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Fiora OriginalSkin
Kämpfer cctip

Fiora

die große Duellantin [1]
Preis:
4800 EP Saison 7 880 RpPoints
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Normaler Schaden cctip Normal, Nahkampf cctip Nahkämpfer
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampion Stil links 50%Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 3

Attribute Bearbeiten

Schaden
3 / 3
Konstitution
2 / 3
Massenkontrolle
2 / 3
Beweglichkeit
2 / 3
Unterstützung
2 / 3
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 550 +85 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 60 +3.3
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 8.25 +0.55 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.69  (+ 0 +3.2%)
Mana Minibild Mana: 300 +40 Rüstung Minibild Rüstung: 24 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 8 +0.7 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 150 Lauftempo Minibild Lauftempo: 345

Fähigkeiten Bearbeiten

Tanz der Duellantin
Reichweite: 1200 / 90°
Fiora Tanz der Duellantin

Passiv: Fiora identifiziert die Schwachstellen naher gegnerischer Champions, und markiert diese Schwachpunkte mit einem Bogen in eine der vier Himmelsrichtungen. Schwachpunkte brauchen 0,5 Sekunden, um erkannt zu werden und sind dann für 15 Sekunden aktiv. Nachdem sie ausgelöst wurden, oder abgelaufen sind, macht Fiora einen neuen Schwachpunkt aus.

Fiora Tanz der Duellantin 2

Sowohl normale Angriffe als auch schadenverursachende Fähigkeiten gegen die Schwachpunkte verursachen 2 % (+ 4,5 % pro 100 zusätzlicher Angriffschaden) des maximalen Lebens des Ziels als zusätzlichen absoluten Schaden, heilen Fiora für 30 - 115 (abhängig von der Stufe) und gewähren ihr 20 % / 30 % / 40 % / 50 % Fiora Tanz der Duellantin 2 zusätzliches Lauftempo, welches über 1,75 Sekunden abklingt.

Fähigkeitendetails
Tanz der Duellantin ist eine gegnerische Beeinträchtigung mit automatischer Zielerfassung, ein Treffereffekt und eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Die Richtung, in die ein Schwachpunkt zeigt, bleibt unveränderlich, auch wenn sie das Ziel bewegt oder dreht.
  • Es gibt maximal 4 Möglichkeiten, nämlich die Himmelsrichtungen, in die ein Schwachpunkt zeigen kann.
  • Wenn Fiora in einem Ziel steht, kann sie dessen Schwachpunkte nicht angreifen.
  • Schwachpunkte können von Fiora Ausfallschritt.png Ausfallschritt und auch von Fiora Konter.png Konter ausgelöst werden.
  • Solange Fiora Große Herausforderung.png Große Herausforderung nicht aktiv ist, kann von einem Ziel immer nur ein Schwachpunkt gleichzeitig identifiziert sein.
  • Während die Fiora Große Herausforderung.png Große Herausforderung aktiv ist, werden keine weiteren Schwachpunkte identifiziert.
  • Es können auf verschiedenen gegnerischen Champions gleichzeitig Schwachpunkte identifiziert werden.


Ausfallschritt
Reichweite: 400
Kosten: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 Mana
Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden
Fiora Ausfallschritt

Aktiv: Fiora sprintet ein kurzes Stück in die gewählte Richtung und wenn sich dort in der Nähe eine feindliche Einheit befindet, so sticht sie auf diese ein. Ein Gegner zu stechen, verringert die Abklingzeit von Ausfallschritt um 60 %.

Der Degenstich verursacht normalen Schaden, wendet Treffereffekte an, und priorisiert zuerst Fiora entgegengerichtete Fiora Tanz der Duellantin.png Schwachpunkte, dann Ziele die von dem Schaden des Ausfallschritts sterben würden und schließlich das nächste Ziel, mit Priorität auf Champions.

Normaler Schaden:
65 / 75 / 85 / 95 / 105 (+ 95 / 100 / 105 / 110 / 115 % des zusätzlichen Angriffschaden)
Fähigkeitendetails
Ausfallschritt ist ein Sprint mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung und einer darauf basierenden automatischen Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:



Konter
Reichweite: 750
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 Sekunden
Fiora Konter

Aktiv: Fiora macht eine Finte in die gewählte Richtung und nimmt dann eine defensive Haltung an, in der sie für 0,75 Sekunden allen ankommenden Nicht-Turm Schaden und feindliche Massenkontrolle pariert.

Nach Ablauf der Dauer, sticht Fiora nach vorne und verursacht an allen getroffenen Gegnern in einer Linie magischen Schaden.

Magischer Schaden:
90 / 130 / 170 / 210 / 250
(+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Der erste getroffene Champion wird zudem für 1,5 Sekunden um 50 % Verlangsamung cctip verlangsamt und Lahmlegung cctip lahmgelegt. Wenn Fiora wenigstens einen immobilisierenden Effekt pariert, so Betäubung cctip betäubt Konter das Ziel stattdessen.

Fähigkeitendetails
Konter ist eine linearer, durchdringende Fähigkeit mit Zauberschildkomponente und einer selbstbezogenen Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:



Klingentanz
Reichweite: 「 175 」「 25 」
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 13 / 11 / 9 / 7 / 5 Sekunden
Fiora Klingentanz

Aktiv: Fiora erhält für die nächsten zwei normale Angriffe innerhalb von 4 Sekunden zusätzliche Angriffsreichweite und 50 % zusätzliches Angriffstempo.

Der erste Angriff kann nicht Kritischer Treffer cctip kritisch treffen, aber Verlangsamung cctip verlangsamt das Ziel für 1 Sekunde um 30 %. Der zweite Angriff trifft dafür aber immer Kritischer Treffer cctip kritisch, jedoch mit modifiziertem kritischen Schaden.

Modifizierter
kritischer Schaden:
140 / 155 / 170 / 185 / 200 %
Zusätzlicher
kritischer Schaden:
- 60 / - 45 / - 30 / - 15 / 0 %

Klingentanz setzt Fioras Angriffsanimation zurück.

Fähigkeitendetails
Klingentanz ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Der zweite Angriff profitiert von zusätzlichem kritischen Schaden (Runen, Klinge der Unendlichkeit item.png Klinge der Unendlichkeit) und skaliert additiv.
  • Fiora Ausfallschritt.png Ausfallschritt kann nicht die Verlangsamung von Klingentanz' erstem Angriff auslösen
  • Klingentanz' Abklingzeit beginnt, wenn die Verstärkung abläuft oder beide normale Angriffen ausgeführt wurden.


Große Herausforderung
Reichweite: 500 / 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 110 / 90 / 70 Sekunden
Fiora Große Herausforderung

Passiv: Fiora Tanz der Duellantin.png Tanz der Duellantins zusätzliches Lauftempo wird erhöht.

Aktiv: Fiora fordert den gewählten gegnerischen Champion für 8 Sekunden heraus, identifiziert alle seine vier Fiora Tanz der Duellantin.png Schwachpunkte auf einmal und kreiert eine, dessen Bewegungen folgende, Zone um ihn herum. Solange sich Fiora innerhalb dieser Zone befindet, erhält sie das zusätzliches Lauftempo von Fiora Tanz der Duellantin.png Tanz der Duellantin.

Während Große Herausforderung aktiv ist, identifiziert Fiora Tanz der Duellantin.png Tanz der Duellantin keine weiteren Fiora Tanz der Duellantin.png Schwachpunkte am gewählten Ziel.

Fiora Große Herausforderung 2

Wenn sie wenigstens einen Fiora Tanz der Duellantin.png Schwachpunkt auslöst, bevor das Ziel stirbt, oder alle vier auslöst, so erschafft sie eine Fiora Große Herausforderung 2.png Siegeszone, in der alle verbündeten Champions für 2 / 3 / 4 / 5 Sekunden geheilt werden.

Heilung pro Sekunde:
80 / 110 / 140 (+ 60 % des zusätzlichen Angriffschaden)
Maximale Heilung:
400 / 550 / 700 (+ 300 % des zusätzlichen Angriffschaden)
Fähigkeitendetails
Große Herausforderung ist eine Einzelzielbeeinträchtigung mit einer einheitenbezogenen Zielerfassung und einer Flächenwirkungskomponente.

Zusätzliche Informationen:



Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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