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Ein legendärer Gegenstand wird aus mindestens einem erweiterten Gegenstand gebaut. Sie können auch als Komponente für mythische Gegenstände dienen.

Alle legendären Gegenstände Bearbeiten

Adaptiver Helm item Adaptiver Helm: +55 Magieresistenz. +350 Leben. +100% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig: Aller eingehender Schaden von einer Fähigkeit oder einem Effekt verringert sämtlichen nachfolgenden magischen Schaden derselben Fähigkeit oder desselben Effekts 4 Sekunden lang um 20%. 
Rezept: Nullmagie-Mantel item Nullmagie-Mantel + Geisterkutte item Geisterkutte + Perle der Verjüngung item Perle der Verjüngung + Gold 1000 = Gold 2800.

Amulett der eisernen Solari item Amulett der eisernen Solari: +30 Rüstung. +60 Magieresistenz. 
Aktiv: Einmalig: Gewährt Verbündeten in der Nähe 2,5 Sekunden lang einen schwächer werdenden Schild, der bis zu 45 - 300 (abhängig von der Stufe des Empfängers oder des Wirkenden) (+20% des zusätzlichen Lebens des Wirkenden) Schaden absorbiert (120 Sekunden Abklingzeit) (Reichweite: 600 Einheiten). 
Aktiv: Das Schild pro Stufe verwendet die jeweils höhere Stufe von dir bzw. deinem Ziel. Nur 75% Schild, wenn das Ziel in den letzten 20 Sekunden bereits unter der Wirkung eines anderen Amuletts der eisernen Solari stand. 
Rezept: Ägide der Legion item Ägide der Legion + Nullmagie-Mantel item Nullmagie-Mantel + Gold 650 = Gold 2200.

Anrecht der Frostkönigin item Anrecht der Frostkönigin: +60 Fähigkeitsstärke. +50% des Grundwerts für Manaregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. +Gold 2 alle 10 Sekunden. 
Aktiv: Einmalig: Beschwört 2 Eisgeister herauf, die 6 Sekunden lang gegnerische Champions in der Nähe jagen (Reichweite: 4500 Einheiten). Geister decken bei Berührung Gegner auf und verlangsamen deren Lauftempo für 2 bis 5 Sekunden lang um 40%, abhängig von der Distanz, die sie zurückgelegt haben (90 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig – Tribut: Dieser Effekt besitzt Ladungen, die sich alle 10 Sekunden um 1 erhöhen und bei 3 anhalten. Fähigkeiten und normale Angriffe gegen Champions oder Strukturen verbrauchen eine Ladung, verursachen 18 zusätzlichen magischen Schaden und gewähren Gold 20. Vor Abschluss der Quest pausiert das Töten eines Vasallen die Steigerungsgenerierung und die Goldgenerierung pro Tötung für 12 Sekunden. 
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 750 mit diesem Gegenstand. BELOHNUNG: Tribut wird zu Tribut der Königin aufgewertet.
Tribut der Königin bewirkt, dass das Auslösen des Effekts zusätzlich einen Lauftemposchub von 50% für eine Sekunde gewährt. 
Rezept: Verschlissener Frostfang item Verschlissener Frostfang + Zauberstab item Zauberstab + Gold 500 = Gold 2200.

Athenes unheiliger Gral item Athenes unheiliger Gral: +30 Fähigkeitsstärke. +30 Magieresistenz. +100% des Grundwerts für Manaregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG: Erhalte 25 % des Vorabzugsschadens, den du Champions zufügst, als Blutladungen bis zu einem Maximum von 100 - 250 (abhängig von der Stufe). Verbündete zu heilen oder ihnen einen Schild zu geben, verbraucht Blutladungen bis zum Wert des ursprünglichen Effekts. 
Passiv: Einmalig - Dissonanz: Gewährt 5 Fähigkeitsstärke pro +25 % Grundwert für Manaregeneration. 
Rezept: Boshafter Kodex item Boshafter Kodex + Kelch der Harmonie item Kelch der Harmonie + Gold 300 = Gold 2100.

Auge der Oase item Auge der Oase: +200 Leben. +50% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. +Gold 2 alle 10 Sekunden. 
Aktiv: Einmalig - Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Speichert bis zu 4 Ladungen, die sich beim Besuch des Händlers wieder auffüllen. Beim Abschluss der Quest wird direkt eine Ladung gewährt. 
Passiv: Einmalig – Gefälligkeit: Gegnerische Vasallen, die in deiner Nähe von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder Gold 25 gewähren oder 6 % deines fehlenden Manas (mindestens 10) wiederherstellen. Kanonenvasallen lassen immer eine Münze fallen. 
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 500 mit diesem Gegenstand. BELOHNUNG: Der Gegenstand erhält Einmalig, Aktiv - Platzieren von Augen
Rezept: Medaillon des Nomaden item Medaillon des Nomaden + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 250 = Gold 1500.

Auge der Sonnenwende item Auge der Sonnenwende: +350 Leben. +200% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. +Gold 1 alle 10 Sekunden. 
Aktiv: Einmalig - Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Speichert bis zu 4 Ladungen, die sich beim Besuch des Händlers wieder auffüllen. 
Passiv: Einmalig - Kriegsbeute: Nahkampfangriffe richten Vasallen unter 340 - 680 (abhängig von der Stufe) Leben hin. Durch die Tötung eines Vasallen werden der Besitzer und der nächste verbündete Champion in Höhe von 15 (+2% des fehlenden Lebens) Leben geheilt (halbiert, falls der Besitzer ein Fernkampf-Champion ist) und es wird beiden das Gold für die Tötung gewährt. Diese Effekte setzen einen verbündeten Champion in der Nähe (1050 Einheiten) voraus. Lädt sich alle 20 Sekunden wieder auf. Maximal 4 Ladungen. 
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 500 mit diesem Gegenstand. BELOHNUNG: Der Gegenstand erhält Einmalig, Aktiv - Platzieren von Augen
Rezept: Targons Panzer item Targons Panzer + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 550 = Gold 1800.

Auge der Wächter item Auge der Wächter: +35 Fähigkeitsstärke. +200 Leben. +50% des Grundwerts für Manaregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. +Gold 2 alle 10 Sekunden. 
Aktiv: Einmalig - Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält 4 Ladungen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Beim Abschluss der Quest wird direkt eine Ladung gewährt. 
Passiv: Einmalig – Tribut: Dieser Effekt besitzt Ladungen, die sich alle 10 Sekunden um 1 erhöhen und bei 3 anhalten. Fähigkeiten und normale Angriffe gegen Champions oder Strukturen verbrauchen eine Ladung, verursachen 18 zusätzlichen magischen Schaden und gewähren Gold 20. Vor Abschluss der Quest pausiert das Töten eines Vasallen die Steigerungsgenerierung und die Goldgenerierung pro Tötung für 12 Sekunden. 
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 500 mit diesem Gegenstand. BELOHNUNG: Der Gegenstand erhält Einmalig, Aktiv - Platzieren von Augen
Rezept: Frostfang item Frostfang + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 550 = Gold 1800.

Befreiungsschlag item Befreiungsschlag: +200 Leben. +50% des Grundwerts für Lebensregeneration. +150% des Grundwerts für Manaregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Einmalig: Wähle ein Gebiet innerhalb einer Reichweite von 5500 aus. Nach 2,5 Sekunden erscheint ein Lichtstrahl, der Verbündete um 30 - 370 (abhängig von der Stufe des Ziels) Leben heilt, gegnerischen Champions 10 % ihres maximalen Lebens als absoluten Schaden zufügt und 250 absoluten Schaden an gegnerischen Vasallen verursacht (120 Sekunden Abklingzeit).
Kann auch benutzt werden, während du tot bist. 
Passiv: Einmalig: +10 % Heil- und Schildkraft 
Rezept: Kristalliner Armschutz item Kristalliner Armschutz + Verbotener Götze item Verbotener Götze + Gold 650 = Gold 2100.

Bilgewasser-Entermesser item Bilgewasser-Entermesser: +25 Angriffsschaden. +10% Lebensraub. 
Aktiv: EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).
Reichweite: 550 
Rezept: Langschwert item Langschwert + Vampirisches Zepter item Vampirisches Zepter + Gold 250 = Gold 1500.
Teil von: Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade, Klinge des gestürzten Königs item Klinge des gestürzten Königs

Blutdürster item Blutdürster: +80 Angriffsschaden. 
Passiv: Einmalig: +20% Lebensraub 
Passiv: EINMALIG: Deine normalen Angriffe können dich nun über das Maximum hinaus heilen. Überschüssiges Leben wird als Schild gespeichert, der 50 - 350 (abhängig von der Stufe) Schaden blocken kann. Dieser Schild beginnt langsam abzuklingen, falls du in den letzten 25 Sekunden weder Schaden verursacht noch erlitten hast. 
Rezept: Riesenschwert item Riesenschwert + Vampirisches Zepter item Vampirisches Zepter + Langschwert item Langschwert + Gold 1150 = Gold 3700.

Dämmerungsklinge von Draktharr item Dämmerungsklinge von Draktharr: +55 Angriffsschaden. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig: +18 Tödlichkeitsfaktor (11,2 - 18 (abhängig von Level des Ziels) Rüstungsdurchdringung). 
Passiv: Einmalig - Nachtwandler: Wenn du mindestens 1 Sekunde lang nicht gesehen wurdest, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion 65 - 320 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen normalen Schaden und verringert dessen Lauftempo 0,25 lang um 99%. Fernkampf Tip Fernkampfangriffe verursachen stattdessen 45 - 300 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen Schaden und verlangsamen das Ziel nicht. (Hält 5 Sekunden lang an, nachdem du von einem gegnerischen Champion gesehen wurdest.) 
Passiv: Einmalig - Zappenduster: Alle gegnerischen Augen und Fallen in der Nähe werden für 8 Sekunden aufgedeckt und erstere deaktiviert, wenn du von einem gegnerischen Auge gesehen wirst (90 Sekunden Abklingzeit). 
Rezept: Gezackter Langdolch item Gezackter Langdolch + Caulfields Kriegshammer item Caulfields Kriegshammer + Gold 700 = Gold 2900.

Dornenpanzer item Dornenpanzer: +80 Rüstung. +250 Leben. 
Passiv: EINMALIG - Dornen: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird magischer Schaden in Höhe von 25 (+10% deiner zusätzlichen Rüstung) zurückgeworfen, wodurch der Angreifer 1 Sekunde lang Klaffende Wunden Tip Klaffende Wunden erleidet. 
Passiv: Einmalig - Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird das Angriffstempo des Angreifers 1 Sekunde lang um 15% Verlangsamung Tip verringert
Rezept: Dornenweste item Dornenweste + Rubinkristall item Rubinkristall + Rüstung des Beschützers item Rüstung des Beschützers + Gold 500 = Gold 2900.

Eisgeborenen-Handschuhe item Eisgeborenen-Handschuhe: +65 Rüstung. +500 Mana. +20% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen normalen Flächenschaden in Höhe von 100% des Grund-Angriffsschadens und erschafft 2 Sekunden lang ein eisiges Feld (Radius: 180+55% der zusätzlichen Rüstung), das Gegner um 30% verlangsamt (1,5 s Abklingzeit). 
Rezept: Glanz item Glanz + Gletscherschleier item Gletscherschleier + Gold 750 = Gold 2700.

Ende der Weisheit item Ende der Weisheit: +40 Magieresistenz. +40% Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 40 zusätzlichen magischen Schaden
Passiv: EINMALIG: Normale Angriffe stehlen dem Ziel bei einem Treffer für 5 Sekunden 5 Magieresistenz (bis zu 5-mal kumulativ) 
Rezept: Rekursivbogen item Rekursivbogen + Negatron-Mantel item Negatron-Mantel + Dolch item Dolch + Gold 480 = Gold 2500.

Essenzräuber item Essenzräuber: +70 Angriffsschaden. +20% Chance auf kritische Treffer. +10% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG: Gewährt erhöhte Abklingzeitverringerung für kritische Trefferchance aus anderen Quellen.
10% krit. Chance: +3% Abklingzeitver.
20% krit. Chance: +10% Abklingzeitver.
30% krit. Chance: +20% Abklingzeitver. 
Passiv: Einmalig: Kritische Treffer stellen 3 % deines maximalen Manas wieder her. 
Rezept: Riesenschwert item Riesenschwert + Caulfields Kriegshammer item Caulfields Kriegshammer + Mantel des Geschicks item Mantel des Geschicks + Gold 400 = Gold 3400.

Fluch des Lichs item Fluch des Lichs: +80 Fähigkeitsstärke. +250 Mana. +7% Lauftempo. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlich 75% des Grund-Angriffsschadens (+ 50% Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden (1,5 Sekunden Abklingzeit). 
Rezept: Glanz item Glanz + Ätherhauch item Ätherhauch + Zauberstab item Zauberstab + Gold 450 = Gold 3200.

Frosthammer item Frosthammer: +30 Angriffsschaden. +700 Leben. 
Passiv: EINMALIG: Eisig: Normale Angriffe verlangsamen bei einem Treffer 1,5 Sekunden lang das Lauftempo des Ziels um 40 % (30 % bei Fernkampfangriffen). 
Rezept: Jaurims Faust item Jaurims Faust + Gürtel des Riesen item Gürtel des Riesen + Gold 900 = Gold 3100.

Gebirgspanzer item Gebirgspanzer: +350 Leben. +100% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. +Gold 4 alle 10 Sekunden. 
Aktiv: Einmalig: Gewährt dir und einem Verbündeten 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 10% deines maximalen Lebens. Nach 4 Sekunden explodieren die Schilde und verlangsamen Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 40% (60 Sekunden Abklingzeit). Zielt bei Selbstanwendung automatisch auf den am stärksten verwundeten Verbündeten. 
Passiv: Einmalig – Kriegsbeute: Nahkampfangriffe richten Vasallen unter 340 - 680 (abhängig von der Stufe) Leben hin. Nahkampfangriffe, die Kriegsbeute auslösen würden, erhalten 150 zusätzliche Angriffsreichweite und leicht erhöhtes Angriffstempo. Durch die Tötung eines Vasallen werden der Besitzer und der nächste verbündete Champion in Höhe von 50 (+2% des fehlenden Lebens) Leben geheilt (halbiert, falls der Besitzer ein Fernkampf-Champion ist) und es wird beiden das Gold für die Tötung gewährt. Diese Effekte setzen einen verbündeten Champion in der Nähe (innerhalb 1050 Einheiten) voraus. Lädt sich alle 20 Sekunden wieder auf. Maximal 4 Ladungen. 
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 750 mit diesem Gegenstand. BELOHNUNG: Gewährt Einmalig, Passiv - Schildbarriere
Passiv: Einmalig - Schildbarriere: Verleiht dem Träger einen dauerhaften Schild in Höhe von 255 - 340 (abhängig von der Stufe), der sich außerhalb von Kämpfen regeneriert. Das Exekutieren von Vasallen beschleunigt die Regeneration um 64 - 85 (abhängig von der Stufe)
Rezept: Targons Panzer item Targons Panzer + Zündjuwel item Zündjuwel + Gold 550 = Gold 2200.

Gefrorenes Herz item Gefrorenes Herz: +100 Rüstung. +400 Mana. +20% Abklingzeitverringerung. 
Aura: EINMALIG: Verringert das Angriffstempo von nahen Gegnern um 15 % (Reichweite: 700 Einheiten). 
Rezept: Rüstung des Beschützers item Rüstung des Beschützers + Gletscherschleier item Gletscherschleier + Gold 750 = Gold 2700.

Geistessicht item Geistessicht: +55 Magieresistenz. +450 Leben. +100% des Grundwerts für Lebensregeneration. +% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG: Erhöht alle eingehende Heilung um 30% (inklusive Lebensregeneration, Lebensraub und Zaubervampir). 
Rezept: Geisterkutte item Geisterkutte + Zündjuwel item Zündjuwel + Gold 800 = Gold 2800.

Glühender Rauchbrenner item Glühender Rauchbrenner: +60 Fähigkeitsstärke. +50% des Grundwerts für Manaregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig: +10% Heilungs- und Schildkraft 
Passiv: +8 % Lauftempo 
Passiv: Einmalig: Gewirkte Heilungen und Schilde auf einem verbündeten Champion gewähren diesem und dir selbst bei einem Treffer 6 Sekunden lang +10% - 30% (abhängig von Stufe des Ziels) Angriffstempo und 5 - 20 (abhängig von Stufe des Ziels) zusätzlichen magischen Schaden als Treffereffekt
Rezept: Verbotener Götze item Verbotener Götze + Ätherhauch item Ätherhauch + Gold 650 = Gold 2300.

Guinsoos Wutklinge item Guinsoos Wutklinge: +35 Angriffsschaden. +50 Fähigkeitsstärke. +25% Angriffsschaden. 
Passiv: Normale Angriffe fügen bei Treffern zusätzlich 15 magischen Schaden zu. 
Passiv: Einmalig: Normale Angriffe gewähren 5 Sekunden lang +8 % Angriffstempo, +3 Angriffsschaden und +4 Fähigkeitsstärke (bis zu 6-mal kumulativ). Solange du 6 Steigerungen hast, bekommst du Guinsoos Wut
Passiv: Einmalig - Guinsoos Wut: Jeder zweite normale Angriff löst Treffereffekte doppelt aus. 
Rezept: Zauberstab item Zauberstab + Spitzhacke item Spitzhacke + Rekursivbogen item Rekursivbogen + Gold 875 = Gold 3600.

