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Irelia

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 607.2 +90 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 61.544 +3.3
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 8.59 +0.65 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.665  (+ 0 +3.2%)
Mana Minibild.png Mana: 338.8 +32 Rüstung Minibild.png Rüstung: 25.3 +3.75
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 8.09 +0.65 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Ionischer Eifer
Reichweite: 1000
Irelia Ionischer Eifer.png

Passiv: Irelia reduziert die Wirkdauer gegen sie gerichteter Massenkontrolle, abhängig davon, ob sie und ihre Verbündeten nahen gegnerischen Champions zahlenmäßig unterlegen sind oder nicht:

  • Zahlenmäßig Überlegenheit: Gewährt 0 % Massenkontrollverringerung.
  • Zahlenmäßige Gleichheit: Gewährt 10 % Massenkontrollverringerung.
  • Zahlenmäßig Unterlegenheit: Gewährt 25 / 30 / 35 / 40 % Massenkontrollverringerung.

Fähigkeitendetails
Ionischer Eifer ist eine passive Aura mit einer selbstbezogenen Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:



Klingenwoge
Reichweite: 650
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 14 / 12 / 10 / 8 / 6 Sekunden
Irelia Klingenwoge.png

Aktiv: Irelia sprintet zur gewählten gegnerischen Einheit, verursacht normalen Schaden und wendet Treffereffekte an.

  • Normaler Schaden:
    20 / 50 / 80 / 110 / 140
    (+ 120 % des Angriffsschadens)

Wenn Klingenwoge das Ziel tötet, so werden 35 Mana zurückerstattet und die Abklingzeit zurückgesetzt.

Fähigkeitendetails
Klingenwoge ist ein Sprint mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Klingenwoge erlaubt Irelia nur dann das Überqueren von Wänden, wenn dort auch genügend Platz für sie ist.
  • Der Schaden wird nicht angerichtet, wenn die Fähigkeit unterbrochen wird, bevor 'Irelia ihr Ziel erreicht.
    • Stirbt das Ziel aber innerhalb eines sehr kurzen Zeitraumes, so wird die Abklingzeit dennoch zurückgesetzt.
    • Aber dem Schaden kann nicht durch einen schnellen Positionswechsel ausgewichen werden, wie etwa bei Fizz Fizzs Fizz Seeigelstoß.png Seeigelstoß.


Hiten-Kampfstil
Kosten: 40 Mana
Abklingzeit: 15 Sekunden
Irelia Hiten-Kampfstil.png

Passiv: Irelias normale Angriffe heilen sie.

「 Heilung: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 Leben 」「 Verstärkte Heilung:
10 / 14 / 18 / 22 / 26 Leben 」
Irelia Hiten-Kampfstil 2.png

Aktiv: Irelias normale Angriffe verursachen zusätzlichen absoluten Schaden und verdoppeln für 6 Sekunden den Heileffekt von Hiten-Kampfstil.

  • Zusätzlicher absoluter Schaden: 15 / 30 / 45 / 60 / 75
Fähigkeitendetails
Hiten-Kampfstils passiver Effekt ist ein Treffereffekt und der aktive Effekt ist eine selbstbezogene Verbesserung in Form eines Treffereffektes.

Zusätzliche Informationen:

  • Hiten-Kampfstil hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Irelias vorherigen Aktionen.
  • Hiten-Kampfstils absoluter Schaden wird nicht gegen Strukturen angewendet, die passive Heilung aber schon.
  • Die Heilung der Heileffekt bleibt auch dann erhalten, wenn Hiten-Kampfstil abklingt.


Gleichgewichtsschlag
Reichweite: 325
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 8 Sekunden
Irelia Gleichgewichtsschlag.png

Aktiv: Irelia durchsticht die gewählte gegnerische Einheit, verursacht magischen Schaden und Verlangsamung cctip.png verlangsamt diese für eine Zeit um 60 %. Besitzt das Ziel prozentual mehr oder genauso viel Leben wie Irelia, so wird das Ziel stattdessen für die gleiche Wirkdauer Betäubung cctip.png betäubt.

  • Magischer Schaden:
    80 / 120 / 160 / 200 / 240
    (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
  • Beeinträchtigungsdauer:
    1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden
Fähigkeitendetails
Gleichgewichtsschlag ist eine Einzelzielfähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.


Transzendente Klingen
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
stat. Abklingzeit: 0,5 Sekunden
Abklingzeit: 110 / 85 / 60 Sekunden
Irelia Transzendente Klingen.png

Aktiv: Irelia beschwört für 10 Sekunden 4 Geisterklingen und feuert eine davon, in gerader Linie, in Richtung des Mauszeigers, wobei an allen durchdrungenen Zielen normaler Schaden angerichtet wird.

「 Normaler Schaden pro Klinge: 80 / 120 / 160 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) 」「 Gesamter normaler Schaden: 320 / 480 / 640 (+ 280 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 200 % der Fähigkeitsstärke) 」
Irelia Transzendente Klingen 2.png

Danach kann Transzendente Klingen 3 weitere Male kostenlos eingesetzt werden, um die restlichen Geisterklingen abzufeuern. Dabei müssen zwischen jedem Klingenabschuss mindestens 0,5 Sekunden vergehen.

Jede Klinge heilt Irelia für 25 % des an Champions angerichteten Schadens und für 10 % des an gegnerischen Vasallen und Monstern angerichteten Schadens.

Fähigkeitendetails
Transzendente Klingen ist eine lineare durchdringende Flächenfähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Alle Aktivierungen von Transzendente Klingen haben keine Ausführzeit und unterbrechen keine von Irelias vorherigen Aktionen.
    • Jede Aktivierung zählt als verwendete Fähigkeit für den Effekt Zauberklinge von beispielsweise Glanz item.png Glanz.
  • Wenn Irelia mit aktiven Transzendenten Klingen stirbt und wiederbelebt wird durch beispielsweise Schutzengel item.png Schutzengel oder Zilean Zileans Zilean Zeitverschiebung.png Zeitverschiebung, so erhält sie alle Geisterklingen zurück, egal wie viele sie vor dem Tod bereits eingesetzt hat.


Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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