FANDOM


Garen OriginalSkin
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 616.28 +84.25 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 57.88 +4.5
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 7.84 +0.5 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +2.9%)
Keine Ressourcen Minibild Keine Ressource: 0 +0 Rüstung Minibild Rüstung: 27.536 +3
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 175 Lauftempo Minibild Lauftempo: 340

Championattribut hintergrund

Schaden - Gibt an, wie viel Schaden der Champion dem Gegner zufügen kann.Konstitution - Gibt an, wie viel Schaden vom Gegner der Champion aushält.Massenkontrolle - Gibt an, wie gut der Champion nachteilige Effekte wie Verlangsamung und Betäubung auf den Gegner wirken kann.Beweglichkeit - Gibt an, wie schnell der Champion sich mit Sprüngen oder Teleport über die Karte bewegen kann.Unterstützung - Gibt an, wie gut der Champion nützliche Effekte wie Schilde, Heilung oder Lauftempoerhöhungen auf verbündete Champions wirken kann.Championattribut overlay
Championattribut segment2
Championattribut segment3
Championattribut segment1
Championattribut segment1
Championattribut segment1
Preis:450 EP Saison 7 260 RpPointsSekundäre Leiste:Keine RessourceErscheinungsdatum:Letzte Änderung:Patch V7.14 Schaden und Reichweitetyp:Normal, Nahkampf cctip NahkämpferKampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 50%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Kämpfer cctip

Garen
die Macht von Demacia [1]


Fähigkeiten Bearbeiten

Beharrlichkeit
Garen Beharrlichkeit

Passiv: Garen regeneriert 「 jede Halbsekunde 0,2 / 0,8 % seines maximalen Lebens 」「 2 / 8 seines maximalen Lebens alle 5 Sekunden 」, sofern er in den letzten 9 / 4 Sekunden keinen Schaden von Nicht-Vasallen erlitten hat.

Die Regeneration wird auf 「 0,4 / 1,6 % seines maximalen Lebens pro Halbsekunde 」「 4 / 16 % seines maximalen Lebens alle 5 Sekunden 」 erhöht, solange Garen weniger als 25 / 50 % seines maximalen Lebens besitzt.

Auf Stufe 11, wird Beharrlichkeit durch Schaden von nicht-epischen Monstern nicht länger gestoppt.

Fähigkeitendetails
Beharrlichkeit ist eine selbstbezogene Verbesserung.


Entscheidender Schlag
Kosten: Keine
Abklingzeit: 8 Sekunden
Garen Entscheidender Schlag

Aktiv: Garen befreit sich selbst von allen derzeitigen Verlangsamung cctip Verlangsamungen und erhält für einige Sekunden 30 % zusätzliches Lauftempo.

  • Dauer: 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 Sekunden

Des Weiteren verursacht sein nächster normaler Angriff, innerhalb von 4,5 Sekunden zusätzlichen normalen Schaden und Verstummung cctip verstummt sein Ziel für 1,5 Sekunden.

  • Zusätzlicher normaler Schaden: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40 % des Angriffsschadens)

Entscheidender Schlag setzt Garens Angriffsanimation zurück.

Fähigkeitendetails
Entscheidender Schlag ist eine selbstbezogene Verbesserung mit einer Treffereffektkomponente.

Zusätzliche Informationen:

  • Entscheidender Schlag hat keine Ausführzeit und beeinflusst keine von Garens vorherigen Aktionen.
    • Des Treffereffekts und des zusätzliche Lauftempos Dauer sind unabhängig von einander.


Mut
Kosten: Keine
Abklingzeit: 24 / 23 / 22 / 21 / 20 Sekunden
Garen Mut

Passiv: Garen erhält jedes mal 0,25 permanente zusätzliche Rüstung und zusätzliche Magieresistenz, wenn er eine gegnerische Einheit tötet, bis zu einem Maximum von 30 zusätzlicher Resistenz.

Aktiv: Garen reduziert eingehenden Schaden für 0,75 Sekunden um 60 % und erhält währenddessen 60 % Zähigkeit. Für die restliche Dauer verringert er eingehenden Schaden um 30 %.

  • Dauer: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Sekunden
Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Mut hat keine Ausführzeit und beeinflusst keine von Garens vorherigen Aktionen.
  • Garen muss 120 feindliche Einheiten töten, um den Maximalwert zu erlangen, sofern die Fähigkeit wenigstens erlernt wurde.
  • Mut reduziert keinen absoluten Schaden.


Richten
Reichweite: 325
Kosten: Keine
Abklingzeit: 9 Sekunden
Garen Richten

Aktiv: Garen dreht sich für 3 Sekunden rasend schnell und schwingt dabei sein Schwert um sich herum.

Währenddessen kann Garen keine normalen Angriffe ausführen, dafür sich aber Geisterhaft cctip durch Einheiten hindurch bewegen und verursacht an allen nahen Gegnern 「 über 5 - 10 (abhängig von der Stufe) Drehungen hinweg 」「 alle 0,6 - 0,3 (abhängig von der Stufe) Sekunden 」 normalen Schaden, erhöht um 33 % wenn nur ein einziger Gegner getroffen wird.

「 Normaler Schaden pro Drehung: 14 / 18 / 22 / 26 / 30 (+ 36 / 37 / 38 / 39 / 40 % des Angriffsschadens) 」「 Verstärkter Schaden pro Drehung: 18,62 / 23,94 / 29,26 / 34,58 / 39,9 (+ 47,88 / 49,21 / 50,54 / 51,87 / 53,2 % des Angriffsschadens) 」

Richten kann Kritischer Treffer cctip kritisch treffen und verursacht dann 100 × (0,5 + zusätzlicher kritischer Schaden) % des Schadens als zusätzlichen Schaden.

Maximaler Schaden:
979,5849 (+ 1306,1132 %
des Angriffsschadens)

Die Rüstung der gegnerischen Champions, die 4 mal getroffen wurden, wird für 6 Sekunden um 25 % reduziert. Weitere Treffer von Richten, nach Anwendung der Beeinträchtigung, erneuern die Dauer.
Nach 1 Sekunde kann Garen Garen Richten 2 Richten reaktivieren, um es sofort abzubrechen und die eintretenden Abklingzeit um die verbleibende Wirkdauer zu reduzieren.

Fähigkeitendetails
Richten ist eine Flächenfähigkeit mit einem Beeinträchtigungseffekt und bewegungsabhängiger Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:



Demacianische Gerechtigkeit
Reichweite: 400
Kosten: Keine
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Garen Demacianische Gerechtigkeit

Passiv: Der gegnerische Champion mit den meisten errungen Tötungen in den letzten 5 Minuten wird als Bösewicht markiert. Die Markierung kann keinen neuen Champion auswählen, solange sich Garen im Kampf mit dem derzeitigen Bösewicht befindet. Wenn mehrere Gegner die Bedingungen zum Bösewicht erfüllen, so bleibt von diesen der Gegner, der zuerst Bösewicht wurde, weiterhin markiert.

Garens normale Angriffe und jede Drehung von Garen Richten.png Richten gegen den Bösewicht verursachen 1 % von dessen maximalen Lebens als zusätzlichen absoluten Schaden.

Aktiv: Garen ruft die Macht von Demaica an, um über den gewählten gegnerischen Champion zu richten und verursacht machischen Schaden an diesem, konvertiert in absoluten Schaden, wenn das Ziel der Bösewicht ist.

  • Magischer Schaden: 175 / 350 / 525 (+ 28,6 / 33,3 / 40 % des Ziels fehlenden Lebens
Fähigkeitendetails
Demacianische Gerechtigkeit ist eine Einzelzielfähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Tötungen gegen Garen werden nicht berücksichtigt, bei der Bestimmung des Bösewichts.
  • Bösewichte, die sofort mit dieser Fähigkeit getötet werden könnten, haben eine hervorgehobene Bösewicht-Markierung.


Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki