FANDOM


Geistessicht ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Geistessicht item
Geistessicht
Gold 2800 (Gold 800)
Geisterkutte item
Geisterkutte
Gold 1200 (Gold 350)
Zündjuwel item
Zündjuwel
Gold 800 (Gold 400)


Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Geistessicht item Geistessicht hat eine Goldeffizienz von 104,88%, ohne die volle Passive.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Wissenswertes Bearbeiten

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.10:

  • Leben von 425 auf 450 erhöht.
  • Magieresistenz von 55 auf 60 erhöht.
  • Lebensregeneration von 200% auf 100% reduziert.

V7.9:

  • Leben von 500 auf 425 reduziert.
  • Magieresistenz von 55 auf 60 erhöht.
  • Erhöhte Heilung von 25% auf 30% eröht.

V6.9:

  • Kombinationskosten von Gold 900 auf Gold 800 reduziert (Gesamtkosten gleichbleibend).
  • Magieresistenz von 70 auf 55 reduziert.
  • Lebensregeneration von 150% auf 200% erhöht.
  • Lebensverstärkung von 20% auf 25% erhöht.

V5.22:

  • Leben von 400 auf 500 erhöht.
  • Magieresistenz von 60 auf 70 erhöht.
  • Gesamtkosten von Gold 2700 auf Gold 2800 erhöht.
  • Kombinationskosten von Gold 650 auf Gold 900 erhöht.

V5.16:

  • Magieresistenz von 55 auf 60 erhöht.
  • Lebensregeneration von 100% auf 150% erhöht.
  • Gesamtkosten von Gold 2750 auf Gold 2700 reduziert.
    • Kombinationskosten von Gold 700 auf Gold 650 reduziert.

V5.13:

  • Heilbonus: 20 % auf Selbstheilung ⇒ 20 % auf alle Heilung

V4.20:

  • Lebensregeneration von 20 Leben alle 5 Sekunden zu 100% des Grundwerts für Lebensregeneration geändert.

V4.1:

  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 20 % auf 10 % verringert.

V3.10a:

  • Die Kombinationskosten wurden von 375 auf 500 Gold erhöht. Die Gesamtkosten wurden von 2625 auf 2750 erhöht.

V3.10:

  • Komponenten geändert: Geisterkutte item Geisterkutte + Zündjuwel item Zündjuwel + 375 Gold = 2625 Gesamt-Goldkosten, heraufgesetzt von 2200
  • Das Leben wurde von 200 auf 400 erhöht.
  • Die Magieresistenz wurde von 45 auf 55 erhöht.
  • Gewährt nun zusätzlich +20 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.

V3.02:

  • Die Kombinationskosten wurden von 540 auf 630 Gold erhöht (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

V1.0.0.153:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gegenstand weniger als vorgesehen geheilt hat.

V1.0.0.152:

  • Komponenten geändert: Zündjuwel item Zündjuwel + Negatron-Mantel item Negatron-Mantel + 540g = 2200g Gesamt-Goldkosten, heraufgesetzt von 1550
  • Die Magieresistenz wurde von 30 auf 50 erhöht.
  • Das Leben wurde von 250 auf 200 verringert.
  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
    • Abklingzeitverringerung ist nicht länger EINMALIG.
  • Passive Heilung von 15% auf 20% erhöht.

V1.0.0.120:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zu viel Regeneration gewährt wurde.

V1.0.0.112:

  • Die Verstärkung von Heil- und Regenerationseffekten wurde von 20 % auf 15 % verringert.

V1.0.0.111:

  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 12 % auf 10 % verringert.

V1.0.0.107:

  • Benötigt nun ein „Zündjuwel item Zündjuwel“ statt einem „Rubinkristall item Rubinkristall
  • Die Kombinationskosten wurden von 375 auf 300 verringert. (Die Gesamtkosten wurden damit von 1250 auf 1550 erhöht.)
  • Leben wurde von 200 auf 250 erhöht.

V1.0.0.100: Überarbeitet

  • Neue Bestandteile: „Nullmagie-Mantel item Nullmagie-Mantel“, „Rubinkristall item Rubinkristall“ und 375 Gold.
  • +30 Magieresistenz
  • +200 Leben
  • EINMALIG-Passiv: Reduziert die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 12 % und erhöht Heilungs- und Regenerationseffekte um 20 %.

V1.0.0.94:

  • Die Heilung und erhaltene Regeneration wurde von 25 % auf 20 % verringert.
  • Gewährt nun 200 Leben anstatt 20 Lebensregeneration. Preis dementsprechend angepasst.

V1.0.0.82:

  • Pauschale Lebensregeneration von 18 auf 20 erhöht.
  • Heilungs- und Regenerationsbonus von 30% auf 25% reduziert.

July 10, 2009 Patch:

  • Magieresistenz von 40 auf 35 reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold 650 auf Gold 500 reduziert.

June 26, 2009 Patch:

  • Lebensregeneration von 1,2% auf 1% reduziert.
  • Auslöser der Lebensregeneration von 50% des maximalen Lebens auf 40% des max. Lebens reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold 550 auf Gold 650 erhöht.

June 19, 2009 Patch:

  • Lebensregeneration von 1,5% auf 1,2% reduziert.

June 6, 2009 Patch:

  • Lebensregeneration von 2% auf 1,5% reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold 700 auf Gold 550 reduziert.

May 15, 2009 Patch:

  • Magieresistenz von 50 auf 45 reduziert.
  • Pauschale Lebensregeneration von 35 auf 30 reduziert.
  • Fehler behoben der bewirkte, dass bestimmte Gegenstandseffekte auch nach dem Verkaufen bestehen blieben.

May 1, 2009 Patch:

  • Rezeptkosten von Gold 500 auf Gold 700 erhöht.

April 18, 2009 Patch:

  • Passive ist nun einmalig.
  • Rezeptkosten von Gold 250 auf Gold 500 erhöht.

Alpha Week 7:

  • Lebensregeneration bei unter 50% Leben von 1% auf 2% erhöht.

Alpha Week 2:

  • Lebensregeneration angepasst.

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände