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Kassadin

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 564.04 +78 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 58.852 +3.9
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 7.79 +0.5 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.64  (+ 0 +3.7%)
Mana Minibild.png Mana: 347.6 +70 Rüstung Minibild.png Rüstung: 23.376 +3.2
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 +0.8 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 +0
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 150 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 340


Fertigkeiten

Leerenstein

Kassadin erleidet 15 % weniger magischen Schaden und ignoriert zusätzlich die Kollision mit Einheiten.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Kugel der Leere
Reichweite: 650
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden

Aktiv: Kassadin erzeugt einen ätherischen Bolzen mit Energie der Leere, der Schaden am Ziel verursacht und Falsche Verwendung, siehe hier für Hilfe. kanalisierende Fähigkeiten unterbricht. Gewährt zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der magischen Schaden absorbiert.

  • Magischer Schaden: 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 70% von der Fähigkeitsstärke)
  • Schildstärke: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 30% von der Fähigkeitsstärke)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Leerenklinge
Abklingzeit: 7 Sekunden

Passiv: Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+10% von der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.



Aktiv: Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden verursacht und einen Teil seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions).

  • Magischer Schaden: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 70% von der Fähigkeitsstärke)
  • Mana Wiederherstellung: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 % des fehlenden Manas
  • Mana Wiederherstellung pro Champion treffer: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % des fehlenden Manas


Fähigkeitendetails
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Energiewelle
Reichweite: 700
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden

Aktiv: Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen und sie 1 Sekunde lang Falsche Verwendung, siehe hier für Hilfe. verlangsamen.

  • Kegel Breite: 80º

  • Magischer Schaden: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 70% von der Fähigkeitsstärke)
  • Verlangsamung: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 %


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Kluftgang
Reichweite: 500
Kosten: 50 / 100 / 200 / 400 / 800 Mana
Abklingzeit: 6 / 4 / 2 Sekunden

Aktiv: Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten in einen Umkreis(150) Schaden.

  • Magischer Schaden: 80 / 100 / 120 (+ 20% von der Fähigkeitsstärke) (+ 2% des max. Manas)

Außerdem kostet die mehrmalige Anwendung von „Kluftgang“ innerhalb 20 Sekunden zusätzliches Mana und verursacht zusätzlichen Schaden (max. 4 Steigerungen).

  • Gesamtkosten von "Kluftgang" n-Mal: 50 / 150 / 350 / 750 / 1550

  • Bonus Schaden pro Steigerung: 40 / 50 / 60 (+ 1% des max. Manas)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!



Empfohlene Gegenstände

KdB Logo.png
Grayscale.png
Kluft der Beschwörer
Start Kristalline Flasche item.png Heiltrank item.png3 Abwehrtotem item.png Sehendes Auge item.png
Unerlässlich Träne der Göttin item.png Zaubererschuhe item.png Stab der Zeitalter item.png
Offensiv Stab des Erzengels item.png Fluch des Lichs item.png Rabadons Todeshaube item.png
Defensiv Gefrorenes Herz item.png Zhonyas Stundenglas item.png Schleier der Todesfee item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png Sehendes Auge item.png Magisches Auge item.png Elixier der Zauberei item.png
HS Logo.png
Grayscale.png
Heulende Schlucht
Start Laufstiefel item.png Medaillon des Nomaden item.png Feenamulett item.png Heiltrank item.png4
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Träne der Göttin item.png Stab der Zeitalter item.png
Offensiv Stab des Erzengels item.png Rabadons Todeshaube item.png Leerenstab item.png
Defensiv Zhonyas Stundenglas item.png Athenes unheiliger Gral item.png Höllenzepter item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png
KN Logo.png
Grayscale.png
Kristallnarbe
Start Laufstiefel item.png Ring des Schürfers item.png Heiltrank item.png2
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Stab der Zeitalter item.png Wooglets Hexenhaube item.png
Offensiv Leerenstab item.png Fluch des Lichs item.png
Defensiv Höllenzepter item.png Schutzengel item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png
GW Logo.png
Grayscale.png
Der Gewundene Wald
Start Laufstiefel item.png Dorans Ring item.png
Unerlässlich Zaubererschuhe item.png Stab der Zeitalter item.png Wooglets Hexenhaube item.png
Offensiv Leerenstab item.png Fluch des Lichs item.png
Defensiv Athenes unheiliger Gral item.png Höllenzepter item.png
Konsumierbar Heiltrank item.png Manatrank item.png

Patch Historie

V5.5:

  • Allgemein
    • Modell, Texturen und Animationen wurden aktualisiert. Zudem gab es kleinere optische Änderungen an Standard- und allen anderen Skins.
    • Neue Fähigkeitensymbole
  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang
    • Abklingzeit: 7/5/3 Sekunden ⇒ 6/4/2 Sekunden
    • Reichweite: 450 ⇒ 500
    • Kosten: 60 Mana ⇒ 50 Mana

V5.4:

  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang
    • Reichweite: 700 ⇒ 450
    • Grundwert für Kosten: 75 Mana ⇒ 60 Mana

V5.3:

  • Kassadin Kugel der Leere.png Kugel der Leere
    • Schaden: 80/105/130/155/180 magischer Schaden ⇒ 70/95/120/145/170 magischer Schaden

V4.14:

  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang
    • Glich eher einem Kluftsprint: 12 Sekunden ⇒ 20 Sekunden

V4.12:

  • Kassadin Leerenklinge.png Leerenklinge
    • Abklingzeit: 6 Sekunden ⇒ 9 Sekunden
  • Kassadin Energiewelle.png Energiewelle
    • Dauer der Verlangsamung: 3 Sekunden ⇒ 1 Sekunde
    • Höhe der Verlangsamung: 30/35/40/45/50 % ⇒ 50/60/70/80/90 %

V4.9:

  • Allgemein:
  • Grundlauftempo: 350 ⇒ 340
  • Kassadin Leerenklinge.png Leerenklinge
    • Schaden: 40/75/110/145/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke)

V4.7:

  • Kassadin Kugel der Leere.png Kugel der Leere
    • Magieschild: 40/80/120/160/200 (+0,8 Fähigkeitsstärke) ⇒ 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke)

V4.6:

V4.4:

  • Kassadins Partikel wurden aktualisiert
  • Kassadins Angriffsreichweite wurde auf 150 erhört
  • Kassadin Leerenstein.png Leerenstein :
    • Kassadin ignoriert nun zusätzlich die Kollision mit Einheiten.
    • Gewährt kein Angriffstempo mehr.
  • Kassadin Kugel der Leere.png Kugel der Leere :
    • Gewährt Kassadin nun zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden absorbiert.
    • Bewirkt keine Verstummung mehr, sondern unterbricht kanalisierte Fähigkeiten.
    • Schaden: 80/110/140/170/200 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
  • Kassadin Leerenklinge.png Leerenklinge :
    • PASSIV Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+0,1 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
    • AKTIV Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursacht und 4/5/6/7/8 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions auf 20/25/30/35/40 %).
    • ABKLINGZEIT 6 Sekunden
    • MANAKOSTEN Keine Kosten
    • NUTZEN Setzt bei Aktivierung Kassadins Timer für normale Angriffe zurück.
  • Kassadin Energiewelle.png Energiewelle :
    • SCHADEN: 80/120/160/200/240 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang :
    • SCHADEN: 80/100/120 (+0,8 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/100/120 (+2 % des maximalen Manas)
    • SCHADENSSTEIGERUNG: 50/55/60 (+0,1 Fähigkeitsstärke) pro Steigerung ⇒ 40/50/60 (+1 % des maximalen Manas) pro Steigerung
    • STEIGERUNGEN : Kostet +100 Mana pro Steigerung. ⇒ Die Manakosten pro Steigerungen sind nun verdoppelt.
    • NUTZEN: Erstattet Mana zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden. ⇒ Erstattet nun kein Mana mehr zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden.
    • ABKLINGZEIT: 7/6/5 Sekunden ⇒ 7/5/3 Sekunden
    • MANAKOSTEN: 100 ⇒ 75
    • MAXIMALE ANZAHL STEIGERUNGEN : 10 ⇒ 4
    • DAUER DER STEIGERUNG: 8 Sekunden ⇒ 12 Sekunden

V4.3:

  • Kassadin Kugel der Leere.png Kugel der Leere:
    • Schaden: 80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200
    • Verstummung: 1,5/1,75/2/2,25/2,5 Sekunden ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden
  • Kassadin Energiewelle.png Energiewelle:
    • Schaden: 80/130/180/230/280 ⇒ 80/120/160/200/240

V3.13:

  • Werte
    • Die Magieresistenz pro Stufe wurde von 1,25 auf 0 verringert.

V3.11: Nur Kristallnarbe!

  • Kassadin Kugel der Leere.png Kugel der Leere
    • Die Dauer wurde von 1/1,4/1,8/2,2/2,6 auf 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden verringert.

V3.9: Nur Kristallnarbe!

  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang
    • Die Abklingzeit wurde von 7/6/5 auf 9/8/7 Sekunden erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 700 auf 600 verringert.

V3.03:

V1.0.0.154:

V1.0.0.151:

  • Nether Klinge Nether Klinge
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,15 auf 0,3 erhöht.
    • Der zusätzliche Schaden trifft nicht mehr die Inhibitoren oder den Nexus.

V1.0.0.143:

  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang
    • Der Schaden wurde von 60/90/120 auf 60/70/80 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,8 erhöht.

V1.0.0.131:

  • Die Abklingzeit von „Kassadin Kluftgang.png Kluftgang“ wurde von 6/5/4 auf 7/6/5 erhöht.

V1.0.0.130:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kassadin Energiewelle.png Energiewelle nach Kassadin Kluftgang.png Kluftgang möglicherweise rückwärts gezaubert wurde.

V1.0.0.125:

  • Der magische Schaden von „Stein der Leere“ wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Die Projektilgeschwindigkeit von „Kugel der Leere“ wurde von 1150 auf 1400 erhöht.
  • Der Grundschaden von „Leerenklinge“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 30/45/60/75/90 erhöht.

V1.0.0.103:

  • Kassadin Leerenklinge.png Leerenklinge
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 verringert.

V1.0.0.101:

  • Die Manakosten von Kassadin Leerenklinge.png Leerenklinge wurden von 30/40/50/60/70 auf 25 verringert.
  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang:
    • Erzeugt nicht länger Partikel über dem Nebel des Krieges.
    • Bewirkt nun eine Verbesserung, die die Wirkdauer der erhöhten Kosten und des erhöhten Schadens weiterer Wirkungen anzeigt.

V1.0.0.100:

  • Die Kurzinfo beim Verbessern von Kassadin Leerenklinge.png Leerenklinge gibt nun richtigerweise wieder, dass sich die Manakosten erhöhen.
  • Kassadin Kluftgang.png Kluftgang kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.

V1.0.0.99:

  • Allgemein
    • Die Reichweite von normalen Angriffen wurde von 120 auf 125 erhöht.
    • Die pro Stufe gewonnene Magieresistenz wurde von 0 auf 1,25 erhöht.

V1.0.0.96:

  • Nether Klinge Nether Klinge wurde überarbeitet:
    • Passiv: Der Mana-Entzug wurde entfernt und durch eine konstante Mana-Wiederherstellung von 4/8/12/16/20 bei einem Treffer ersetzt. Dieser Effekt gibt gegen Champions dreimal so viel Mana zurück.
    • Aktiv: Kassadin erhält 5 Sekunden lang 7/15/25/38/50 Rüstungsdurchdringung, bei einer Abklingzeit von 15 Sekunden und Manakosten von 30/40/50/60/70. Das Aktivieren dieser Fähigkeit zählt wie das Wirken eines Zaubers und somit auch für Kassadin Energiewelle.png Energiewelle.
  • Die Geschwindigkeit der Kassadin Kugel der Leere.png Kugel der Leere wurde von 900 auf 1150 erhöht.
  • Kassadin Leerenstein.png Leerenstein (Passiv):
    • Der Effekt auf das Angriffstempo durch den „Stein der Leere“ wurde geändert, so dass er nun kumuliert werden kann und sich erneuert, anstatt wie bisher, bei einem Zaubertreffer ersetzt zu werden. Diese Änderung gibt Kassadin erheblich mehr Angriffstempo und behält dieses auch gewöhnlich länger bei.
    • Die Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.

Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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