Alle 12 Typen von Essenzen
Essenzen sind die violetten/goldenen Runen . Sie haben bessere Werte, als Zeichen , Glyphen und Siegel . Zudem gibt es welche mit Werten, die es sonst nicht gibt. Die Slots für Essenzen werden mit den Beschwörerstufen 10,20 und 30 freigeschaltet. Es gibt 33 verschiedene Arten von Essenzen.
Sie werden in vier Formen repräsentiert: Drache, Bock, Löwe und Baum.
Liste aller Essenzen
Für alle Runen siehe Liste der Runen (Historisch) .
Es gibt drei Ränge von Essenzen, im Gegensatz zu den anderen:
Unique: Werte nur als Essenzen erhältlich
Primär: Bessere Werte als Sekundäre
Sekundäre: Schwächer Werte
Name
Rang
Tier 1 (Klein)
Tier 2 (Normal)
Tier 3 (Groß)
Abklingzeitverringerung
Sekundär
1.40%
165
1.95%
820
2.5%
2050
Angriffsschaden
Sekundär
1.25
80
1.75
410
2.25
1025
Angriffstempo
Sekundär
2.52%
80
3.51%
410
4.5%
1025
Durchdringung
(Rüstungs- / Magiedurchdringung)
Sekundär
0.99 / 0.78
165
1.39 / 1.09
820
1.79 / 1.4
2050
Energie
Sekundär
5.4
1025
Energieregeneration
Sekundär
1.575
2050
Ehrfahrung
Unique
2%
2050
Fähigkeitsstärke
Primär
2.75
80
3.85
410
4.95
1025
Gold
(Gold / 10 Sekunden)
Primär
1 Gold
515
Kritischer Schaden
Sekundär
2.48%
80
3.47%
410
4.46%
1025
Kritische Trefferchance
Sekundär
1.03%
80
1.44%
410
1.86%
1025
Lauftempo
Unique
0.83%
165
1.17%
820
1.5%
2050
Leben
Primär
14.5
165
20
820
26
2050
Lebensregeneration
Primär
1.5
165
2.1
820
2.7
2050
Magiedurchdringung
Sekundär
1.11
80
1.56
410
2.01
1025
Magieresistenz
Sekundär
2.22
80
3.11
410
4
1025
Mana
Primär
20.83
80
29.17
410
37.5
1025
Manaregeneration
Primär
0.69
80
0.97
410
1.25
1025
Prozentuales Leben
Primär
0.84%
165
1.17%
820
1.5%
2050
Rüstung
Primär
2.37
80
3.32
410
4.26
1025
Rüstungsdurchdringung
Sekundär
1.42
80
1.99
410
2.56
1025
Vampirismus
(Lebensraub)
Unique
0.84%
165
1.17%
820
1.5%
2050
wachsende Abklingzeitverringerung
(Abklingzeitverringerung pro Stufe)
Sekundär
0.15% pro Stufe (2.8%)
80
0.21% pro Stufe (3.9%)
410
0.28% pro Stufe (5%)
1025
wachsende Fähigkeitsstärke
(Fähigkeitsstärke pro Stufe)
Sekundär
0.24 pro Stufe (4.32)
80
0.34 pro Stufe (6.12)
410
0.43 pro Stufe (7.74)
1025
wachsende Lebensregeneration
(Lebensregeneration / 5 Sekunden pro Stufe)
Sekundär
0.16 pro Stufe (2.88)
165
0.22 pro Stufe (3.96)
820
0.28 pro Stufe (5.04)
2050
wachsende Magieresistenz
(Magieresistenz pro Stufe)
Sekundär
0.21 pro Stufe) (3.78)
80
0.29 pro Stufe) (5.22)
410
0.37 pro Stufe) (6.66)
1025
wachsende Manaregeneration
(Manaregeneration / 5 Sekunden pro Stufe)
Primär
0.14 pro Stufe (2.52)
80
0.19 pro Stufe (3.42)
410
0.24 pro Stufe (4.32)
1025
wachsende Rüstung
(Rüstung pro Stufe)
Sekundär
0.21 pro Stufe (3.78)
80
0.29 pro Stufe (5.22)
410
0.38 pro Stufe (6.84)
1025
wachsender Angriffsschaden
(Angriffsschaden pro Stufe)
Sekundär
0.14 pro Stufe (2.52)
40
0.19 pro Stufe (3.42)
0.25 pro Stufe (4.5)
515
wachsendes Leben
(Leben pro Stufe)
Sekundär
1.5 pro Stufe (27)
165
2.1 pro Stufe (37.8)
820
2.7 pro Stufe (48.6)
2050
wachsendes Mana
(Mana pro Stufe)
Sekundär
2.31 pro Stufe (41.58)
40
3.24 pro Stufe (58.32)
205
4.17 pro Stufe (75.06)
515
Wiederbelebung
(Wartezeit nach Tod wird verringert)
Unique
5%
1025
Zaubervampir
Unique
1.12%
165
1.56%
820
2%
2050