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Janna OriginalSkin
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 487.04 +78 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 51.956 +2.95
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 5.424 +0.55 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +2.61%)
Mana Minibild Mana: 409.52 +64 Rüstung Minibild Rüstung: 19.384 +3.8
Manaregeneration Minibild Manareg. : 11.5 +0.4 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 475 Lauftempo Minibild Lauftempo: 335

Championattribut hintergrund

Schaden - Gibt an, wie viel Schaden der Champion dem Gegner zufügen kann.Konstitution - Gibt an, wie viel Schaden vom Gegner der Champion aushält.Massenkontrolle - Gibt an, wie gut der Champion nachteilige Effekte wie Verlangsamung und Betäubung auf den Gegner wirken kann.Beweglichkeit - Gibt an, wie schnell der Champion sich mit Sprüngen oder Teleport über die Karte bewegen kann.Unterstützung - Gibt an, wie gut der Champion nützliche Effekte wie Schilde, Heilung oder Lauftempoerhöhungen auf verbündete Champions wirken kann.Championattribut overlay
Championattribut segment1
Championattribut segment1
Championattribut segment3
Championattribut segment1
Championattribut segment3
Preis:1350 EP Saison 7 585 RpPointsSekundäre Leiste:ManaErscheinungsdatum:Letzte Änderung:Patch V7.11 Schaden und Reichweitetyp:Magisch, Fernkampf cctip FernkämpferKampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 100%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Unterstützer cctip

Janna
die Wut des Sturms [1]


Fähigkeiten Bearbeiten

Rückenwind
Reichweite: 1250
Janna Rückenwind

Janna gewährt nahen verbündeten Champions, die sich auf sie zubewegen, 8 % zusätzliches Lauftempo.

Fähigkeitendetails
Rückenwind ist eine permanente Aura mit einer Verbesserungskomponente.

Zusätzliche Informationen:



Heulender Sturm
Reichweite: ~ 829 / 1700 / 120
Kosten: 90 / 105 / 120 / 135 / 150 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Janna Heulender Sturm

Aktiv: Janna beschwört einen Wirbelsturm an ihrerer aktuellen Position, welcher sich bis zu 3 Sekunden aufladen kann. Jede Sekunde der Aufladung, erhöht die Reichweite um 35 %, die Luftbefindlichkeit cctip Hochwurfdauer um 0,25 Sekunden und den Schaden.
Am Ende der Aufladungszeit, oder bei Reaktivierung, fliegt der Sturm in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen Gegnern magischen Schaden und Luftbefindlichkeit cctip wirft diese für 0,5 - 1,25 (abhängig von der Aufladezeit) Sekunden hoch.

  • Minimaler magischer Schaden: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 35 % der Fähigkeitsstärke)
「 Zusätzlicher magischer Schaden pro Sekunde:
15 / 20 / 25 / 30 / 35
(+ 10 % der Fähigkeitsstärke) 」
「 Maximaler Schaden:
105 / 145 / 185 / 225 / 265
(+ 65 % der Fähigkeitsstärke) 」
Fähigkeitendetails
Heulender Sturm ist eine Flächenfähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Heulender Sturm hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Jannas vorherigen Aktionen.
  • Die exakte minimale Reichweite liegt bei 829,268292 Einheiten.
  • Der Sturm interagiert nicht mit gegnerischen Einheiten, während er sich auflädt.
  • Der Heulende Sturm kann, während Janna Monsun.png Monsun ausgeführt wird, reaktiviert werden, ohne Janna Monsun.png Monsun abzubrechen.


Zephir
Reichweite: 600
Kosten: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Janna Zephir

Passiv: Solange Zephir nicht abklingt, wird Janna von einem Luftelementar begleitet, der ihr zusätzliches Lauftempo gewährt und Bewegung Geisterhaft cctip durch Einheiten hindurch erlaubt.

  • Zusätzliches Lauftempo:
    9 / 11 / 13 / 15 / 17 %
    (+ 2 % pro 100 Fähigkeitsstärke)

Aktiv: Janna befiehlt dem Luftelementar das gewählte Ziel anzugreifen, wodurch dieser magischen Schaden anrichtet und das Ziel für 3 Sekunden um bis zu 99 % Verlangsamung cctip verlangsamt.

  • Magischer Schaden:
    60 / 115 / 170 / 225 / 280
    (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

  • Verlangsamung:
    24 / 28 / 32 / 36 / 40 %
    (+ 6 % pro 100 Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Zephyr passiver Effekt ist eine selbstbezogene Verbesserung und der aktive Effekt ist eine Einzelzielfähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Unabhängig von Jannas Fähigkeitsttärke liegt die maximale Verlangsamung bei 99 %.


Auge des Sturms
Reichweite: 800
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Janna Auge des Sturms

Aktiv: Janna schirmt den gewählten verbündeten Champion, Turm oder sich selbst für 5 Sekunden mit einenm Schutzschild ab, der zudem, solange er besteht, dem Träger zusätzlichen Angriffsschaden gewährt.

  • Schildstärke:
    80 / 120 / 160 / 200 / 240
    (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
  • Angriffsschadensbonus:
    10 / 17,5 / 25 / 32,5 / 40
    (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Auge des Sturms ist eine temporäre Verbesserung mit einheiten- und turmbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Es wird nur solange zusätzlicher Angriffsschaden gewährt, wie der Schild besteht!
  • Auge des Sturms hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Jannas vorherigen Aktionen.
  • Auge des Sturms kann auch auf verbündete Türme gewirkt werden, wodurch Janna vom Turm erzielte Tötungen gut geschrieben bekommt.
    • Verbündete Türme erhalten ebenfalls den zusätzlichen Angriffsschaden von Auge des Sturms.


Monsun
Reichweite: 875 / 725
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 150 / 135 / 120 Sekunden
Janna Monsun

Aktiv: Janna Luftbefindlichkeit cctip stößt alle nahen Gegner mindestens 0,5 Sekunden zurück und kanalisiert anschließend für bis zu 3 Sekunden, um währenddessen jede halbe Sekunde alle nahen verbündeten Einheiten zu heilen.

「 Heilung pro Halbsekunde:
50 / 75 / 100 (+ 25 %
der Fähigkeitsstärke)
 」
「 Maximale Heilung:
300 / 450 / 600 (+ 150 %
der Fähigkeitsstärke)
 」

Bewegung oder Reaktivierung bricht Monsun sofort ab.

Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Monsun kann Gegner nicht über Terrain Luftbefindlichkeit cctip stoßen.
    • Daher kann Monsun als eine Art Betäubung verwendet werden, wenn der gegnerische Champion die 0,5 Sekunden an Terrain gepresst wird.
  • Janna kann während Monsun aktiv ist Beschwörerzauber einsetzen, die keine Bewegung erfordern, ohne die Fähigkeit abzubrechen.
  • Gegenstände oder andere von Jannas Fähigkeiten zu aktivieren, mit Ausnahme der Reaktivierung von Janna Heulender Sturm.png Heulender Sturm, bricht Monsun sofort ab.


Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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