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Essenzräuber ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Essenzräuber item
Essenzräuber
Gold 3400 (Gold 200)


Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Maximaler Goldwert mit Abklingzeitverringerung der Passiven

Goldeffizienz

  • Essenzräuber item.png Essenzräuber hat eine Goldeffizienz von 103,43%, abgesehen von den passiven Effekten.
  • Essenzräuber item.png Essenzräuber ist bei 3,125% zusätzlicher Abklingzeitverringerung durch die Passive 105,88% effizient.
  • Mit voller Abklingzeitverringerung wird eine Goldeffizienz von 119,12% erreicht, abgesehen von der Manawiederherstellung der zweiten Passiven.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Wissenswertes Bearbeiten

  • Die zusätzliche Abklingzeitverringerung skaliert nicht Linear, sondern gewährt 0,18% - 20% (abhängig von Chance auf kritische Treffer) Abklingzeitverringerung, statt 「 1% pro 1,5% 」「 0,67% pro 1% 」 Chance auf kritische Treffer.
  • Die Manawiederherstellung der Passiven von Essenzräuber item.png Essenzräuber ist strikt an kritisch treffende normale Angriffe gebunden. Somit wird die Passive bei Strukturtreffern oder bei Nutzung von Fähigkeiten nicht ausgelöst. Einzige Ausnahme stellt Gangplank Gangplanks Gangplank Parrrlay.png Parrrlay dar.

Strategie Bearbeiten

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.9:

  • Kombinationskosten von Gold 400 auf Gold 200 reduziert.
    • Gesamtkosten von Gold 3600 auf Gold 3400 reduziert.

V6.14:

V6.12:

  • Angriffsschaden von 65 auf 70 erhöht.

V5.24:

  • Zusätzliche Abklingzeitverringerung skaliert nicht mehr Linear.
    • Abkl. = (krit.  × (1  + krit.))  / 6

V5.22:

  • Gesamtkosten von Gold 3200 auf Gold 3600 erhöht.
  • Neues Rezept: Riesenschwert item.png Riesenschwert + Caulfields Kriegshammer item.png Caulfields Kriegshammer + Mantel des Geschicks item.png Mantel des Geschicks
  • Angriffsschaden von 80 auf 65 reduziert.
  • 20% Kritischer Treffer cctip Chance auf kritische Treffer hinzugefügt.
  • Lebensraub entfernt.
  • Normale Angriffe stellen kein Mana wieder her.
  • Neu: Einmalig, Passiv: +10% Abklingzeitverringerung.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Verleiht bis zu +20 % zusätzlicher Abklingzeitverringerung in Höhe der Chance auf kritische Treffer aus anderen Quellen.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Kritische Treffer stellen 3 % des maximalen Manas wieder her.

V4.15:

  • Kombinierungskosten: 1050 Gold  ⇒ 850 Gold 
  • Gesamtkosten: 3400 Gold  ⇒ 3200 Gold 
  • Fehler behoben der bewirkte, dass auf höherer Stufe zu viel Mana wiederhergestellt wurde.

V4.12:

V4.11:

  • Anheben des Angriffsschadens von 50 auf 60

V4.10: Zum Spiel hinzugefügt

  • Einmalig-Passiv: Du erhältst zwischen 2 % und 8 % des durch normale Angriffe verursachten Schadens als Mana. Dieser Effekt erhöht sich, je nachdem, wie viel Mana dir fehlt.
  • Angriffsschaden: +50
  • Lebensraub: 10 %
  • Abklingzeitverringerung: +10 %
  • Komponenten: Vampirisches Zepter item.png Vampirisches Zepter + Spitzhacke item.png Spitzhacke + 975 Gold 
  • Gesamtkosten: 2650 Gold 

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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