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Karthus

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Karthus
der Todessänger
Cost: EP 3150 or RpPoints 790
Ranged, Mage Erscheinungsdatum

12 June 2009

Statistiken
Leben 390 (+75) Angriffsschaden 42.2 (+3.25)
Lebensreg. 5.5 (+0.55) Angriffsgeschw. 0.625 (+2.11%)
Mana 270 (+61) Rüstung 11 (+3.5)
Manaregen. 6.5 (+0.6) Magieresistenz 30 (+0)
Reichweite 450 Lauftempo 335

Karthus, der Todessänger ist ein Champion in League of Legends.[1]

Fähigkeiten

Passiv Beschreibung
Death Defied
Dem Tod getrotzt
Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er auch während er tot ist 7 Sekunden lang weitere Zauber wirken.
Fähigkeit Beschreibung Wichtiges
Lay Waste
Verwüsten

Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Position, wodurch er bei allen nahen Gegnern dort Schaden verursacht.


(Aktiv) Erzeugt eine verzögerte Explosion an der gewählten Position. Nach 0,5 Sekunden wird an allen nahen Gegnern 40/60/80/100/120 (+0.3) magischer Schaden verursacht. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn nur eine einzelne Einheit getroffen wird.

  • Abklingzeit: 1 Sekunde
  • Kosten: 20/26/32/38/44 Mana
  • Reichweite: 875
Wall of Pain
Mauer des Schmerzes

Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.


(Aktiv) Lässt am Zielort eine Wand erscheinen, die 5 Sekunden lang stehen bleibt. Verringert 5 Sekunden lang die Magieresistenz von gegnerischen Champions, die die Mauer durchqueren, um 15 % und verringert ihr Lauftempo um 40/50/60/70/80 % (ihr Lauftempo erholt sich während der Wirkdauer nach und nach).

  • Abklingzeit: 18 Sekunden
  • Kosten: 100 Mana
  • Reichweite: 1000
Defile
Vernichtung
Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.

(Passiv) Wenn Karthus eine Einheit tötet, erhält er 20/27/34/41/48 Mana zurück.

(Aktiv) Entzieht Karthus jede Sekunde 30/42/54/66/78 Mana und verursacht so an nahen Gegnern jeweils 30/50/70/90/110 (+0.25) magischen Schaden.

  • Kosten: 30/42/54/66/78 Mana pro Sekunde
  • Reichweite: 425
Requiem
Requiem

Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.


(Aktiv) Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions 250/400/550 (+0.6) magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.

  • Abklingzeit: 200 / 180 / 160 Sekunden
  • Kosten: 150 / 175 / 200 Mana
  • Reichweite: Global
  1. Karthus' Champion Profil auf leagueoflegends.com
Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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