Höllenmaske item Höllenzepter: +55 Magieresistenz. +350 Leben. +300 Mana. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aura: EINMALIG: Gegnerische Champions in der Nähe nehmen 10 % mehr magischen Schaden (Reichweite: 700 Einheiten). 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Ewigkeit: 15% des durch Champions erlittenen Schadens wird als Mana hinzugewonnen.
20% des verbrauchten Manas wird dir als Leben gutgeschrieben, bis zu 15 pro Zauber. (Aktivierbare Dauerzauber heilen bis zu 15 pro Sekunde.) 
Rezept: Katalysator der Äonen item Katalysator der Äonen + Negatron-Mantel item Negatron-Mantel + Gold 1080 = Gold 2900.

Hex-Kern MK-2 item Hex-Kern MK-2: 6 - 108 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke20 - 360 (abhängig von der Stufe) Mana
Passiv: Einmalig - Fortschritt: Viktor StandardSquare Viktor kann eine seiner Grundfähigkeiten aufwerten. 
Rezept: Hex-Kern MK-1 item Hex-Kern MK-1 + Gold 1000 = Gold 2250.
Teil von: Perfekter Hex-Kern item Perfekter Hex-Kern

Hextech-GLP-800 item Hextech-GLP-800: +80 Fähigkeitsstärke. +500 Mana. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Einmalig - Eisgeschoss: Feuert eine Salve Eisgeschosse, die explodieren und 100 - 200 (abhängig von der Stufe) (+ 20% deiner Fähigkeitsstärke) magischen Schaden gegen alle getroffenen Gegner anrichten. (40 Sekunden Abklingzeit, geteilt mit allen anderen Hextech-Gegenständen). Getroffene Feinde werden um 65 % verlangsamt, was sich über 1 Sekunde abbaut. 
Passiv: Einmalig - Hast: +10% Abklingzeitverringerung 
Rezept: Verlorenes Kapitel item Verlorenes Kapitel + Hextech-Revolver item Hextech-Revolver + Gold 850 = Gold 3000.

Hextech-Protogürtel 01 item Hextech-Protogürtel 01: +60 Fähigkeitsstärke. +300 Leben. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Einmalig - Feuergeschoss: Sprinte vor und entfessele eine Nova aus Feuergeschossen, die 75 - 150 (abhängig von der Stufe) (+ 25% deiner Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht (40 Sekunden Abklingzeit, geteilt mit anderen Hextech-Gegenständen). Champions und Monster, die von mehreren Feuergeschossen getroffen werden, erleiden pro zusätzlichem Geschoss 10 % Schaden. 
Rezept: Hextech-Revolver item Hextech-Revolver + Zündjuwel item Zündjuwel + Gold 1750 = Gold 2500.

Kommandobanner item Kommandobanner: +60 Rüstung. +30 Magieresistenz. +125% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: EINMALIG – Befördern: Erhöht die Stärke eines Vasallen drastisch und gewährt ihm Immunität gegen magischen Schaden (120 Sekunden Abklingzeit) (Reichweite: 1200 Einheiten). 
Passiv: Einmalig - Zielläufer: In der Nähe von Türmen, zerstörten Türmen und Leerentoren werden 2 Sekunden lang bis zu 20% zusätzliches Lauftempo aufgebaut. 
Rezept: Ägide der Legion item Ägide der Legion + Umhang des Greifvogels item Umhang des Greifvogels + Gold 200 = Gold 2200.

Liandrys Qual item Liandrys Qual: +80 Fähigkeitsstärke. +300 Leben. 
Passiv: Einmalig - Wahnsinn: Für jede weitere Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions wird der verursachte Schaden um 2% erhöht (maximal 10%). Dieser Effekt wird nach Kampfaustritt zurückgesetzt. 
Passiv: Einmalig - Qual: Fähigkeiten verbrennen Gegner 3 Sekunden lang und fügen pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 1% ihres maximalen Lebens zu. Feuerschaden verdoppelt sich gegen in der Bewegung eingeschränkte Einheiten. 
Rezept: Geisterhafte Erscheinung item Geisterhafte Erscheinung + Zauberstab item Zauberstab + Gold 750 = Gold 3100.

Lord Dominiks Grüße item Lord Dominiks Grüße: +50 Angriffsschaden. 
Passiv: Einmalig - Riesenschlächter: Gewährt bis zu +20 % normalen Schaden gegen gegnerische Champions, die mehr maximales Leben haben als du (+2 % Schaden ab einem Unterschied von 100 Leben, bis zu einem maximalen Unterschied von 1000 Leben). 
Passiv: Einmalig - Letzter Atemzug: +35% zusätzliche Rüstungsdurchdringung 
Rezept: Riesenschlächter item Riesenschlächter + Letzter Atemzug item Letzter Atemzug + Gold 300 = Gold 2600.

Lord Van Damms Plünderer item Lord Van Damms Plünderer: +50 Angriffsschaden. +300 Leben. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG - Asche zu Asche: Den am nächsten gelegenen Altar zu kontrollieren setzt dich in Flammen, was nahen Gegnern 26 - 43 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden pro Sekunde zufügt (verursacht 「 50% zusätzlichen 」「 39 - 64,5 (abhängig von der Stufe) 」 magischen Schaden an Vasallen und Monstern). Den am weitesten entfernten Altar zu kontrollieren bewirkt, dass deine normalen Angriffe Ziele über 3 Sekunden verbrennen und 12 - 114 (abhängig von der Stufe) absoluten Schaden verursachen. 
Rezept: Caulfields Kriegshammer item Caulfields Kriegshammer + Jaurims Faust item Jaurims Faust + Gold 700 = Gold 3800.

Ludens Echo item Ludens Echo: +90 Fähigkeitsstärke. +500 Mana. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig - Hast: +10% Abklingzeitverringerung 
Passiv: EINMALIG - Echo: Gewährt Ladungen, wenn man sich bewegt oder Fähigkeiten ausführt. Bei 100 Ladungen verbraucht der nächste Schaden verursachende Zauber alle Ladungen, um 100 (+10% deiner Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden am Erstgetroffenen Gegner anzurichten und bis zu 3 Blitze zu beschwören, die die nächstgelegensten Gegner anvisieren und dabei Gegner, die von der Fähigkeit verletzt wurden und eher Champions als Vasallen bevorzugt. 
Rezept: Verlorenes Kapitel item Verlorenes Kapitel + Verstärkender Wälzer item Verstärkender Wälzer + Zauberstab item Zauberstab + Gold 915 = Gold 3300.

Manamune item Manamune: +25 Angriffsschaden. +250 Mana. 
Passiv: EINMALIG - Ehrfurcht: Gewährt Angriffsschaden in Höhe von 2% des maximalen Manas und erstattet 15% des verbrauchten Manas zurück. 
Passiv: EINMALIG - Manaladung: Gewährt +5 maximales Mana (maximal +750 Mana) pro normalen Angriff, Zauber und Manaausgabe (tritt bis zu 3 Mal alle 12 Sekunden auf). Alle 8 Sekunden wird +1 Mana generiert. 
Passiv: Verwandelt sich bei +750 Mana in Muramana item Muramana
Rezept: Spitzhacke item Spitzhacke + Träne der Göttin item Träne der Göttin + Gold 605 = Gold 2200.
Teil von: Muramana item Muramana

Mondstaub-Zauberklinge item Mondstaub-Zauberklinge: +50 Fähigkeitsstärke. +50 Rüstung. +50 Magieresistenz. 
Passiv: EINMALIG - Zähigkeit: Verringert die Wirkdauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängsten, Festhaltungen, Verstummungen, Blendungen und Bewegungsunfähigkeit um 35 %. 
Rezept: Armschutz der Suchenden item Armschutz der Suchenden + Negatron-Mantel item Negatron-Mantel + Gold 580 = Gold 2500.

Morellonomikon item Morellonomikon: +80 Fähigkeitsstärke. +300 Leben. 
Passiv: Einmalig - Berührung des Todes: Gewährt +15 Magiedurchdringung
Passiv: Einmalig - Verfluchter Schlag: Champions erleiden 3 Sekunden lang Klaffende Wunden, wenn ihnen magischer Schaden zugefügt wird. 
Rezept: Kugel des Untergangs item Kugel des Untergangs + Zauberstab item Zauberstab + Gold 650 = Gold 3000.

Nashors Zahn item Nashors Zahn: +80 Fähigkeitsstärke. +50% Angriffsschaden. +20% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 15 (+15 % Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden 
Rezept: Stachel item Stachel + Boshafter Kodex item Boshafter Kodex + Gold 1000 = Gold 3000.

Panzer des toten Mannes item Panzer des toten Mannes: +60 Rüstung. +425 Leben. 
Passiv: Einmalig - Fürchtenichts: Während du in Bewegung bist, baust du Momentum auf, was dein Lauftempo mit 100 Steigerungen um bis zu 60 erhöht. Das Momentum verfällt bei normalen Angriffen und langsam unter Verlangsamung Tip verlangsamenden Effekten und verfällt schneller unter bewegungsunfähig machenden oder verstummenden Effekten. 
Passiv: Einmalig - Schmetterschlag: Normale Angriffe bei 100 Steigerungen verursachen 100 zusätzlichen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamen das Ziel eine Sekunde lang um 50% (nur im Nahkampf). 
Rezept: Gürtel des Riesen item Gürtel des Riesen + Kettenweste item Kettenweste + Gold 1100 = Gold 2900.

Phantomtänzer item Phantomtänzer: +45% Angriffsschaden. +30% Chance auf kritische Treffer. +5% Lauftempo. 
Passiv: EINMALIG - Geisterhafter Walzer: Wenn du maximal 550 Einheiten von einen sichtbaren gegnerischen Champion entfernt bist, erhälst du +7% Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurch bewegen. 
Passiv: EINMALIG - Wehklage: Der letzte getroffene Champion fügt dir 12% weniger Schaden zu (endet nach 10 Sekunden ohne Treffer). 
Rezept: Dolch item Dolch + Eifer item Eifer + Dolch item Dolch + Gold 800 = Gold 2600.

Randuins Omen item Randuins Omen: -20% erlittener Schaden durch Kritische Treffer. +60 Rüstung. +400 Leben. 
Aktiv: EINMALIG: Verringert das Lauftempo naher gegnerischer Einheiten 2 Sekunden lang um 55% (60 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: EINMALIG - Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird das Angriffstempo des Angreifers für 1 Sekunde um 15% verringert. 
Rezept: Gürtel des Riesen item Gürtel des Riesen + Rüstung des Beschützers item Rüstung des Beschützers + Gold 900 = Gold 2900.

Redliche Pracht item Redliche Pracht: +30 Rüstung. +400 Leben. +300 Mana. +100% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Einmalig: Gewährt 4 Sekunden lang +75% Lauftempo, wenn du dich auf Gegner oder gegnerische Türme zubewegst. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest (oder nach 4 Sekunden) wird eine Schockwelle freigesetzt, die das Lauftempo gegnerischer Champions in der Nähe 2 Sekunden lang um 75% verlangsamt. (90 Sekunden Abklingzeit). 
Rezept: Gletscherschleier item Gletscherschleier + Kristalliner Armschutz item Kristalliner Armschutz + Gold 1100 = Gold 2650.

