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Graves

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Champion Hintergrund Skins & Trivia
Statistiken Edit
Leben: 551.12 (+84) Angriffsschaden: 54.2 (+3.1)
Lebensreg.: 6.67 (+0.7) Angriffsgeschw.[*]: 0.625 (+2.9%)
Mana: 322.2 (+40) Rüstung: 24.37 (+3.2)
Manaregen.: 7.92 (+0.7) Magieresistenz: 30 (+0)
Reichweite: 525 Lauftempo: 330

Graves, der Gesetzlose ist ein Champions in League of Legends.[2]

Fähigkeiten

Wahrer Schneid
WahrerSchneid

Graves erhält zusätzlich 1 / 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz bis zu 10 Aufladungen, je länger er im Kampf bleibt. Er ist im Kampf, wenn er Schaden austeilt oder erhält in den letzten 3 sekunden.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Streuschuss
Reichweite: 950
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Streuschuss

Aktivierung: Feuert drei Kugeln in einem Kegel, die allen getroffenen Gegnern physikalischen Schaden zufügen. Werden Gegner mehrmals getroffen, erleiden sie durch jeden weiteren Treffer jeweils 40 % weniger Schaden.

  • Physikalischer Schaden: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 80% v. zusätzlichen Angriffsschaden)
  • Max. Physikalischer Schaden: 108 / 171 / 234 / 297 / 360 (+ 144% v. zusätzlichen Angriffsschaden)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Nebelwand
Reichweite: 950
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 20 / 19 / 18 / 17 / 16
Nebelwand

Aktivierung: Verursacht beim Aufprall magischen Schaden und hüllt das Gebiet 4 Sekunden lang in Rauch ein. Gegner im Wirkbereich der Rauchwolke besitzen eine verringerte Sichtweite von 675 und ein reduziertes Lauftempo.

  • Magischer Schaden: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% v. der Fähigkeitsstärke)
  • Verlangsamung: 15% / 20% / 25% / 30% / 35%
  • Flächeneffekt radius: 250


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Schnelles Ziehen
Reichweite: 425
Kosten: 40 Mana
Abklingzeit: 22 / 20 / 18 / 16 / 14
SchnellesZiehen

Aktivierung: Sprintet nach vorn und erhält 4 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo. Treffer mit normalen Angriffen verringern eine laufende Abklingzeit dieser Fähigkeit um jeweils 1 Sekunden.

  • Angriffstempo: 30% / 40% / 50% / 60% / 70%


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Kollateralschaden
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 100 / 90 / 80
Kollateralschaden

Aktivierung: Feuert eine explosive Granate, die am ersten getroffenen Gegner physikalischen Schaden verursacht. Wurde ein gegnerischer Champion getroffen oder hat die Granate ihre maximale Flugzeit hinter sich, explodiert sie und verursacht zusätzlichen physikalischen Schaden innerhalb eines Kegels.

  • Anfangs Schaden: 250 / 400 / 550 (+ 150% v. zusätzlichen Angriffsschaden)
  • Explosions Schaden: 200 / 320 / 440 (+ 120% v. zusätzlichen Angriffsschaden)
  • Kegel Reichweite: 800


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!


Referenzen

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