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Essenzräuber Essenzräuber ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Essenzräuber itemEssenzräuber
3300 Gold 3300 (900 Gold 900)

Kostenanalyse

Goldwert

Maximaler Goldwert mit Abklingzeitverringerung der Passiven

Goldeffizienz

  • Essenzräuber Essenzräuber hat eine Goldeffizienz von 106.57%, abgesehen von den passiven Effekten.
  • Essenzräuber Essenzräuber ist bei 3,125% zusätzlicher Abklingzeitverringerung durch die Passive 109.09% effizient.
  • Mit voller Abklingzeitverringerung wird eine Goldeffizienz von 122.73% erreicht, abgesehen von der Manawiederherstellung der zweiten Passiven.

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Die zusätzliche Abklingzeitverringerung skaliert nicht Linear, sondern gewährt 0.18% − 20% (abhängig von Chance auf kritische Treffer) Abklingzeitverringerung, statt 「 1% pro 1.5% 」「 0.67% pro 1% 」 Vorlage:As.
  • Die Manawiederherstellung der Passiven von Essenzräuber Essenzräuber ist strikt an kritisch treffende normale Angriffe gebunden. Somit wird die Passive bei Strukturtreffern oder bei Nutzung von Fähigkeiten nicht ausgelöst. Einzige Ausnahme stellt Gangplanks Gangplanks Parrrlay Parrrlay dar.

Strategie

Versionsgeschichte

V7.9:

  • Kombinationskosten von 400 Gold 400 auf 200 Gold 200 reduziert.
    • Gesamtkosten von 3600 Gold 3600 auf 3400 Gold 3400 reduziert.

V6.14:

V6.12:

  • Angriffsschaden von 65 auf 70 erhöht.

V5.24:

  • Zusätzliche Abklingzeitverringerung skaliert nicht mehr Linear.
    • Abkl. = (krit.  ×  (1  +  krit.))  ÷  6

V5.22:

  • Gesamtkosten von 3200 Gold 3200 auf 3600 Gold 3600 erhöht.
  • Neues Rezept: Riesenschwert Riesenschwert + Caulfields Kriegshammer Caulfields Kriegshammer + Mantel des Geschicks Mantel des Geschicks
  • Angriffsschaden von 80 auf 65 reduziert.
  • 20% Kritischer Treffer Tip Chance auf kritische Treffer hinzugefügt.
  • Lebensraub entfernt.
  • Normale Angriffe stellen kein Mana wieder her.
  • Neu: Einmalig, Passiv: +10% Abklingzeitverringerung.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Verleiht bis zu +20 % zusätzlicher Abklingzeitverringerung in Höhe der Chance auf kritische Treffer aus anderen Quellen.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Kritische Treffer stellen 3 % des maximalen Manas wieder her.

V4.15:

  • Kombinierungskosten: 1050 Gold Gold ⇒ 850 Gold Gold
  • Gesamtkosten: 3400 Gold Gold ⇒ 3200 Gold Gold
  • Fehler behoben der bewirkte, dass auf höherer Stufe zu viel Mana wiederhergestellt wurde.

V4.12:

V4.11:

  • Anheben des Angriffsschadens von 50 auf 60

V4.10: Zum Spiel hinzugefügt

  • Einmalig-Passiv: Du erhältst zwischen 2 % und 8 % des durch normale Angriffe verursachten Schadens als Mana. Dieser Effekt erhöht sich, je nachdem, wie viel Mana dir fehlt.
  • Angriffsschaden: +50
  • Lebensraub: 10 %
  • Abklingzeitverringerung: +10 %
  • Komponenten: Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter + Spitzhacke Spitzhacke + 975 Gold Gold
  • Gesamtkosten: 2650 Gold Gold

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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