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Karthus StandardSplash
Magier Tip

Karthus

Der Todessänger [1]
Preis:
3150 BE Saison 8790 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Magischer Schaden Tip Magisch, Fernkampf Tip Fernkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 100%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2

Attribute Bearbeiten

Schaden
3 / 3
Konstitution
1 / 3
Massenkontrolle
1 / 3
Beweglichkeit
1 / 3
Unterstützung
2 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 528 +87 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 45.66 +3.25
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 6.424 +0.55 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +2.11%)
Mana Minibild Mana: 372.48 +61 Rüstung Minibild Rüstung: 20.88 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 6 +0.8 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 450 Lauftempo Minibild Lauftempo: 335
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Fähigkeiten Bearbeiten

Dem Tod getrotzt
Karthus Dem Tod getrotzt

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er auch während er tot ist 7 Sekunden lang weitere Zauber wirken, ohne, dass sie Mana kosten.




Verwüsten
Reichweite: 875
Kosten: 20 / 26 / 32 / 38 / 44 Mana
Abklingzeit: 1 Sekunden
Karthus Verwüsten

Aktiv: Nach einer 0,5 sekündigen Verzögerung, erzeugt Karthus eine Explosion welche in einem 50-Einheiten-Radius Schaden an nahen Gegnern verursacht. Gegner bekommen doppelten Schaden, wenn Karthus mit der Explosion nur ein Ziel trifft.

  • Magischer Schaden (2+ Ziele): 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 30% AP)
  • Magischer Schaden (Ein Ziel): 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60% AP)




Mauer des Schmerzes
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 18 Sekunden
Karthus Mauer des Schmerzes

Aktiv:Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz, die Magieresistenz wird um 15% reduziert.

  • Mauerlänge: 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200
  • Verlangsamung: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
  • Maximale Mauersicht: 1300 / 1325 / 1350 / 1375 / 1400




Vernichtung
Reichweite: 425
Kosten: 30 / 42 / 54 / 66 / 78 Mana pro Sekunde
Karthus Vernichtung

Nicht aktiviert: Wenn Karthus eine Einheit tötet, erhält er Mana zurück

  • Mana Wiedeherstellung: 20 / 27 / 34 / 41 / 48 Mana

aktiviert: Karthus kann sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.

  • Magischer Schaden: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% AP)




Requiem
Reichweite: Global
Kosten: 150 / 175 / 200 Mana
Abklingzeit: 200 / 180 / 160 Sekunden
Karthus Requiem

Aktive: Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.

  • Magischer Schaden: 250 / 400 / 550 (+ 75% AP)





Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia