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Fähigkeiten
- Details
- Auf der Karte Gewundener Wald und im Spielmodus ARAM erhält Gangplank automatisch jede Sekunden 1 Silberschlange. ??
- Treffereffekte, welche von Parrrlay aktiviert wurden, plündern ebenfalls von allen getöteten Gegnern zusätzliche Beute. Dies betrifft zum Beispiel Effekt Schlag aber auch Gangplanks Pulverfässer.
- Details
- Skorbut heilen entfernt nur Beeinträchtigungen durch Massenkontrolle und daher weder Üble Visionen.
- Luftbefindlichkeit kann ebenfalls nicht entfernt werden.
- Unterdrückungen, Schreckensherrschaft eingeschlossen, kann entfernt werden.
- Leerengriff und Rasende Wut verursachen zwar Schaden an Gangplank, jedoch ist er in der Lage sich frei zu bewegen.
- Gangplank kann sich selbst aus Pfählen und Verschlingen befreien.
, noch
Sonstige Einheiten
Kontrolle | Automatisch |
---|---|
Zieltyp |
Vasall |
Schutz |
Auf gegnerischer Seite können Pulverfässer nur von Champions' normalen Angriffe ausgelöst werden. |
Fähigkeiten
Das Pulverfass verliert automatisch Vorlage:As jede 2 / 1 / 0,5 (abhängig von der Stufe) Sekunden, bis zu einem Minimum von Vorlage:As.
Gangplank kann ein Pulverfass mit normalen Angriffen und mit Parrrlay angreifen. Wenn er es zerstört, so gewährt dieses ihm zwar kein Vorlage:As, explodiert aber stattdessen und fügt den Schaden des Angriffes allen nahen Gegnern zu, ignoriert Vorlage:As, verlangsamt sie für 2 Sekunden um 40 / 50 / 60 / 70 / 80 % und richtet Vorlage:As an gegnerischen Champions an. Zaubereffekte werden als Flächenfähgkeit angewendet, Treffereffekte die magischen Schaden verursachen jedoch gar nicht. Wenn Gangplank ein Pulverfass mit Parrrlay zerstört, so wird jeder der getöteten Gegner auch geplündert und gewährt auch die Silberschlangen, als wäre er von der Initialfähigkeit getötet worden.
Pulverfässer verbinden sich miteinander, wenn sie nahe beieinander stehen und explodieren dann, wenn ein Pulverfass mit dem sie verbunden sind, detoniert. Jedoch können Gegner immer nur von einer Explosion einer solchen Detonationskette betroffen werden und Schaden erhalten.
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Geschichte
Gangplank wurde als Sohn von Vincent dem Schatten, einem schrecklichen Piratenkapitän, geboren - einem der reichsten und gefürchtetsten Seeräuber auf der ganzen Insel der Blauen Flamme. Man könnte meinen, diese Herkunft brächte dem Jungen ein angenehmes Leben voller Privilegien ein, aber in Wahrheit war genau das Gegenteil der Fall. In der Stadt Bilgewasser aufzuwachsen, ist nicht leicht. Piraten sind nicht für ihr Mitgefühl bekannt und diese Einstellung reicht auch bis in ihre Familien hinein. Vincent wollte, dass sein Sohn zu einem zähen und starken Burschen heranwächst und war deshalb besonders streng mit dem jungen Gangplank. Schon als Kind war Gangplank hinterlistig wie eine Schlange und man sagt, er habe mit offenen Augen geschlafen. Als er heranwuchs, wurde der junge Mann schnell zum skrupellosesten und gefürchtetsten Piraten in Bilgewasser. Sein Paps war nie stolzer auf seinen Sohn, als an dem Tag, als Gangplank seinen achtzehnten Geburtstag feierte - und seinem alten Herren einen Dolch in den Rücken jagte und das berühmte Piratenschiff, Todesquell, für sich beanspruchte.
Der Kontinent Valoran allerdings ist für einen Piraten ein gefährlicher Ort und Gangplank hat die Zeichen der Zeit erkannt. Das Piratenversteck, das als Bilgewasser bekannt ist, würde bald durch den Sog valoranischer Politik und der Kriegsakademie niedergemacht. Es wurde Zeit, dass Bilgewasser seinen eigenen Champion bekam, der die Stadt in der Liga der Legenden repräsentiert, und wer wäre besser dafür geeignet, als der grimmigste Pirat von allen? Man sagt, Gangplank habe genügend Macht und Einfluss, um in seiner Heimat den Titel des Piratenkönigs für sich zu beanspruchen, dass er aber den rechten Augenblick abwartet, um genug Ansehen als Champion zu erlangen, bevor er wieder in sein Leben als Seeräuber zurückkehrt.
„Yo ho, puste den Kerl um. Oder schieß’ ihm wenigstens in den Rücken und schnapp’ dir seine Beute.“
Gangplank, die Salzwassergeißel „Ich habe schon Kehlen aufgeschlitzt und noxische Kriegsgaleeren versenkt, da hast du dir noch in die Hosen gemacht, Jüngelchen. Du willst dich nicht mit mir anlegen.“ Der als unberechenbar und brutal geltende, selbsternannte Räuberkönig, den man Gangplank nennt, beansprucht seine Herrschaft über Bilgewasser mit einer Mischung aus Angst, Gewalt und Arglist. Wo immer er auftaucht, bringt er Tod und Verderben. Seine Niedertracht und sein übler Ruf reichen so weit, dass seine schwarzen Segel am Horizont sogar die kühnste Mannschaft in Schrecken versetzen. Gangplank begründet seinen Reichtum auf Schiffsüberfällen auf den Handelsrouten der Zwölf Meere, was ihm zudem auch viele mächtige Feinde eingebracht hat. In Ionia brachte er den Orden der Schatten gegen sich auf, nachdem er den Tempel des Gezackten Messers geplündert hatte. Es heißt, der Großgeneral von Noxus selbst habe geschworen, Gangplank in Stücke zu reißen, als der Pirat die Leviathan, Swains Kriegsschiff und Stolz der noxischen Flotte, gestohlen hatte. Gangplank hat den Zorn vieler auf sich gezogen, doch keinem seiner vielen Feinde gelang es bisher, ihn zur Rechenschaft zu ziehen, obwohl Assassinen, Kopfgeldjäger, ja ganze Armadas auf ihn angesetzt wurden. Mit teuflischem Vergnügen beobachtet er, wie sein Kopfgeld immer wieder erhöht wird, und jedes Mal, wenn er mit bis zur Reling mit Beute beladenen Schiffen im Hafen von Bilgewasser anlegt, nagelt er seine Steckbriefe an das Kopfgeld-Brett, damit jeder sie sehen kann. Trotz (oder wegen) seines schlechten Rufs und seiner Grausamkeit verlangt Gangplank absolute Loyalität von seiner Mannschaft. Viele Leutnants seines Vertrauens wurden später selbst berüchtigte Kapitäne oder brutale Bandenanführer. Ihre Loyalität Gangplank gegenüber blieb jedoch bestehen, und sie sind allzeit bereit, an seiner Seite zu kämpfen, was ihm große Macht verleiht. Trotzdem wagt es hin und wieder jemand, Gangplank herauszufordern. Er genießt die Momente, wenn er mit Pistole und Klinge loszieht, um alle daran zu erinnern, dass Bilgewasser immer noch ihm, und nur ihm, untersteht. Der kräftige noxische Kriegskapitän erschauderte und ließ seine Axt fallen, als Gangplank ihm sein Entermesser tief in die Eingeweide stieß. Blut sprudelte aus den tätowierten Lippen des Kriegers, als er einen stimmlosen Fluch ausstieß. Höhnisch grinsend zog Gangplank seine Klinge heraus und schleifte den Sterbenden an Deck. Mit lautem Scheppern seiner schweren Rüstung brach er zusammen, sein Blut mischte sich mit dem Meerwasser, das über das Vorderdeck der Kriegsgaleere schwappte. Der schwarz gestrichene Rumpf von Gangplanks Schiff ragte bedrohlich über den beiden durch Enterhaken und Taue miteinander verbundenen Schiffen empor. Gangplank biss schmerzerfüllt seine schwarzen und goldenen Zähne zusammen – der Mann aus Noxus hätte ihn um ein Haar geschlagen. Um seine Schwäche vor seiner Mannschaft zu verbergen, zwang er sich zu einem verschlagenen Lächeln. Wind und Regen peitschen ihn, als er die restlichen Noxier begutachtete. Er hatte den feindlichen Kapitän herausgefordert und nun, da er das Duell gewonnen hatte, war ihre Kampfeslust wie weggeblasen. „Dieses Schiff gehört nun mir“, tönte Gangplank, die Stimme so laut, dass sie dem Sturm trotzte. „Möchte noch jemand einen Kommentar dazu abgeben?“ Einer der Noxier, ein riesiger Krieger mit Blutkult-Tätowierungen im Gesicht und stachliger Rüstung, starrte Gangplank an. „Wir sind Söhne Noxus“, brüllte er. „Lieber sterben wir, als uns von Deinesgleichen unser Schiff abnehmen zu lassen!“
Gangplank runzelte die Stirn, dann zuckte er mit den Schultern.
„Meinetwegen“, sagte er und drehte sich um.
Gangplank schenkte seiner Mannschaft ein böses Lächeln.
„Tötet sie alle“, brüllte er. „Und brennt ihr Schiff nieder!“Zitate
Entwicklung
- Gangplank wurde von Fantasyworld entwickelt.
Gangplank Aktualisierung (Visuell)
“ | Als Teil unserer fortwährenden Hingabe, sicherzustellen, dass League of Legends ein spaßiges und packendes Erlebnis bleibt, werden wir einem weiteren unserer klassischen Champions ein abgehärtetes neues Modell und einige wirklich seetüchtige neue Animationen verpassen. Wie schon Kayle, Janna und Tryndamere zuvor wird Gangplank, die Salzwassergeißel, der nächste Champion der Liga sein, der über die Planke (äh
den Laufsteg!) geht, um seinen neuen schurkischen Look zu präsentieren. Wir denken, euch wird der Schnitt seiner Fock gefallen! Bleibt dran, um mehr zu Gangplanks neuem Modell und seinen neuen Animationen zu erfahren, wenn diese in der kommenden Spielversion erscheinen werden! |
— Saergi[2] |
Champion-Aktualisierung: Gangplank
“ | Der als unberechenbar und brutal geltende, selbsternannte Räuberkönig, den man Gangplank nennt, begründet seine Herrschaft über Bilgewasser auf einer Mischung aus Angst, Gewalt und Arglist. Wo immer er auftaucht, bringt er Tod und Verderben. Seine Niedertracht und sein übler Ruf reichen so weit, dass seine schwarzen Segel am Horizont sogar die kühnste Mannschaft in Schrecken versetzen.Trotz seines schlechten Rufs und seiner Grausamkeit verlangt Gangplank absolute Loyalität von seiner Gefolgschaft. Viele Leutnants seines Vertrauens wurden später selbst berüchtigte Kapitäne oder brutale Bandenanführer. Sie blieben jedoch weiterhin loyal und jederzeit bereit, an seiner Seite zu kämpfen, wodurch ihm eine mächtige Basis in Bilgewasser gewiss ist. Trotzdem wagen es manche, Gangplank herauszufordern. Er genießt die Momente, wenn er mit Pistole und Klinge loszieht, um alle daran zu erinnern, dass Bilgewasser immer noch ihm, und nur ihm, untersteht.Pünktlich zum bevorstehenden Event verbessern wir das Gameplay des furchteinflößenden Piratenfürsten von Bilgewasser und verpassen ihm einen neuen Anstrich. Seine neuen Fertigkeiten ermöglichen schusskräftige Interaktionen seiner Fähigkeiten. Außerdem haben wir an seiner Biografie gefeilt, um euch den Mann hinter dem Mythos der Salzwassergeißel vorzustellen. Legendäre Korsarenkönige neigen dazu, Geschichten anzusammeln wie ein Kriegsschiff die Krebse, aber das empfindliche Machtgleichgewicht in Bilgewasser stützt sich darauf, dass alle die Geschichten, die über ihn erzählt werden, glauben.
Die Tochter des Todes feuert zuerst eine Mega-Kanonenkugel in die Mitte des Wirkbereichs. „Moralanstieg“ erhöht das Lauftempo von Verbündeten, die sich innerhalb des Wirkbereichs befinden. „Feuer!“ erhöht die Schussfolge während „Kanonensperrfeuer“. |
— FIZZNCHIPS[3] |
Championeinblicke
“ | Gangplank war immer schon unterhaltsam zu spielen, aber es mangelte an der Möglichkeit, ihn wirklich zu meistern, und an interessantem Konterspiel für seine Gegner. Abgesehen von leichten Optimierung wie dem Farmen bei „Unterrredung“, dem Timing bei „Skorbut heilen“ oder der Platzierung bei „Kanonensperrfeuer“ verfügte Gangplank eigentlich nie über ein einzigartiges Werkzeug, bei dem es sich lohnen würde, es zu meistern. Als wir über neues Spielzeug für Gangplank nachdachten, konzentrierten wir uns auf die Dinge, die uns mit Gangplank sowieso schon am meisten Spaß machten. Ein Thema tauchte immer wieder auf: das Kaufen von Gegenständen wie „Statikks Stich“ oder „Gefräßige Hydra“, die Möglichkeit, mehrere Gegner mit nur einer „Unterrredung“ auszuplündern. Bei dieser Aktualisierung packten wir zusätzliche explosive Fässer in Gangplanks Arsenal, damit er genau das tun kann, und noch mehr. Es geht doch nichts darüber, eine Reihe Fässer aufzustellen, um ahnungslose Gegner zu dezimieren. Es geht doch nichts darüber, eine Reihe Fässer aufzustellen, um ahnungslose Gegner zu dezimieren. Immer, wenn wir eine neue Mechanik ins Spiel bringen, ist unser Ziel, dass sie für die Gegner ebenso unterhaltsam und interessant ist, wie für den Champion, der sie einsetzt. So listig und schlau Gangplank mit diesen explosiven Fässern auch umgehen kann, es war uns wichtig, dass auch die Gegner etwas mit ihnen anfangen können und möglicherweise Gangplank mit seinen eigenen Waffen schlagen können. Wenn Gangplank ein explosives Fass platziert, haben die Gegner die Möglichkeit, es anzugreifen und so zu entschärfen. Es wird zu einem Wettrennen um den finalen Schlag, der ein explosives Finale oder eine stotternde Fehlzündung auslöst. Alles in allem behält Gangplank viele seiner Klassiker, die wir kennen und lieben, aber er bekommt noch ein paar neue Dinge dazu, wie z.B. die Möglichkeit, sein „Kanonensperrfeuer“ aufzuwerten, wodurch Gangplank bedrohlicher denn je sein wird. |
— Statikk |
Patch Historie
- Parrrlay
- Der Radius, mit dem „Parrrlay“ ein Fass mit 1 Trefferpunkt automatisch erreicht, wurde stark verringert.
- Erhält jetzt automatisch pro Sekunde in der Heulenden Schlucht, auf der Schlachterbrücke, im Gewundenen Wald und auf der Kristallnarbe 1 Silberschlange.
V5.5:
- Groggetränkte Klinge
- Ein Fehler wurde behoben, durch den gegen Verlangsamung immune Ziele auch nicht vom Schaden über Zeit betroffen waren.
- Kanonensperrfeuer
- Zielsuche mit einer Kanone ist knifflig: Die Kanonenkugeln fallen nun in Wellen herab, die im gesamten Bereich einmal pro Sekunde Schaden verursachen. Einzelne Kanonenkugeln haben jetzt keine individuellen Schadensbereiche mehr.
- Abklingzeit:
120/115/110 Sekunden⇒ 125/110/95 Sekunden
V3.8:
- Kanonensperrfeuer
- Die Verlangsamungs-Aktualisierungsrate wurde auf 0,25 Sekunden verringert.
- Skorbut Heilen Skorbut Heilen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Skorbut heilen“ keine Blendungen entfernte.
- Unterredung
- Stellt nun die Hälfte der Manakosten wieder her, wenn das Ziel durch „Unterredung“ getötet wird.
- Moralanstieg
- Ein Fehler im Air Client wurde behoben.
- Unterredung
- Bei Unterredung wird nun das durch die Fähigkeit im Verlauf des Spiels verdiente Gold in der Kurzinfo der Fähigkeit angezeigt.
V1.0.0.135:
- Error: Der Skin Spielzeugsoldaten Gangplank für Gangplank ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Animationsfehler behoben.
- Unterredung
- Die Manakosten wurden von 40/45/50/55/60 auf 50/55/60/65/70 erhöht.
- Moralanstieg
- Die Reichweite wurde von 1500 auf 1200 verringert.
V1.0.0.127:
- Moralanstieg
- Das aktive Lauftempo wurde von 10/14/18/22/26 auf 8/11/14/17/20 verringert.
- Der aktive Angriffsschaden wurde von 14/22/30/38/46 auf 12/19/26/33/40 verringert.
V1.0.0.123:
- Groggetränkte Klinge
- Wirkt nun bis zu dreimal kumulativ statt viermal.
- Kanonensperrfeuer
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kanonensperrfeuer kein Gold für Todesstöße gegen Vasallen einbrachte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung von Kanonensperrfeuer nicht immer korrekt angewendet wurde.
V1.0.0.122:
- Unterredung
- Das zusätzliche Gold wurde von 4/6/8/10/12 auf 4/5/6/7/8 verringert.
- Moralanstieg
- Der aktive Angriffsschadensbonus wurde von 20/28/36/44/52 auf 14/22/30/38/46 verringert.
- Der aktive Lauftempobonus wurde von 14/18/22/26/30 % auf 10/14/18/22/26 % verringert.
V1.0.0.121:
- Groggetränkte Klinge
- Die maximale Anzahl an Kumulationen wurde von 5 auf 4 verringert.
V1.0.0.120:
- Groggetränkte Klinge
- Verringert nicht länger Heilung und Regeneration, aber verlangsamt nun Ziele um 7 %.
- Wirkt nun bis zu 5-mal kumulativ.
- Die Wirkdauer wurde von 10 auf 3 Sekunden verringert.
- Der Schaden wurde von 4-21 auf 5-19 erhöht.
- Unterredung
- in Fehler wurde behoben, durch den Unterredung manchmal anderen Spielern Gold zurückgab.
- Wendet jetzt Groggetränkte Klinge an.
- Moralanstieg
- Die Wirkdauer wurde von 6 auf 7 erhöht.
- Kanonensperrfeuer
- Der Schaden wurde von 65/110/155 auf 75/120/165 erhöht.
V1.0.0.118:
- Allgemein
- Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 2,8 auf 3,3 erhöht.
- Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 2,35 auf 2,75 erhöht.
- Die Angriffsreichweite wurde von 100 auf 125 erhöht.
