FANDOM


Jayce OriginalSkin
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 571.2 +90 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 50.38 +3.5
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 7.34 +0.8 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.658  (+ 0 +3%)
Mana Minibild Mana: 307.2 +40 Rüstung Minibild Rüstung: 22.38 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 6 +0.8 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 335
Preis:6300 EP Saison 7 975 RpPointsSekundäre Leiste:ManaErscheinungsdatum:Letzte Änderung:[[|Patch ]] Schaden und Reichweitetyp:, Fernkampf cctip FernkämpferKampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil %Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Kämpfer cctip

Jayce
der Verteidiger von Morgen [1]


"Ich kann dir helfen das besser zu machen."
Dieser Artikel braucht möglicherweise Verbesserungen um den League of Legends Wiki Qualitätsstandards zu entsprechen.

Fähigkeiten Bearbeiten

Hextech-Kondensator

Wenn Jayce seine Waffe transformiert, erhält er 1,25 Sekunden lang 40 Lauftempo und kann sich durch Einheiten bewegen.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Bis zum Himmel!
Reichweite: 600
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 / 6 Sekunden

Aktiv: Springt zu einem Gegner, verursacht Schaden und verlangsamt das Ziel 2 Sekunden lang, trifft auch Einheiten in der Nähe.

  • Schaden: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100% v. zusätzlichen AD)
  • Verlangsamung: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55%


Schockstoß
Reichweite: 1050
Kosten: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 Mana
Abklingzeit: 8 Sekunden

Aktiv: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen Gegnern im Wirkbereich Schaden verursacht.

  • Schaden: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 120% v. zusätzlichen AD)

Wenn Schockstoß durch das Beschleunigungstor geschossen wird, erhält es zusätzlich 40% mehr Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden.

  • Beschleunigungstor Schaden: 84 / 161 / 238 / 315 / 392 (+ 168% v. zusätzlichen AD)




Blitzfeld
Reichweite: 285
Kosten: 40 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden

Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her.

  • Mana pro Treffer: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16

Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das 4 Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

  • Magischer Schaden p. Sekunde: 25 / 42,5 / 60 / 77,5 / 95 (+ 25% AP)
  • Magischer Schaden insgesamt: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 (+100% AP)


Hyperladung
Kosten: 40 Mana
Abklingzeit: 13 / 11,4 / 9,8 / 8,2 / 6,6 / 5 Sekunden

Aktiv: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.

  • Schaden: 70 / 78 / 86 / 94 / 102 / 110% (v. AD)




Donnernder Schlag
Reichweite: 240
Kosten: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden

Aktiv: Verursacht einen %-Satz des maximalen Lebens des Gegners als magischen Schaden und stößt diesen zurück.

  • Magischer Schaden insgesamt: 8 / 10,4 / 12,8 / 15,2 / 17,6 / 20% des maximalen Lebens des Ziels (+100% v. zusätzlichem AD)
  • Max. Schaden an Monster: 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700


Beschleunigungstor
Reichweite: 650
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden

Aktiv: Platziert für 4 Sekunden ein Beschleunigungstor, das das Lauftempo von Verbündeten, die sich durch dieses bewegen, für 3 Sekunden stark erhöht.

  • Bewegungstempo: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55%




Transformation: Merkurkanone
Kosten: Keine Kosten
Abklingzeit: 6 Sekunden
Transformation-Merkurkanone

Aktiv: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite (375 zusätzliche Reichweite, 500 insgesamt) gewährt.

Der nächste Angriff mit der Kanone verringert die Rüstung und Magieresistenz des Ziels 5 Sekunden lang.

Jayce beginnt mit einem Rang in Transformation.

  • Rüstung/Magier. Reduktion: 10 / 15 / 20 / 25%


Transformation: Merkurhammer
Kosten: Keine Kosten
Abklingzeit: 6 Sekunden
Transformation-Merkurhammer

Aktiv: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer, was neue Fähigkeiten und zusätzliche Rüstung und Magieresistenz gewährt.

  • Zusätzliche Rüstung / Magieresistenz: 5 / 15 / 25 / 35

Der nächste Angriff mit dem Hammer verursacht zudem zusätzlichen magischen Schaden. Jayce beginnt mit einem Rang in Transformation.

  • Zusätzlicher Magischer Schaden: 20 / 60 / 100 / 140 (+ 40% AP)




Empfohlene Gegenstände Bearbeiten

KdB Logo
Grayscale
Kluft der Beschwörer
Start Dorans Klinge item Heiltrank item Abwehrtotem item
Unerlässlich Ionische Stiefel der Deutlichkeit item Manamune item Brutalisierer item
Offensiv Letzter Atemzug item Schwarzes Beil item Klinge der Unendlichkeit item Essenzräuber item
Defensiv Schutzengel item Schleier der Todesfee item
Konsumierbar Heiltrank item Manatrank item Sehendes Auge item Magisches Auge item Elixier des Zorns item
HS Logo
Grayscale
Heulende Schlucht
Start Laufstiefel item Träne der Göttin item Heiltrank item3
Unerlässlich Merkurs Schuhe item Manamune item Stärke der Dreieinigkeit item
Offensiv Klinge der Unendlichkeit item Letzter Atemzug item Blutklinge item Schwarzes Beil item
Defensiv Schlund von Malmortius item Randuins Omen item
Konsumierbar Heiltrank item Manatrank item
KN Logo
Grayscale
Kristallnarbe
Start Laufstiefel item Klinge des Schürfers item Heiltrank item2
Unerlässlich Brutalisierer item Phage item Ionische Stiefel der Deutlichkeit item
Offensiv Letzter Atemzug item Stärke der Dreieinigkeit item Schwarzes Beil item
Defensiv Schlund von Malmortius item Derwischklinge item
Konsumierbar Heiltrank item
GW Logo
Grayscale
Der Gewundene Wald
Start Laufstiefel item Dorans Klinge item
Unerlässlich Brutalisierer item Phage item Ionische Stiefel der Deutlichkeit item
Offensiv Letzter Atemzug item Stärke der Dreieinigkeit item Schwarzes Beil item
Defensiv Schlund von Malmortius item Derwischklinge item
Konsumierbar Heiltrank item

Patch Historie Bearbeiten

V5.1:

  • Jayce Hyperladung.png Hyperladung
    • Schaden pro Angriff: 70/85/100/115/130 % Gesamt-Angriffsschaden ⇒ 70/80/90/100/110 % Gesamt-Angriffsschaden

V4.21:

  • Jayce Hyperladung.png Hyperladung
    • Die Abklingzeit von „Hyperladung“ beginnt nun nach dem dritten Schuss, anstatt sofort bei der Ausführung.
    • Abklingzeit: 14/12/10/8/6 Sekunden ⇒ 13/11/9/7/5 Sekunden

V3.9

  • Jayce Schockstoß.png Schockstoß
    • Die Grund-Projektilgeschwindigkeit wurde von 1350 auf 1450 erhöht (Die beschleunigte Projektilgeschwindigkeit von „Schockstoß“ bleibt gleich).
  • Jayce Beschleunigungstor.png Beschleunigungstor
    • Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 auf 16 Sekunden erhöht.

V1.0.0.150:

  • Jayce Donnernder Schlag.png Donnernder Schlag
    • Verursacht keinen konstanten Grundschaden mehr (verursacht weiterhin einen Prozentsatz vom maximalen Leben an Schaden und hat einen Bonusfaktor des Angriffsschadens).
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Betäubungen manchmal länger als die Rückstoßdauer anhielten.
  • Die Manakosten von Jayce Beschleunigungstor.png Beschleunigungstor wurden von 30 auf 50 erhöht.

V1.0.0.147b:

  • Die Manakosten von Jayce Donnernder Schlag.png Donnernder Schlag wurden von konstanten 40 auf 40/50/60/70/80 erhöht.

V1.0.0.145:

  • Allgemein
    • Seine normalen Angriffe reagieren nun zügiger, vor allem bei Angriffen mit dem Hammer.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erste normale Angriff nach dem Wechsel zu „Merkurkanone“ nicht flüssig auslöste.

V1.0.0.142:

  • Hinzugefügt.

Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki