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Von Odin Austin Shafer, Edgar Salazar, Lorenzo Ruggiero, Chris O'Halloran
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Zed is lured back to a village where he and Shen once encountered a great evil, a brutal killer from their past resurfaces: the magically gifted psychopath Khada Jhin!
Von Odin Austin Shafer, Edgar Salazar, Lorenzo Ruggiero, Chris O'Halloran
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Zed is under attack from all sides! He and his band of assassins are ambushed by the twisted Khada Jhin! In order to survive, Zed will be forced to confront his past sins and seek the aid of his most bitter enemy--the Eye of Twilight, Shen!
Von Odin Austin Shafer, Edgar Salazar, Lorenzo Ruggiero, Chris O'Halloran
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Khada Jhin’s master plan comes together in a most explosive and deadly manner! But even if Zed and Shen survive, they might just kill one another! Only one will be left standing by the end of this issue!
Von Odin Austin Shafer, Edgar Salazar, Lorenzo Ruggiero, Chris O'Halloran
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Zed has been captured and is at the mercy of his most bitter enemy--and once most trusted friend--Shen! Meanwhile Akali sets out on her own in search of the deadly Jhin--a journey that may lead her to her own doom! But what is Jhin’s endgame?
Von Odin Austin Shafer, Edgar Salazar, Lorenzo Ruggiero, Chris O'Halloran
It's all led to this: Zed and Shen, united in a final battle with the psychopathic murderer Khada Jhin! And the life of the captive Akali hangs in the balance! Then--Shen and Zed's greatest enemy will stand revealed…and you'll never guess who it is! Shocking secrets about the past AND the present will be unveiled…and whoever survives will be left to pick up the pieces!
Jhin ist ein akribischer und krimineller Psychopath, der Mord für Kunst hält. Einst war er ein ionischer Gefangener, doch zwielichtige Gestalten in Ionias Herrscherrat befreiten den Serienmörder. Jetzt dient er in ihren Ränkespielen als Assassine. Jhin sieht seine Waffe als Instrument, mit dem er brutale Kunstwerke erschafft, die sowohl seinen Opfern wie auch den Zeugen seiner Taten Albträume bescheren. Seine grausamen Inszenierungen bereiten ihm eine diabolische Genugtuung, sodass er die 1. Wahl ist, wenn es darum geht, die wirkungsvollste aller Botschaften zu senden: Angst und Schrecken.
Oliver Stritzel
Evan 'Somnicidal' Monteiro
Über Beute erhältlich
1350
High Noon-Jhin
01.02.2016
Musst du jemanden um die Ecke bringen? Heuere einfach irgendeinen braungebrannten Verrückten an, der sich im alten Westen einen Namen machen will. Musst du ein Exempel statuieren? Dann solltest du dich an den mechanischen Assassinen Jhin wenden – niemand vergisst je den Anblick seiner Kreationen aus Mord … und Kunst.
Oliver Stritzel
Alvin Lee
High Noon
Über Beute erhältlich
Zusätzliche Sprüche
Neue SFX/VFX
Neue Animationen
Chromas
High Noon-Jhin Chromas
Obsidian
Perlmutt
Rosenquarz
Rubin
Saphir
Smaragd
Tansanit
Türkis
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Blutmond-Jhin
09.02.2017
Tintenmagier, ausgebildeter Assassine, Zeremonienmeister: Jhin trägt viele Titel und sein enzyklopädisches Wissen über die jahrhundertealten Rituale des Kults ist die treibende Kraft hinter den höllischen Beschwörungen des Blutmonds. Er kennt den Namen jedes Dämons und weiß genau, wie man ihn am besten in eine lebende Hülle leitet.
Oliver Stritzel
Esben Lash Rasmussen
Blutmond
Über Beute erhältlich
Neue SFX/VFX
Neue Animationen
1350
SKT T1-Jhin
27.06.2017
Zu Ehren von Bangs siegbringender Leistung mit Jhin während der Weltmeisterschaft 2016. Nach seinem Sieg mit SKT bei der Weltmeisterschaft 2015 ist dies Bangs zweiter Weltmeisterschaftsskin.
Oliver Stritzel
Alvin Lee
Weltmeister: 2016
Über Beute erhältlich
Neue SFX/VFX
Neue Animationen
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PROJEKT: Jhin
22.11.2017
Nach einer verpfuschten Operation wandelte sich Jhin vom Augmentierungshacker auf dem Schwarzmarkt zum berüchtigten mechanisierten Auftragsmörder. Jhin folgt noch immer seinem tief einprogrammierten Verlangen nach teuren Aufwertungen und die Technologie, die er seinen Opfern abnimmt, fragmentiert seine Persönlichkeit immer weiter, was zu einer dunklen Vision für die Zukunft von PROJEKT und der ganzen Menschheit führt.
Oliver Stritzel
Alex 'alexplank' Flores
PROJEKT
Über Beute erhältlich
Sprachfilter
Neue SFX/VFX
Neue Animationen
1820
Kosmischer Vernichter Jhin
13.06.2019
Jhin war ein interstellares Wesen, das vom Sternenvernichter verschlungen wurde und seither ein neues Ziel verfolgt. Sein Geist ist nun von Allmachtsphantasien befallen und er wird von einem unersättlichen Hunger getrieben. Scheinbar willkürlich legt er ganze Regionen des Weltalls in Schutt und Asche, um aus den Überresten stille Kunstwerke zu erschaffen.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Jhin, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Passiv - Tod in 4 Akten:Jhinsnormale Angriffe verwenden Munition und sein Vorlage:As kann nicht, außer durch den Stufenzuwachs, steigen. Jhin kann 4 mal angreifen, bevor er für 2,5 Sekunden Vorlage:Cctip muss. Er lädt automatisch nach, wenn er für 10 Sekunden weder angegriffen, noch eine Fähigkeit verwendet hat.
Der vierte Angriff ist garantiert ein Vorlage:Cctip, der Vorlage:As als zusätzlichennormalen Schaden verursacht. Der vierte kann auch kritisch gegen Strukturen treffen, verursacht dann aber nur 56% des Schadens und auch nicht den prozentualen zusätzlichen Schaden.
Passiv - Jeder Moment zählt:JhinsVorlage:Cctip gewähren ihm für 2 Sekunden 10 % Vorlage:AszusätzlichesLauftempo, aber sein Vorlage:As ist um 25 % verringert.
Jhins Schadensmodifikation für Vorlage:Cctip ist eine multiplikative Verringerung.
Ohne zusätzlichen kritischen Schaden verursachen Jhins kritische Treffer 150 % Schaden, mit einer Klinge der Unendlichkeit187,5 % Schaden und der maximale Wert mit zusätzlichen Runen des kritischen Schadens liegt bei 212,6325 % Schaden.
Diese Modifikation gilt nicht für Strukturen, dort wird immer die 44 % Schadensverringerung auf den unverringerten Schadenswert angewendet.
Der Modifikator des Vorlage:As wird additiv mit der Vorlage:MoiVerbesserung verrechnet.
Der maximale Modifikator des Vorlage:As, den Jhin erreichen kann, ist nicht limitiert, da der maximale Wert von Vorlage:As keine Grenze für die Berechnung darstellt.
Die maximale Modifikation, die ohne Verrechnung des Angriffstempos erreicht werden kann, liegt bei 80 %.
40 % passive Grundsteigerung auf Stufe 18.
40 % bei einer Chance von 100 % auf kritische Treffer.
Ein theoretisch erreichter Wert von mehr als 100 % Vorlage:Cctip hat keine Auswirkungen.
Passiver Anstieg des Angriffstempos durch Stufenzuwachs zählt nicht für die Schadensmodifikation als zusätzliches Anngriffstempo.
Verringerungen des Angriffsschadens werden vor den Multiplikatoren angewendet, was in einer doppelten Schwächung des Gesamtangriffsschadens resultiert.
