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Gefräßige Hydra ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Gefräßige Hydra item.png
Gefräßige Hydra
Gold.png 3500 (Gold.png 525)
Tiamat item.png
Gold.png 1200 (Gold.png 350)
Vampirisches Zepter item.png
Gold.png 900 (Gold.png 550)


Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Gefräßige Hydra item.png Gefräßige Hydra hat eine Goldeffizienz von 101,43%, abgesehen von passiven und aktiven Effekten.

Ähnliche Gegenstände

Empfohlene Champions

  • Gefräßige Hydra item.png Gefräßige Hydra ist bei Fiora Fiora als unerlässlicher Gegenstand aufgeführt.
  • Gefräßige Hydra ist bei folgenden Champions als Offensiver Gegenstand gelistet: Lee Sin Lee Sin, Jarvan IV Jarvan IV, Rengar Rengar, Wukong Wukong und Zed Zed.

Wissenswertes

  • Gefräßige Hydra item.png Gefräßige Hydra kann nur von Fernkampf cctip.png Fernkämpfern und Gestaltswandlern mit einer Nahkampfform gekauft werden.
  • Gefräßige Hydra item.png Gefräßige Hydra teilt sich die Effekt Schlag und Sichel mit Tiamat item.png Tiamat. Schlag hat eine Reichweite von ~385 Einheiten und Sichel 400. Schlag ist zentriert auf dem Ziel und Sichel auf dem Besitzer.
  • Die Aktivierung von Sichel setzt den Timer für normale Angriffe nicht zurück, benutzt aber dessen Animation um den Effekt darzustellen. Die Animation wird mit mehr Angriffsgeschwindigkeit schneller.
  • Schlag wird nicht ausgelöst, wenn es auf einem anderen Ziel in den letzten 0,05 Sekunden ausgelöst wurde. Dieser Effekt betrifft Fähigkeiten wie Shyvana Shyvanas Shyvana Doppelbiss.png Doppelbiss in ihrer Drachenform. Diese Abklingzeit wird beim Treffen eines einzelnen Ziels nicht ausgelöst, wie z.B. bei Master Yi Doppelschlag.png Doppelschlag oder Shyvana Shyvanas Shyvana Doppelbiss.png Doppelbiss in ihrer Menschenform.
  • Gangplank Parrrlay.png Parrrlay ist die einzige Möglichkeit im Spiel Schlag im "Fernkampf" auszulösen, da diese Fähigkeit Treffereffekte auslöst. Dies gewährt außerdem Bonusgold auf Vasallen die durch Schlag getötet wurden.


  • Searching for "no damage" in the shop will bring up Ravenous Hydra. While there were many speculated reasons for this, in actuality it is because of the "no" in "RaveNOus" and "Damage" in its listed stats (+75 attack damage); the item can just as easily be found searching "Raven Age" or "Dam us".
  • Die Gefräßige Hydra basiert wahrscheinlich auf der Waffe der Banditen in Yggdra Union.
  • Gefräßige Hydra ist dem Gegenstand "Battle fury" aus DotA sehr ähnlich.

Versionsgeschichte

V7.9
  • Angriffsschaden von 75 auf 80 erhöht.
V6.6
V6.4
V6.1
  • Gesamtkosten von Gold.png 3600 auf Gold.png 3500 reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold.png 1100 auf Gold.png 1050 reduziert.
V5.22
V5.16
  • Neues Bild.
V5.7
  • Schaden skaliert nun linear mit der Entfernung, statt in 3 Schadensstufen.
V4.20
  • 15 Lebensregeneration zu 100% des Grundwerts für Lebensregeneration geändert.
V3.6
  • Die Kombinationskosten wurden von Gold.png 200 auf Gold.png 600 erhöht (Gesamtkosten bleiben unverändert).
V3.04
  • Die Kombinationskosten wurden von Gold.png 400 auf Gold.png 200 verringert (Gesamtkosten von Gold.png 3500 auf Gold.png 3300 verringert).
  • Der Lebensraub wurde von 10 % auf 12 % erhöht.
V1.0.0.152 Hinzugefügt
  • Rezept: Tiamat item.png Tiamat + Vampirisches Zepter item.png Vampirisches Zepter + Gold.png 400 = Gold.png 3500
  • +75 Angriffsschaden
  • +15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden
  • +10% Lebensraub
  • Passiv: Lebensraub berechnet sich nach dem durch diesen Gegenstand verursachten Schaden.
  • EINMALIG, Passiv - Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 20 % bis 60 % des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern um das Ziel herum (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden).
  • EINMALIG, Aktiv - Sichel: Verursacht 60 % bis 100 % des Gesamt-Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden) (10 Sekunden Abklingzeit).

Referenzen

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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