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Fähigkeiten
besteht aus zwei Charakteren:
- normale Angriffe aus. ist der primäre Charakter; sie reagiert auf Bewegungsbefehle und führt
- ist der sekundäre Charakter, welcher als unaniviserbarer Begleiter fungiert und durch Fähigkeiten aktiv wird.
- Details
- Wolf ist unanvisierbar, unverwundbar, geisterhaft und kann (außer beim initialen Sprint) nicht durch Terrain hindurch.
- Wolf ist nicht in der Lage, einen erneut anzugreifen, wenn er beim Angreifen Sicht darauf verliert.
- Details
- Die passive Lebensregeneration von Einheiten ist auch während der Unverwundbarkeit weiterhin aktiv.
Kartenspezifische Unterschiede
- Verursachter Schaden wird um 10 % erhöht.
Beziehungen
- Kindred mögen die Champions der Schatteninseln nicht, da diese den natürlichen Kreislauf von Leben und Tod unterbrechen.[2]
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt diejenigen, die vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich. Auch wenn es in Runeterra viele Geschichten über Kindreds Wesen gibt, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen.
Marieke Oeffinger
Evan 'Somnicidal' Monteiro
Über Beute erhältlich
Ewige[]
Meister der Markierung
Anzahl von 'Mal der Jäger' (P), das du durch Dschungelmonster, epische Monster und gegnerische Champions gesammelt hast
Anzahl von 'Mal der Jäger' (P), das du durch Dschungelmonster, epische Monster und gegnerische Champions gesammelt hast
Skin-Screenshots
Skins
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Medien
"Ein guter Tod" Hörspiel
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Kindred haben wir es bisher nicht geschafft.
Versionsgeschichte
V10.22 - Patch-Aktualisierung vom 29.10.2020:
- Mal der Jäger
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem diese Passive keine championspezifische Abklingzeit hatte, sprich es konnte der gleiche gegnerische Champion nach erfolgreicher Jagd sofort erneut markiert werden.
- Allgemein
- Fehlerbehebung: Gewährt dem eigenen Team nicht länger Sicht, wenn sie tot ist.
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
- Grundwerte
- Angriffsschadensteigerung:
2.26⇒ 2.5 - Manaregeneration:
6.972⇒ 7
- Angriffsschadensteigerung:
- Blutrausch des Wolfs
- Maximale Heilung:
32 − 100 (abhängig von der Stufe)⇒ 49 − 100 (abhängig von der Stufe)
- Maximale Heilung:
- Gnadenfrist des Lamms
- Heilung:
200 / 250 / 300⇒ 250 / 325 / 400
- Heilung:
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Kindred, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
Entwicklung
- Kindred wurde von Jordan Anton designt; das Konzept stammt von Matt Dunn, Christopher Campbell, und Edmundo Sanchez.[3]
- Während der Entwicklung nannte man Kindred "Jmarks".[4]
- Kindred wurde stark von der Idee des Ying und Yang inspiriert, sowohl in ihrer Erscheinung als auch in den Persönlichkeiten von Lamm und Wolf. Das Lamm fühlt nicht viel, aber weiß alles, wohingegen Wolf alles fühlt und nur wenig weiß. Sie sind zwei Teile eines Ganzen.[5]
- Lamm und Wolf gehören zusammen, sie liegen nie im Konflikt miteinander und keiner könnte ohne den anderen existieren.[6]
- Kindreds Witz-Animation gehörte einmal zu der E-Fähigkeit, bis diese weiter ausgebaut und Wolf in das Konzept eingebracht wurde.[7]
Geschichte
- Kindred sind omnipräsent und nicht an die Gesetze von Raum und Zeit gebunden.[8] Sie sind ein spirituelles Wesen.
- Kindred sind weder gut noch böse. Sie sind eine Art Naturgewalt.[9]
- Ähnlich wie [10] haben Kindred auch keine "natürliche" Form oder ein tatsächliches Aussehen. Einer Interpretation nach nehmen Kindred genau die Form an, in der sie der Sterbende erwartet.
- Kindred sind nicht diejenigen, die entscheiden, wer als nächstes sterben wird. Sie sind viel mehr der Moment des Todes. Wer sie sehen kann, für den ist die Zeit gekommen.[11]
- Ob Kindreds Zielperson nun versucht, ihrem Tod zu entkommen oder ihr Schicksal akzeptiert, bestimmt, wie friedlich (Lamm) oder gewaltsam (Wolf) ihr Tod sein wird.[12]
Allgemeines
- Die Preview zu Kindred ist nicht deren Hintergrundgeschichte, sondern eine alte Legende, wie man sie sich in Runeterra seit Generationen erzählt.[13]
- Als Pre-Release Easter-Egg erschien manchmal über dem Kopf eines sterbenden Champions die Maske von Kindred.[14]
- Kindreds Tanzanimation stammt vom "Cups Tap Dance" aus dem Film Pitch Perfect.[15]
- Der Verstorbene in Kindreds Splash-Art ist zwar ein Adliger, aber es handelt sich nicht um den Gestürzten König der Schatteninseln.[16]
Referenzen
- ↑ Kindreds Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ Kindred Q&A, "They do not like [... any of the shadow isles champs"]
- ↑ needs confirmation
- ↑ https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/
- ↑ Kindred Q&A, "Did Kindred draw any inspiration from Ying & Yang"
- ↑ Kindred Q&A, Lamb and Wolf relationship
- ↑ Kindred Q&A, "How was the process of making Kindred?"[1]
- ↑ Kindred Champion Q&A, "So they are omnipresent?"
- ↑ Kindred Q&A, "Are they "evil"[...?"]
- ↑ Kindred Q&A, Is lamb and wolf the true version of Kindred?
- ↑ Kindred Q&A, "Kindred don't choose who to take"
- ↑ Kindred Q&A, "Wether their traget runs from or accepts their fate..."
- ↑ Kindred Q&A, "It's not their literal backstory[..."]
- ↑ Kindred Q&A, Pre-release easter egg
- ↑ Kindred Q&A, "Where does the dance animation come from?"
- ↑ Kindred Q&A, "not the ruined king"