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Kai'Sa OriginalCentered
Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq
Kai'Sa
Tochter der Leere
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
07.03.2018
Letzte Änderung:
V10.22

Kai'Sa OriginalCentered
Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq
Kai'Sa
Tochter der Leere
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
07.03.2018
Letzte Änderung:
V10.22

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Mitspielende Champions

Kai'Sa Standard Kai'Sa S
RpPoints 975
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Standard Kai'Sa
07.03.2018
Kai’Sa musste schon als Kind mit der Leere zurechtkommen und es gelang ihr nur durch reine Zähigkeit und Willensstärke, zu überleben. Ihre Erfahrungen haben sie zu einer tödlichen Jägerin gemacht und für manche ist sie die Vorbotin einer Zukunft, die sie lieber nicht erleben wollen. Sie ist eine unruhige Symbiose mit einem lebenden Leerenpanzer eingegangen und wird sich bald entscheiden müssen, ob sie den Sterblichen vergibt, die sie als Monster bezeichnen, und die nahende Finsternis mit ihnen zusammen bekämpft … oder einfach alles vergisst, während die Leere die Welt verschlingt, die sie alleine zurückgelassen hat.
ActorFlavia Vinzens
ArtistPan Chengwei
Loot eligible Über Beute erhältlich
Transforming
Transformierend

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Krieger
Platzendes Plasma
Mit 'Kaustische Wunden' (P2) durch 'Plasmaexplosionen' (P1) an gegnerischen Champions verursachter Schaden
Die Kaiserin
Unterwegs
Gegnerische Champions, die du mit 'Leerenprojektile' (W) aus großer Entfernung (über 75 % der max. Reichweite) getroffen hast
Die Kaiserin
Verfolgungsjagd
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 5 Sekunden nach dem Einsatz von 'Killerinstinkt' (R) getötet hast

Kai'Sa OriginalCentered
Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq
Kai'Sa
Tochter der Leere
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
07.03.2018
Letzte Änderung:
V10.22

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Kai'Sa haben wir es bisher nicht geschafft.

Kai'Sa OriginalCentered
Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq
Kai'Sa
Tochter der Leere
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
07.03.2018
Letzte Änderung:
V10.22


Kluft der Beschwörer Tip
Die Versionsgeschichte ist leer.

Kai'Sa OriginalCentered
Kai'Sa Standard Kai'Sa Sq
Kai'Sa
Tochter der Leere
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
07.03.2018
Letzte Änderung:
V10.22


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Kai'Sa, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo
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Referenzen

Fähigkeiten

Zweite Haut
Kai'Sa Zweite Haut

Passiv: Kai'Sas normale Angriffe verursachen 7 − 12 (abhängig von der Stufe) Vorlage:As Vorlage:As zusätzlichen Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Kaustische Wunden: Kai'Sas normale Angriffe, Leerenprojektile Leerenprojektile und naher Verbündeter Betäubung Tip bewegungsunfähig machende Effekte, markieren gegnerische Einheiten für 4 Sekunden mit Vorlage:As, bis zu 4 mal kumulativ. Bei Vorlage:As explodiert das Vorlage:As, wodurch Kai'Sa gegen das betroffene Ziel Vorlage:As als zusätzlichen magischen Schaden anrichtet, begrenzt auf 400 gegen Monster.

Lebende Waffe: Sobald Kai'Sa eine gewisse Menge eines Statistikwertes, aus allen Quellen außer Runen, erreicht hat, kann sie die zugehörige Grundfähigkeit verstärken. Diese reversible Aufwertung hat eine Kanalisierungsdauer von 2 Sekunden und wird rückgängig gemacht, wenn der benötigte Schwellenwert wieder unterschritten werden sollte.

Details
  • Verbündete Betäubung Tip bewegungsunfähig machende Effekte können den zusätzlichen Schaden von Vorlage:As nicht auslösen.


Icathianische Salve
Reichweite: 600
Kosten: Vorlage:As Vorlage:As
Abklingzeit: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden
Kai'Sa Icathianische Salve

Aktiv: Kai'Sa entfesselt einen Schwarm aus 6 Geschossen, welche gleichermaßen verteilt nahe gegnerische Einheiten anvisieren, und jedem getroffenen Ziel Normaler Schaden Tip normalen Schaden zufügen. Nicht-Vasallen erhalten nach dem ersten Treffer nur 30 % des Schadens von weiteren Geschosses. Vasallen unter Vorlage:As erhalten immer den doppelten Schaden.

Normaler Schaden:
45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 Vorlage:As Vorlage:As
Reduzierter Schaden:
13,5 / 18,38 / 23,25 / 28,13 / 33 Vorlage:As Vorlage:As
Kai'Sa Icathianische Salve 2

Lebende Waffe Lebende Waffe: Benötigt Vorlage:As zur Aufwertung – Icathianische Salve feuert 12 Geschosse ab.

Maximaler Einzelzielschaden:
112,5 / 152,13 / 193,75 / 234,38 / 275 Vorlage:As Vorlage:As
Maximaler entwickelter Einzelzielschaden:
193,5 / 263,38 / 333,25 / 403,13 / 473 Vorlage:As Vorlage:As

Details
  • Icathianische Salve hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Kai'Sas vorherigen Aktionen.
  • Das Aufladen von Superenergie Superenergie verhindert nicht, dass die Geschosse weiterhin abgefeuert werden.
    • Icathianische Salve selektiert das Ziel bei der Ausführung, spätere Bewegung nimmt darauf keinen Einfluss mehr.
  • Zusätzliche Geschosstreffer gegen das gleiche Ziel zählen nicht als weitere [[Datei:Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|20px|link=Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|20px|link=Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|20px|link=Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|]] [[:Vorlage:Tip data/Einzelzielwirkung|Einzelzieltreffer]], sondern als Brand Glut Schaden über Zeit.


Leerenprojektile
Reichweite: 3000
Kosten: Vorlage:As Vorlage:As
Abklingzeit: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sekunden
Kai'Sa Leerenprojektile

Aktiv: Nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden, feuert Kai'Sa ein Leerengeschoss in die gewählte Richtung. welches an der ersten getroffenen gegnerischen Einheit magischen Schaden anrichtet, dieser Vorlage:As zufügt und für 4 Sekunden Absolute Sicht Tip absolute Sicht über das getroffene Ziel gewährt.

Magischer Schaden:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 Vorlage:As Vorlage:As
Kai'Sa Leerenprojektile 2

Lebende Waffe Lebende Waffe: Benötigt Vorlage:As zur Aufwertung – Leerenprojektile wendet nun Vorlage:As an und stellt die Hälfte der Vorlage:Sti bei Treffern gegen Champions wieder her.

Details
  • Wenn die angebrachten Steigerungen das Vorlage:As explodieren lassen, werden überschüssige Kumulationen danach angebracht.
  • Es wird auch der passive Anbringungsschaden des Vorlage:As ausgelöst.


Superenergie
Kosten: Vorlage:As Vorlage:As
Abklingzeit: 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 Sekunden
Kai'Sa Superenergie

Aktiv: Kai'Sa Entwaffnung Tip lädt sich für Vorlage:As Sekunden auf, währenddessen erhält sie zusätzliches Vorlage:Sti, erhöht um Vorlage:As.

Minimales zusätzliches Lauftempo:
55 / 60 / 65 / 70 / 75 %
Maximales zusätzliches Lauftempo:
110 / 120 / 130 / 140 / 150 %
Kai'Sa Superenergie 2

Nachdem sie sich aufgeladen hat, erhält Kai'Sa für 5 Sekunden Vorlage:As.

Zusätzliches Angriffstempo:
Vorlage:As

Kai'Sas normale Angriffe reduzieren die Abklingzeit von Superenergie jedes mal um 0,5 Sekunden.

Lebende Waffe Lebende Waffe: Benötigt Vorlage:As zur Aufwertung – Superenergie gewährt für 0,5 Sekunden Unsichtbarkeit Tip Unsichtbarkeit.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Killerinstinkt
Reichweite: 1500 / 2000 / 2500 / 525
Kosten: Vorlage:As Vorlage:As
Abklingzeit: 110 / 90 / 70 Sekunden
Kai'Sa Killerinstinkt

Aktiv: Kai'Sa sprintet mit hoher Geschwindigkeit zum gewählten Zielort in der Nähe eines gegnerischen Champions, welcher durch Vorlage:As markiert ist und schützt sich selbst für die Dauer des Sprints und weitere danach 3 Sekunden mit einem Normaler Schild Tip Schutzschild.

Schildstärke:
75 / 100 / 125 Vorlage:As Vorlage:As

Details
  • Killerinstinkt kann durch Terrain genutzt werden und kann von Massenkontrolle abgebrochen werden.
  • Das Schild wird ab der Aktivierung der Fähigkeit gewährt und nicht erst bei der Ankunft.


Referenzen

Übersicht Hintergrund Strategie Skins Sonstiges

Liste aller Champions

AatroxAhriAkaliAlistarAmumuAniviaAnnieApheliosAsheAurelion SolAzirBardBlitzcrankBrandBraumCaitlynCamilleCassiopeiaCho'GathCorkiDariusDianaDrDravenEkkoEliseEvelynnEzrealFiddlesticksFioraFizzGalioGangplankGarenGnarGragasGravesHecarimHeimerdingerIllaoiIreliaIvernJannaJarvan IV.JaxJayceJhinJinxKai'SaKalistaKarmaKarthusKassadinKatarinaKayleKaynKennenKha'ZixKindredKledKog'MawLeBlancLee SinLeonaLilliaLissandraLucianLuluLuxMalphiteMalzaharMaokaiMaster YiMiss FortuneMordekaiserMorganaNamiNasusNautilusNeekoNidaleeNocturneNunu & WillumpOlafOriannaOrnnPantheonPoppyPykeQiyanaQuinnRakanRammusRek'SaiRenektonRengarRivenRumbleRyzeSamiraSejuaniSennaSeraphineSettShacoShenShyvanaSingedSionSivirSkarnerSonaSorakaSwainSylasSyndraTahm KenchTaliyahTalonTaricTeemoThreshTristanaTrundleTryndamereTwisted FateTwitchUdyrUrgotVarusVayneVeigarVel'KozViViktorVladimirVolibearWarwickWukongXayahXerathXin ZhaoYasuoYoneYorickYuumiZacZedZiggsZileanZoeZyra

Verworfene Champions

  • Ao Shin Ao Shin
  • Avasha Avasha
  • Averdrian Averdrian
  • CeeCee CeeCee
  • Cyborg Cowboy Cyborg Cowboy
  • Eagle Rider Eagle Rider
  • Gavid Gavid
  • Husk Husk
  • Iron Engineer Iron Engineer
  • Ivan Ivan
  • Omen Omen
  • Pingu Pingu
  • Priscilla Priscilla
  • Rob Blackblade Rob Blackblade
  • Seth Seth
  • Tabu Tabu
  • Tiki Tiki
  • Urf Urf
  • Well Well
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