Fandom

League of Legends Wiki

LeBlanc

1.415Seiten in
diesem Wiki
Seite hinzufügen
Kommentare0 Share

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 516 (+75) Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 54.88 (+3.5)
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 7.42 (+0.55) Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625 (+1.4%)
Mana Minibild.png Mana: 334 (+50) Rüstung Minibild.png Rüstung: 21.88 (+3.5)
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 (+0.8) Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 (+0)
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 525 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Spiegelbild
Abklingzeit: 60 Sekunden
LeBlanc Spiegelbild.png

Fallen LeBlancs Lebenspunkte unter 40%, wird sie 1 Sekunde lang unsichtbar. Sie erschafft ein Spiegelbild, das keinen Schaden verursacht und bis zu 8 Sekunden lang bestehen bleibt. Das Spiegelbild kann kontrolliert werden,indem die Alt-Taste bei einem Rechtsklick gehalten wird.

  • Begleitungsreichweite: ~1125


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Siegel der Bosheit
Reichweite: 700
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden
LeBlanc Siegel der Bosheit.png

Aktiv: Leblanc projiziert eine Kugel auf ihr Ziel und verursacht so magischen Schaden und zeichnet das Ziel 3,5 Sekunden lang.

  • Magischer Schaden: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 40% AP)
  • Schaden des Siegels: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 40% AP)
  • Gesamter Schaden: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 80% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Verzerrung
Reichweite: 600
Kosten: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 Mana
Abklingzeit: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 Sekunden
LeBlanc Verzerrung.png

Aktiv: LeBlanc bewegt sich schnell an einen Zielpunkt und verursacht dort an nahestehenden Einheiten magischen Schaden. Danach kann sie Verzerrung 4 Sekunden lang erneut einsetzen, um an ihre Ausgangsposition zurückzukehren.

  • Magischer Schaden: 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+ 60% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Ätherische Ketten
Reichweite: 950
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
LeBlanc Ätherische Ketten.png

Aktiv: LeBlanc schleudert trügerische Ketten in ein Zielgebiet. Wird ein Gegner getroffen, so erleidet dieser magischen Schaden und sein Lauftempo wird um 25 % verringert. Bleibt das Ziel 2 Sekunden lang angekettet, erleidet es zusätzlichen magischen Schaden und kann sich nicht bewegen.

  • Kettenreichweite 1000

  • Magischer Schaden: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 50% AP)
  • Sekundärer Schaden: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+50 % AP)
  • Gesamter Schaden: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 100% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Zugabe
Kosten: Keine
Abklingzeit: 40 / 32 / 24 Sekunden
LeBlanc Zugabe.png

Aktiv: LeBlanc kann eine Zugabe zu ihrem zuletzt genutzten Zauber ausführen.

Zugabe: Siegel der Stille

LeBlanc kopiert Siegel der Stille, verursacht Schaden und markiert das Ziel für 3.5 Sekunden. Erleidet das Ziel durch eine von LeBlancs Fähigkeiten Schaden, wird das Siegel ausgelöst und lässt es Schaden erleiden und für 1.5 Sekunden verstummen.

  • Magischer Schaden: 100 / 200 / 300 (+ 65% AP)
  • Schaden des Siegels: 100 / 200 / 300 (+ 65% AP)
  • Gesamter Schaden: 200 / 400 / 600 (+ 130% AP)

Zugabe: Verzerrung
Zugabe-Verzerrung.jpg

LeBlanc kopiert Verzerrung, bewegt sich schnell an einen Zielpunkt und verursacht dort an nahestehenden Einheiten magischen Schaden. Danach kann sie Verzerrung 3 Sekunden lang erneut einsetzen, um an ihre Ausgangsposition zurückzukehren.

  • Magischer Schaden: 150 / 300 / 450 (+ 97.5% AP)

Zugabe: Ätherische Ketten
Zugabe-ÄtherischeKetten.jpg

LeBlanc kopiert Ätherische Ketten, schleudert trügerische Ketten in ein Zielgebiet. Wird ein Gegner getroffen, so erleidet dieser magischen Schaden und sein Lauftempo wird um 25 % verringert. Bleibt das Ziel 2 Sekunden lang angekettet, erleidet es zusätzlichen magischen Schaden und kann sich nicht bewegen.

  • Magischer Schaden: 100 / 200 / 300 (+ 65% AP)
  • Sekundärer Schaden: 100 / 200 / 300 (+ 65% AP)
  • Gesamter Schaden: 200 / 400 / 600 (+ 130% AP)



Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

Auch bei Fandom

Zufälliges Wiki