Ritterschwur item Ritterschwur: +40 Rüstung. +250 Leben. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Einmalig: Bestimme einen verbündeten Champion, der dein Partner wird (90 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig: Wenn du in der Nähe deines Partners bist, erhältst du +20 zusätzliche Rüstung und +15% Lauftempo, wenn du in seine Richtung läufst. 
Passiv: Einmalig: Wenn dein Partner in der Nähe ist, heilst du dich um 12% des Schadens, den dein Partner an Champions verursacht, und leitest 12% des Schadens, den dein Partner durch Champions erleidet (nach Reduktionen), als absoluten Schaden auf dich um (Heilung und Schadensumleitung werden um 50% gesenkt, wenn du ein Fernkämpfer bist). 
Rezept: Zündjuwel item Zündjuwel + Kettenweste item Kettenweste + Gold 600 = Gold 2200.

Runaans Wirbelsturm item Runaans Wirbelsturm: +40% Angriffsschaden. +30% Chance auf kritische Treffer. +7% Lauftempo. 
Passiv: Einmalig - Zorn des Windes: Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels, die jeweils (40% des Angriffsschadens) normalen Schaden verursachen. Diese Bolzen können Kritischer Treffer Tip kritische Treffer erzielen und lösen Treffereffekte aus. 
Rezept: Eifer item Eifer + Dolch item Dolch + Dolch item Dolch + Gold 800 = Gold 2600.

Rylais Kristallzepter item Rylais Kristallzepter: +85 Fähigkeitsstärke. +300 Leben. 
Passiv: Einmalig: Schaden verursachende Zauber und Fähigkeiten verringern 1 Sekunde lang das gegnerische Lauftempo um 20%. 
Rezept: Zauberstab item Zauberstab + Verstärkender Wälzer item Verstärkender Wälzer + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 915 = Gold 2600.

Saum der Nacht item Saum der Nacht: +55 Angriffsschaden. +250 Leben. 
Aktiv: Einmalig - Schleier der Nacht: Kanalisiere für 1,5 Sekunden, um einen Zauberschild zu erhalten, der die nächste gegnerische Fähigkeit abwehrt. Hält 7 Sekunden an (40 Sekunden Abklingzeit) (Kann sich beim Kanalisieren bewegen, aber beim Erleiden von Schaden wird das Kanalisieren abgebrochen). 
Passiv: Einmalig: 18 Tödlichkeitsfaktor (11,2 - 18 (abhängig von Level des Ziels) Rüstungsdurchdringung). 
Rezept: Spitzhacke item Spitzhacke + Gezackter Langdolch item Gezackter Langdolch + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 725 = Gold 3100.

Schleier der Todesfee item Schleier der Todesfee: +70 Fähigkeitsstärke. +60 Magieresistenz. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig: Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit blockiert. Dieser Schild erneuert sich, wenn du 40 Sekunden lang von keinem Champion Schaden erlitten hast. 
Rezept: Boshafter Kodex item Boshafter Kodex + Nullmagie-Mantel item Nullmagie-Mantel + Zauberstab item Zauberstab + Gold 800 = Gold 3000.

Schlund von Malmortius item Schlund von Malmortius: +50 Angriffsschaden. +45 Magieresistenz. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Wenn das Leben des Champions durch magischen Schaden unter 30% sinken würde, wird Rettungsanker und Griff nach Leben gewährt (90 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig - Rettungsanker: Gewährt einen Schild, der 5 Sekunden lang bis zu 300 (+100% zusätzliche Magieresistenz magischen Schaden absorbiert. 
Passiv: Einmalig - Griff nach Leben: Gewährt +20 Angriffsschaden, +10% Zaubervampir und +10% Lebensraub bis du dich nicht mehr im Kampf befindest. 
Rezept: Hextrinker item Hextrinker + Caulfields Kriegshammer item Caulfields Kriegshammer + Gold 850 = Gold 3250.

Schnellfeuer-Geschütz item Schnellfeuer-Geschütz: +30% Angriffsschaden. +30% Chance auf kritische Treffer. +5% Lauftempo. 
Passiv: Einmalig - Geladener Schlag: Durch Bewegung oder Angriffe werden bis zu 100 Ladungen gesammelt. Bei voller Aufladung wird deinem nächsten normalen Angriff Feuergeschütz gewährt. 
Passiv: Einmalig - Feuergeschütz: Dein nächster normaler Angriff hat eine um 35% erhöhte Reichweite (maximal +150 Einheiten) und verursacht bei einem Treffer 50 - 120 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen magischen Schaden
Passiv: Feuergeschütz kann auf Türme angewendet werden. 
Rezept: Kircheis-Scherbe item Kircheis-Scherbe + Eifer item Eifer + Gold 600 = Gold 2600.

Schutzengel item Schutzengel: +40 Angriffsschaden. +30 Rüstung. 
Passiv: Einmalig: Stellt nach tödlichem Schaden und einer 4 Sekunden andauernden Stase Tip Stase 50% des Grundlebens und 30% des maximalen Manas wieder her (300 Sekunden Abklingzeit). 
Rezept: Riesenschwert item Riesenschwert + Stoffrüstung item Stoffrüstung + Gold 800 = Gold 2400.

Schwarzes Beil item Schwarzes Beil: +40 Angriffsschaden. +400 Leben. +20% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig: Normaler Schaden versetzt gegnerischen Champions einen Schlag mit dem Beil und verringert deren Rüstung 6 Sekunden lang um 4% (bis zu 6-mal kumulativ, bis zu 24%). 
Passiv: Einmalig - Raserei: Das Verursachen normalen Schadens gewährt 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Unterstützungen gegen Gegner, die vom Beil getroffen wurden, und Tötungen einer beliebigen Einheit gewähren stattdessen 2 Sekunden lang 60 Lauftempo. Das Bonuslauftempo ist für Fernkampf Tip Fernkämpfer halbiert. 
Rezept: Phage item Phage + Zündjuwel item Zündjuwel + Gold 950 = Gold 3000.

Sehender Rubinstein item Sehender Rubinstein: +500 Leben. 
Aktiv: EINMALIG - Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Sehendes Auge item Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält 4 Ladungen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. 
Passiv: EINMALIG: Abklingzeiten von aktivierbaren Gegenständen werden um 20% verringert. 
Rezept: Sehender Stein item Sehender Stein + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 400 = Gold 1600.

Sonnenfeuer-Umhang item Sonnenfeuer-Umhang: +60 Rüstung. +425 Leben. 
Passiv: Einmalig - Brennen: Verursacht 12 - 29 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden pro Sekunde an nahen Gegnern (Reichweite: 325 Einheiten). Verursacht +200% zusätzlichen Schaden an Vasallen und Monstern
Rezept: Rubinkristall item Rubinkristall + Kettenweste item Kettenweste + Bamis Glutstein item Bamis Glutstein + Gold 800 = Gold 2900.

Stärke der Dreieinigkeit item Stärke der Dreieinigkeit: +25 Angriffsschaden. +250 Leben. +250 Mana. +40% Angriffsschaden. +5% Lauftempo. +20% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig - Raserei: Normale Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Tötungen gewähren stattdessen 60 Lauftempo. Das Bonuslauftempo ist für Fernkampf Tip Fernkämpfer halbiert. 
Passiv: Einmalig - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlich 200% des grundlegenden Angriffsschadens als normalen Schaden (1,5 Sekunden Abklingzeit). 
Rezept: Stachel item Stachel + Glanz item Glanz + Phage item Phage + Gold 333 = Gold 3733.

Stab der Zeitalter item Stab der Zeitalter: +60 Fähigkeitsstärke. +300 Leben. +300 Mana. 
Passiv: Gewährt jede Minute +20 Leben, +10 Mana und +4 Fähigkeitsstärke (maximal 10 Steigerungen). 
Passiv: Einmalig - Ewigkeit: 15% des von Champions erlittenen Schadens wird als Mana hinzugewonnen. 20% des verbrauchten Manas wird dir als Leben gutgeschrieben, bis zu 25 pro Zauber. 
Rezept: Katalysator des Beschützers item Katalysator des Beschützers + Zauberstab item Zauberstab + Gold 750 = Gold 2700.

Stab des Erzengels item Stab des Erzengels: +80 Fähigkeitsstärke. +250 Mana. 
Passiv: Einmalig - Ehrfurcht: Gewährt zusätzliche Fähigkeitsstärke in Höhe von 1% des maximalen Manas Erstattet 25% des verbrauchten Manas zurück. 
Passiv: Einmalig - Manaladung: Gewährt +8 maximales Mana (max. +750 Mana) pro Zauber und Manaausgabe (tritt bis zu 3-mal alle 12 Sekunden auf). 
Passiv: Verwandelt sich bei +750 Mana in Umarmung des Seraphen item Umarmung des Seraphen
Rezept: Träne der Göttin item Träne der Göttin + Übergroßer Stab item Übergroßer Stab + Gold 1100 = Gold 3100.
Teil von: Umarmung des Seraphen item Umarmung des Seraphen

Statikks Stich item Statikks Stich: +35% Angriffsschaden. +30% Chance auf kritische Treffer. +5% Lauftempo. 
Passiv: Einmalig - Geladener Schlag: Durch Bewegung oder Angriffe werden bis zu 100 Ladungen gesammelt. Bei voller Aufladung wird deinem nächsten normalen Angriff Klingenblitz gewährt. 
Passiv: Einmalig - Klingenblitz: Dein nächster normaler Angriff fügt bei einem Treffer bis zu 5 Zielen 50 - 120 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen magischen Schaden zu (richtet bei Vasallen 99 - 264 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden an und kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen). 
Rezept: Eifer item Eifer + Kircheis-Scherbe item Kircheis-Scherbe + Gold 600 = Gold 2600.

Steinpanzer des Wasserspeiers item Steinpanzer des Wasserspeiers: +40 Rüstung. +40 Magieresistenz. 
Aktiv: Einmalig - Metallisieren: Deine Größe erhöht sich vier Sekunden lang und dir wird zusätzliches Leben gewährt, das 40% deines maximalen Lebens entspricht. Dein Schaden wird allerdings um 60% verringert. Wenn Steinhaut aktiv ist, wird dein Leben stattdessen um 100% erhöht. (90 Sekunden Abklingzeit) 
Passiv: Einmalig - Steinhaut: Wenn mindestens 3 gegnerische Champions in der Nähe sind, erhältst du 40 zusätzliche Rüstung und 40 zusätzliche Magieresistenz
Rezept: Kettenweste item Kettenweste + Negatron-Mantel item Negatron-Mantel + Gold 980 = Gold 2500.

Steraks Pegel item Steraks Pegel: +50% Grund Angriffsschaden. +450 Leben. 
Passiv: Einmalig - Rettungsanker: Gewährt Steraks Zorn, wenn innerhalb von 5 Sekunden mindestens 400 - 1800 (abhängig von der Stufe) Schaden erlitten wird (60 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: EINMALIG - Steraks Zorn: Gewährt erhöhte Größe, +30% Zähigkeit und einen sich nach 0,75 Sekunden schnell abbauen Schild in Höhe von 75% deines zusätzlichen Lebens für 8 Sekunden. 
Rezept: Jaurims Faust item Jaurims Faust + Spitzhacke item Spitzhacke + Rubinkristall item Rubinkristall + Gold 725 = Gold 3200.

Sterbliche Mahnung item Sterbliche Mahnung: +50 Angriffsschaden. 
Passiv: Einmalig - Henker: Normaler Schaden fügt gegnerischen Champions 5 Sekunden lang Klaffende Wunden Tip Klaffende Wunden zu. 
Passiv: Einmalig - Letzter Atemzug: +35 % zusätzliche Rüstungsdurchdringung
Rezept: Ruf des Henkers item Ruf des Henkers + Letzter Atemzug item Letzter Atemzug + Gold 500 = Gold 2600.

Tanz des Todes item Tanz des Todes: +80 Angriffsschaden. +10% Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG: Verursachter normaler Schaden heilt in Höhe von 15% des zugefügten Schadens. Für Flächeneffekte beträgt die Effektivität 33% (5%). 
Passiv: EINMALIG: 30% des erlittenen Schadens werden 3 Sekunden lang in eine Blutung (absoluter Schaden) umgewandelt. 
Rezept: Caulfields Kriegshammer item Caulfields Kriegshammer + Spitzhacke item Spitzhacke + Vampirisches Zepter item Vampirisches Zepter + Gold 625 = Gold 3500.

Titanische Hydra item Titanische Hydra: +35 Angriffsschaden. +450 Leben. +100% des Grundwerts für Lebensregeneration. 
Aktiv: EINMALIG – Sichel: Der Schaden von Schlag an allen Zielen wird bei deinem nächsten normalen Angriff auf 40 (+ 10% deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden in einem größeren kegelförmigen Gebiet erhöht. (20 Sekunden Abklingzeit). Sichel setzt deinen Timer für normale Angriffe zurück. 
Passiv: EINMALIG – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 5 (+ 1% deines maximalen Lebens) an deinem Primärziel und 40 (+2,5% deines maximalen Lebens) als normalen Schaden an Gegnern in einem kegelförmigen Gebiet (dein Primärziel erleidet diesen Schaden nicht). 
Rezept: Tiamat item Tiamat + Rubinkristall item Rubinkristall + Jaurims Faust item Jaurims Faust + Gold 700 = Gold 3500.

Umhang des Greifvogels item Umhang des Greifvogels: +30 Rüstung. +125% des Grundwerts für Lebensregeneration. 
Passiv: Einmalig - Zielläufer: In der Nähe von Türmen, zerstörten Türmen und Leerentoren werden 2 Sekunden lang bis zu +20% Lauftempo aufgebaut. 
Rezept: Perle der Verjüngung item Perle der Verjüngung + Stoffrüstung item Stoffrüstung + Gold 450 = Gold 900.
Teil von: Verschlissenes Amulett des Aufstiegs item Verschlissenes Amulett des Aufstiegs, Ohmzerstörer item Ohmzerstörer, Kommandobanner item Kommandobanner, Zz'Rot-Portal item Zz'Rot-Portal

Warmogs Rüstung item Warmogs Rüstung: +800 Leben. +200% des Grundwerts für Lebensregeneration. +10% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG: Gewährt Warmogs Herz wenn du mindestens 2750 maximales Leben hast. 
Passiv: Einmalig - Warmogs Herz: Stellt 5% des maximalen Lebens pro Sekunde wieder her, falls 6 Sekunden lang kein Schaden erlitten wurde (3 Sekunden bei Vasallenschaden). 
Rezept: Gürtel des Riesen item Gürtel des Riesen + Zündjuwel item Zündjuwel + Kristalliner Armschutz item Kristalliner Armschutz + Gold 400 = Gold 2850.

Wooglets Hexenhaube item Wooglets Hexenhaube: +100 Fähigkeitsstärke. +45 Rüstung. 
Aktiv: EINMALIG - Stase Tip Stase: Der Champion wird 2,5 Sekunden lang unverwundbar und kann nicht ins Ziel genommen werden, ist allerdings bewegungsunfähig, kann keine Angriffe oder Zauber ausführen und in dieser Zeit auch keine Gegenstände nutzen (90 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: EINMALIG: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 25%. 
Rezept: Armschutz der Suchenden item Armschutz der Suchenden + Übergroßer Stab item Übergroßer Stab + Gold 1050 = Gold 3500.

Youmus Geistklinge item Youmus Geistklinge: +55 Angriffsschaden. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: EINMALIG: Gewährt +20% Lauftempo für 6 Sekunden (45 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig: 18 Tödlichkeitsfaktor (11,2 - 18 (abhängig von Level des Ziels) Rüstungsdurchdringung).. 
Passiv: Einmalig: +40 Lauftempo außerhalb des Kampfes 
Rezept: Caulfields Kriegshammer item Caulfields Kriegshammer + Gezackter Langdolch item Gezackter Langdolch + Gold 700 = Gold 2900.

Zekes Konvergenz item Zekes Konvergenz: +60 Rüstung. +250 Mana. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Eimalig - Verbindung: Bindet dich an einen Verbündeten ohne bestehende Verbindung (60 Sekunden Abklingzeit). 
Passiv: Einmalig: Wenn du deine ultimative Fähigkeit in der Nähe eines Verbündeten auslöst, umgibt dich ein Froststurm und die normalen Angriffe deines Verbündeten fangen 10 Sekunden lang Feuer (45 Sekunden Abklingzeit). Gegner, die sich in deinem Froststurm befinden, werden um 20% verlangsamt, und die Angriffe deines Verbündeten verbrennen sein Ziel, und verursachen 50% zusätzlichen magischen Schaden über 2 Sekunden. 
Passiv: einmalig - Frostfeuer-Pakt: Wenn der Froststurm einen brennenden Gegner verlangsamt, fängt er Feuer, verursacht 40 magischen Schaden pro Sekunde und verlangsamt Gegner stattdessen 3 Sekunden lang um 40%. 
Rezept: Ägide der Legion item Ägide der Legion + Gletscherschleier item Gletscherschleier + Gold 250 = Gold 2250.

Zhonyas Stundenglas item Zhonyas Stundenglas: +70 Fähigkeitsstärke. +45 Rüstung. +10% Abklingzeitverringerung. 
Aktiv: Einmalig - Stase: Setzt den Champion für 2,5 Sekunden in eine Stase Tip Stase. Somit wird er unverwundbar und unangreifbar, ist während dieser Zeit aber bewegungsunfähig, kann nicht angreifen, keine Zauber wirken oder Gegenstände benutzen (90 Sekunden Abklingzeit). 
Rezept: Armschutz der Suchenden item Armschutz der Suchenden + Boshafter Kodex item Boshafter Kodex + Stoppuhr item Stoppuhr + Gold 200 = Gold 2900.

Liste der Gegenstände