- Skorbut Heilen Skorbut Heilen
- Die Abklingzeit wurde von 30/27/24/21/18 auf 22/21/20/19/18 verringert.
- Kanonensperrfeuer
- Die Verlangsamung wurde von 15/20/25 % auf 25 % erhöht.
- Die Abklingzeit wurde von 120 auf 120/115/110 Sekunden verringert.
V1.0.0.116: Überarbeitung
- Allgemein
- Das Lauftempo wurde von 315 auf 320 erhöht.
- Das grundlegende Mana wurde von 239 auf 255 erhöht.
- Das pro Stufe gewonnene Mana wurde von 34 auf 40 erhöht.
- Moralanstieg (Überarbeitung)
- Benötigt nicht länger ein Ziel. (Gangplank tötet nicht länger einen verbündeten Vasallen.)
- Das passive Lauftempo wurde von 2/4/6/8/10 % auf 3/4/5/6/7 % und der Angriffsschaden von 8/12/16/20/24 auf 8/10/12/14/16 verändert.
- Die Aktivierung gewährt Gangplank 14/18/22/26/30 % Lauftempo und 20/28/36/44/52 Angriffsschaden.
- Die Aktivierung gewährt Verbündeten in der Nähe 7/9/11/13/15 % Lauftempo und 10/14/18/22/26 Angriffsschaden.
- Die Wirkdauer wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
- Die Manakosten wurden von 60 auf 50/55/60/65/70 verändert.
- Kanonensperrfeuer
- Der Wirkbereich wurde verringert.
- Verlangsamt nun alle Gegner im Wirkbereich während der Wirkdauer, aber die Verlangsamung wurde von 35/45/55 % auf 15/20/25 % verringert.
- Der Schaden wurde von 100/140/180 auf 65/110/155 verringert.
- Der Zufallsalgorithmus wurde aktualisiert, damit dieser nicht länger einen Quadranten bevorzugt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kurzinfo eine Wirkdauer von 8 statt 7 Sekunden zeigte.
- Unterredung
- Der Grundschaden wurde von 20/55/90/120/150 auf 20/45/70/95/120 verringert.
- Der zusätzliche Goldgewinn wurde von 4/7/10/13/16 auf 4/6/8/10/12 verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert.
- Die Manakosten wurden von 50/55/60/65/70 auf 40/45/50/55/60 verringert.
- Die grundlegende Heilung von „Skorbut heilen“ wurde von 70/125/195/280/380 auf 80/150/220/290/360 verändert.
- Grogg getränkte Klinge Grogg getränkte Klinge
- Der Schaden wurde von 5 - 18 auf 6 - 23 pro Sekunde erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden 9-mal statt 10-mal angewendet wurde.
- Grogg getränkte Klinge Grogg getränkte Klinge:
- Ein Anzeigefehler im Zusammenhang und dem Todesrückblick wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Gangplanks passive Fähigkeit mit dem Text der Beeinträchtigung ersetzt wurde, wenn er von einem weiteren Gangplank mit dieser Fähigkeit getroffen wurde.
- Unterredung
- Der Bonusschaden wurde von 110 % auf 100 % verringert.
- Kann nicht länger ausgewichen werden und wird durch Erblinden nicht länger beeinflusst.
- Moralanstieg
- Gewährt nun 8/12/16/20/24 Angriffsschaden statt 12-36 % Angriffstempo.
- Kanonensperrfeuer
- Der Schaden der Kanonenkugeln wurde von 140/200/260 auf 100/140/180 verringert.
- Der Radius der Kanonenkugeltreffer wurde von 225 auf 275 erhöht.
- Die Verlangsamung wurde von 40/50/60 % auf 35/45/55 % verringert.
- Unterredung
- Gold Bonus erhöht auf 4/7/10/13/16 von 3/5/7/9/11
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Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Gangplank haben wir es bisher nicht geschafft.
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