Tanzende Granate
Reichweite: 550
Kosten: Vorlage:AsVorlage:As
Abklingzeit: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden
Aktiv:Jhin wirft auf den gewählten Gegner eine Granate und verursacht normalen Schaden. Danach kann die Granate auf bis zu 3 weitere Gegner überspringen, wobei jede Einheit, die von der Granate getötet wurde den Schaden weiterer Treffer um 35 % erhöht.
Passiv - Ertappt: Gegnerische Champions, die von Jhins normalen Angriffen, durch seine Verbündeten oder von einer Lotusfalle getroffen wurden, werden für 4 Sekunden markiert.
Aktiv: Nach einer kurzen Verzögerung feuert Jhin einen Schuss in die gewählte Richtung, der erst bei einem Championtreffer stoppt und normalen Schaden anrichtet. Tödliche Fanfare verursacht nur 75 % des Schadens gegen Nicht-Champions.
「
Normaler Schaden:
{{{2}}}
50 / 85 / 120 / 155 / 190 Vorlage:As 」「
Nicht-Champion Schaden:
{{{2}}}
37,5 / 63,75 / 90 / 116,25 / 142,5 Vorlage:As 」
Ein Treffer gegen einen als ertappt markierten Champion, Vorlage:Cctip diesen fest und gewährt Jhin das zusätzliche Lauftempo von Whisper - Jeder Moment zählt.
Passiv - Schönheit im Tod:Jhin erschafft eine blühende Lotusfalle unter jedem Champion, den er tötet.
Zusätzlich, lagert Jhin periodisch Lotusfallen, bis zu einem Maximum von 2, welche nicht mit Schönheit im Tod interagieren.
Aktiv:Jhin platziert eine Lotusfalle an der gewählten Stelle, die dort für 2 Minuten bestehen bleibt.Die Lotusfalle beginnt zu blühen, wenn ein Gegner über sie läuft, wodurch alle Gegner über ihr für 4 Sekunden Vorlage:Cctip werden.
Blühende LotusfallenVorlage:Cctip alle Gegner über ihnen für 2 Sekunden um 35 % , wonach sie detonieren und magischen Schaden an allen Feinden über ihnen anrichten. Lotusfallen verursachen nur 65 % ihres Schadens gegen Nicht-Champions und gegen Champions, die innerhalb kurzer Zeit von einer getroffen wurden.
Sobald ein Champion eine Lotusfalle auslöst, wird er ertappt.
Lotusfallen werden auch von darauf platzierten anderen Fallen ausgelöst.
Im Falle von ShacosSpringteufel erhält diese Falle keinen Schaden von der Lotusfalle, da sie zu schnell unsichtbar wird.
Letzte Verbeugung
Reichweite: 3000
Kosten: Vorlage:AsVorlage:As
Abklingzeit: 120 / 105 / 90 Sekunden
Erste Anwendung:Jhin baut schnell seine Waffe auf, bevor er in die gewählte Richtung zielt und für die 10 Sekunden der Kanalisierung die Fähigkeit erlangt, Letzte Verbeugung 4 mal erneut einzusetzen.
Folgende Anwendungen:Jhin feuert einen durchdringenden Schuss in die gewählte Richtung, der erst bei einem Championtreffer stoppt, den Champion für 2 Sekunden Vorlage:Cctip, normalen Schaden an allen getroffenen Einheiten anrichtet und diese für 0,5 Sekunden um 80 % Vorlage:Cctip.
「
Minimaler normaler Schaden der Nicht-Finalschüsse:
{{{2}}}
40 / 100 / 160 Vorlage:As 」「
Maximaler normaler Schaden der Nicht-Finalschüsse:
{{{2}}}
140 / 350 / 560 Vorlage:As 」
Der Schaden von Letzte Verbeugung wird um 2,5 % erhöht für jede Vorlage:As, und der finale Schuss trifft garantiert Vorlage:Cctip für Vorlage:As des Schadens.