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Karthus

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 516 (+75) Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 45.66 (+3.25)
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 6.42 (+0.55) Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625 (+2.11%)
Mana Minibild.png Mana: 372.48 (+61) Rüstung Minibild.png Rüstung: 20.88 (+3.5)
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 (+0.8) Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 (+0)
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 450 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Dem Tod getrotzt
Karthus Dem Tod getrotzt.png

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er auch während er tot ist 7 Sekunden lang weitere Zauber wirken, ohne, dass sie Mana kosten.


Fähigkeitendetails
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Verwüsten
Reichweite: 875
Kosten: 20 / 26 / 32 / 38 / 44 Mana
Abklingzeit: 1 Sekunden
Karthus Verwüsten.png

Aktiv: Nach einer 0.5 sekündigen Verzögerung, erzeugt Karthus eine Explosion welche in einem 50-Einheiten-Radius Schaden an nahen Gegnern verursacht. Gegner bekommen doppelten Schaden, wenn Karthus mit der Explosion nur ein Ziel trifft.

  • Magischer Schaden (2+ Ziele): 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 30% AP)
  • Magischer Schaden (Ein Ziel): 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60% AP)


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Mauer des Schmerzes
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 18 Sekunden
Karthus Mauer des Schmerzes.png

Aktiv:Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz, die Magieresistenz wird um 15% reduziert.

  • Mauerlänge: 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200
  • Verlangsamung: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
  • Maximale Mauersicht: 1300 / 1325 / 1350 / 1375 / 1400


Fähigkeitendetails
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Vernichtung
Reichweite: 425
Kosten: 30 / 42 / 54 / 66 / 78 Mana pro Sekunde
Karthus Vernichtung.png

Nicht aktiviert: Wenn Karthus eine Einheit tötet, erhält er Mana zurück

  • Mana Wiedeherstellung: 20 / 27 / 34 / 41 / 48 Mana

aktiviert: Karthus kann sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.

  • Magischer Schaden: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% AP)


Fähigkeitendetails
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Requiem
Reichweite: Global
Kosten: 150 / 175 / 200 Mana
Abklingzeit: 200 / 180 / 160 Sekunden
Karthus Requiem.png

Aktive: Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.

  • Magischer Schaden: 250 / 400 / 550 (+ 60% AP)


Fähigkeitendetails
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Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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