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Janna

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 487.04 (+78) Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 51.95 (+2.95)
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 5.42 (+0.55) Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625 (+2.61%)
Mana Minibild.png Mana: 409.52 (+64) Rüstung Minibild.png Rüstung: 19.38 (+3.8)
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 9 (+0.6) Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 (+0)
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 475 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Rückenwind
Reichweite: 1250
Janna Rückenwind.png

Gewährt allen Verbündeten in Reichweite einen Lauftemposchub um 8%, während sie sich auf Janna zu bewegen.


Fähigkeitendetails
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Heulender Sturm
Reichweite: 1100-1700
Kosten: 90 / 105 / 120 / 135 / 150 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Janna Heulender Sturm.png

Aktivierung: Beschwört einen Wirbelwind, der an allen Zielen auf seinem Pfad magischen Schaden verursacht und sie in die Luft schleudert. Für jede Sekunde, die er sich aufbaut, reist der Wirbelwind weiter, schlägt Gegner höher in die Luft( von 0.8 bis 1,25 Sekunden) und verursacht zusätzlichen Schaden. Kann erneut aktiviert werden, um den Wirbelwind vorzeitig loszuschicken.

  • Magischer Schaden: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 35% v. der Fähigkeitsstärke)
  • Zusätzlicher Schaden pro lade zeit: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 10% v. der Fähigkeitsstärke)
  • Max. Magischer Schaden: 95 / 145 / 195 / 225 / 265 (+ 65% v. der Fähigkeitsstärke)


Fähigkeitendetails
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Zephir
Reichweite: 600
Kosten: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden auf allen Rängen Sekunden
Janna Zephir.png

Passiv: Erhöht das Lauftempo und erlaubt Bewegung durch Einheiten hindurch.

  • Bewegungstempo Bonus: 9 / 11 / 13 / 15 / 17% (+ 2% v. der Fähigkeitsstärke)

Aktivierung: Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und verringert dessen Lauftempo 3 Sekunden lang. Der passive Effekt geht verloren, solange Zephir abklingt.

  • Magischer Schaden: 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+ 50% v. der Fähigkeitsstärke)
  • Verlangsamung: 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+ 6% v. der Fähigkeitsstärke)


Fähigkeitendetails
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Auge des Sturms
Reichweite: 800
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Janna Auge des Sturms.png

Aktivierung: Schirmt einen verbündeten Champion oder Turm bis zu 5 Sekunden lang ab. Der so erschaffene Schild absorbiert Schaden und gewährt währenddessen zusätzlichen Angriffsschaden. Diese Fähigkeit kann man dazu nutzen um Türme 5 Sekunden lang zu schützen. Wenn der Türm einen Gegner getötet hat, erhält Janna die Tötung.

  • Schild Stärke: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 70% v. der Fähigkeitsstärke)
  • Zusätzlicher Angriffsschaden: 10 / 17.5 / 25 / 32.5 / 40 (+ 10% v. der Fähigkeitsstärke)


Fähigkeitendetails
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Monsun
Reichweite: 725
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 150 / 135 / 120 Sekunden
Janna Monsun.png

Aktivierung: Beschwört die Macht des Sturms, um nahe Gegner zurückzuschlagen und stellt 3 Sekunden lang jede Sekunde bei nahen Verbündeten Leben wiederherzustellen.

  • Heilung pro Sekunde: 100 / 150 / 200 (+ 50% v. der Fähigkeitsstärke)
  • Max. Heilung: 300 / 450 / 600 (+ 150% v. der Fähigkeitsstärke)


Fähigkeitendetails
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Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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