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Fähigkeiten
- Details
- Die gegnerische Fähigkeit muss nicht notwendigerweise Schaden anrichten, um Beharrlichkeit zu deaktivieren.
- Details
- Entscheidender Schlag hat keine Ausführzeit und beeinflusst keine von Garens vorherigen Aktionen.
- Des Treffereffekts und des zusätzliche Lauftempos Dauer sind unabhängig von einander.
- Details
- Mut hat keine Ausführzeit und beeinflusst keine von Garens vorherigen Aktionen.
- Garen muss 150 feindliche Einheiten töten, um den Maximalwert zu erlangen, sofern die Fähigkeit wenigstens erlernt wurde.
- Mut reduziert keinen absoluten Schaden.
- Zähigkeit wird multiplikativ mit weiteren Quellen von Zähigkeit verrechnet.
- Details
- Richten ist keine Kanalisierung und wird daher von Massenkontrolle auch nicht abgebrochen.
- Verstummung verhindert jedoch eine vorzeitige Reaktivierung der Fähigkeit.
- Die Nutzung von Entscheidender Schlag, Mut und Sichel ist während der Drehungen möglich, um sofort die, nicht im Zusammenhang mit normalen Angriffen stehenden, Effekte zu erhalten.
- Garen kann währenddessen auch Demacianische Gerechtigkeit einsetzen, jedoch wird dadurch Richten abgebrochen.
- Details
- Tötungen gegen Garen werden nicht berücksichtigt, bei der Bestimmung des Bösewichts.
- Bösewichte, die sofort mit dieser Fähigkeit getötet werden könnten, haben eine hervorgehobene Bösewicht-Markierung.
Geschichte
Überall in Valoran wird die Entschlossenheit von Demacias Militär entweder gefeiert oder verachtet, aber immer respektiert. Ihr "Null Toleranz"-Kodex wird sowohl vom Militär als auch der Zivilbevölkerung strikt eingehalten. Im Kampf bedeutet dies, dass demacianische Truppen unter keinen Umständen zurückweichen, fliehen oder sich ergeben würden. Diese Grundsätze werden durch unangefochtene Demagogen vorangetrieben, die als Vorbilder fungieren. Garen, der tapfere Krieger mit dem Titel "Die Macht von Demacia", ist das Paradigma, mit dem diese Anführer verglichen werden. Tausende großer Helden erhoben sich und fielen auf den blutigen Schlachtfeldern zwischen Demacia und seinen Erzrivalen, allen voran Noxus. Unter diesen mächtigen Bannern des Krieges kreuzte Garen zum ersten Mal den Stahl mit . Die Infanteristen, die bei diesem Ereignis Zeuge waren (und überlebten) beschrieben den Kampf so, als hätten die beiden einen tödlichen Walzer getanzt, der von einer Symphonie klirrender Klingen begleitet wurde.
Garen, der Stolz des demacianischen Militärs und der Anführer der Furchtlosen Vorhut, kehrte zum ersten Mal in seiner Karriere atemlos aus einem Kampf zurück, auch wenn einige munkeln mögen, dass dies andere Gründe als pure Erschöpfung hatte. Die Glaubhaftigkeit dieser Gerüchte wurde immer wieder neu untermauert, als Garen darauf hin jede Gelegenheit nutzte, der unheimlichen Klinge erneut entgegen zu treten. Als Paradigma der demacianischen Ethik unterstützte Garen niemals solche Behauptungen, denn er wusste, andere könnten es nicht verstehen. Schon das Verfolgen eines würdigen Gegners auf dem Schlachtfeld wäre für einen wahren Krieger ein Grund, sich jeden Morgen neu zu erheben. Doch die Verheißung eines solchen, zudem so wunderschönen und diametrisch entgegengesetzten, wäre eine Bestätigung für seine Existenz.
“ | Der effektivste Weg, einen Gegner zu töten, ist, seinen Nächsten zu durchbohren. |
— Garen, über Frontlinienstrategie. |
Beziehungen
- ist seine Schwester und ist sein Kindheitsfreund.
- Diese beiden Kämpfen bei jeder Gelegenheit gegeneinander.
- Obwohl sie Erzfeinde sind, hatte Demacia kam. beschützt als sie nach
und sind Erzfeinde.
- Laut
- Wenn ein in der Nähe von einer gegnerischen seinen "Joke" (Strg+1 oder im Chat: /joke bzw. /j) ausführt, versucht er sie mit seinen Push-Ups zu beeindrucken. Dabei hat seine Stimme eine verführerische Tonlage.
- Fans haben seitdem angefangen, sie als Pärchen darzustellen.
passen und zu 100% zusammen und ergeben ein perfektes Paar. Offiziell sind sie nicht zusammen.
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Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Garen haben wir es bisher nicht geschafft.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Garen, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!