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Erweiterte Gegenstände sind Tier 2 Gegenstände, die aus mindestens einem Basis Gegenstand bestehen. Sie können auch als Komponente für Legendäre Gegenstände dienen.

Alle erweiterten Gegenstände Bearbeiten

Ägide der Legion item.png Ägide der Legion : +30 Rüstung. +30 Magieresistenz. 
Rezept: Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Gold 350 = Gold 1100.
Teil von: Amulett der eisernen Solari item.png Amulett der eisernen Solari, Kommandobanner item.png Kommandobanner, Zekes Konvergenz item.png Zekes Konvergenz

Ätherhauch item.png Ätherhauch : +30 Fähigkeitsstärke. 
Passiv: EINMALIG, Passiv: +5 % Lauftempo  
Rezept: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 415 = Gold 850.
Teil von: Fluch des Lichs item.png Fluch des Lichs, Glühender Rauchbrenner item.png Glühender Rauchbrenner, Ludens Echo item.png Ludens Echo, Runenecho item.png Runenecho

Armschutz der Suchenden item.png Armschutz der Suchenden : +20 Fähigkeitsstärke. +30 Rüstung. 
Passiv: EINMALIG-Passiv: Das Töten einer Einheit gewährt 0,5 zusätzliche Rüstung und Fähigkeitsstärke (bis zu 30-mal kumulativ).  
Rezept: Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 165 = Gold 1200.
Teil von: Mondstaub-Zauberklinge item.png Mondstaub-Zauberklinge, Wooglets Hexenhaube item.png Wooglets Hexenhaube, Zhonyas Stundenglas item.png Zhonyas Stundenglas

Bamis Glutstein item.png Bamis Glutstein : +200 Leben. 
Passiv: EINMALIG - Brennen: Verursacht 6 - 23 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden an Gegnern in der Nähe (Reichweite: 325 Einheiten). Verursacht 100% zusätzlichen Schaden an Vasallen und Monstern.  
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Gold 500 = Gold 900.
Teil von: Glutkoloss item.png Glutkoloss, Sonnenfeuer-Umhang item.png Sonnenfeuer-Umhang

Beinschienen des Berserkers item.png Beinschienen des Berserkers : +35 % Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Dolch item.png Dolch + Gold 500 = Gold 1100.

Boshafter Kodex item.png Boshafter Kodex : +30 Fähigkeitsstärke. +10 % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Rezept: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 465 = Gold 900.
Teil von: Athenes unheiliger Gral item.png Athenes unheiliger Gral, Morellonomikon item.png Morellonomikon, Nashors Zahn item.png Nashors Zahn, Schleier der Todesfee item.png Schleier der Todesfee, Zhonyas Stundenglas item.png Zhonyas Stundenglas

Caulfields Kriegshammer item.png Caulfields Kriegshammer : +25 Angriffsschaden. +10 % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Passiv:  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Langschwert item.png Langschwert + Gold 400 = Gold 1100.
Teil von: Dämmerungsklinge von Draktharr item.png Dämmerungsklinge von Draktharr, Essenzräuber item.png Essenzräuber, Krieger item.png Krieger, Lord Van Damms Plünderer item.png Lord Van Damms Plünderer, Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortius, Tanz des Todes item.png Tanz des Todes, Youmus Geistklinge item.png Youmus Geistklinge

Dornenweste item.png Dornenweste : +35 Rüstung. 
Passiv: Wirst du von einem normalen Angriff getroffen, wird 15 magischer Schaden zurückgeworfen und der Angreifer erleidet für 1 Sekunde Klaffende Wunden cctip Klaffende Wunden.  
Rezept: Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Gold 400 = Gold 1000.
Teil von: Dornenpanzer item.png Dornenpanzer

Eifer item.png Eifer : +15 % Angriffsschaden. +20 % Chance auf kritische Treffer. 
Passiv: EINMALIG: +5% Lauftempo  
Rezept: Handschuhe des Schlägers item.png Handschuhe des Schlägers + Dolch item.png Dolch + Gold 500 = Gold 1200.
Teil von: Phantomtänzer item.png Phantomtänzer, Runaans Wirbelsturm item.png Runaans Wirbelsturm, Schnellfeuer-Geschütz item.png Schnellfeuer-Geschütz, Statikks Stich item.png Statikks Stich

Frostfang item.png Frostfang : +20 Fähigkeitsstärke. +50 % des Grundwerts für Manaregeneration. +10 % Abklingzeitverringerung. +Gold 2 alle 10 Sekunden. 
Passiv: EINMALIG – Tribut: Fähigkeiten und normale Angriffe gegen Champions oder Strukturen verursachen 15 zusätzlichen Schaden und gewähren 15 Gold. Dies kann alle 30 Sekunden bis zu drei Mal passieren (Aufladungen können nur alle 1,25 Sekunden ausgelöst werden). Das Töten eines Vasallen pausiert die Steigerungsgenerierung pro Tötung für 8 Sekunden.  
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 650 mit diesem Gegenstand und werte ihn zum Frostfang item.png Frostfang auf.  
Passiv: BELOHNUNG: Tribut wird zu Tribut der Königin aufgewertet.
Tribut der Königin bewirkt, dass das Auslösen des Effekts zusätzlich einen Lauftemposchub von 50% für eine Sekunde gewährt.  
Rezept: Dolch des Zauberdiebs item.png Dolch des Zauberdiebs + Gold 375 = Gold 850.
Teil von: Anrecht der Frostkönigin item.png Anrecht der Frostkönigin, Auge der Wächter item.png Auge der Wächter

Gürtel des Riesen item.png Gürtel des Riesen : +380 Leben. 
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Gold 600 = Gold 1000.
Teil von: Panzer des toten Mannes item.png Panzer des toten Mannes, Randuins Omen item.png Randuins Omen, Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter, Warmogs Rüstung item.png Warmogs Rüstung

Geisterhafte Erscheinung item.png Geisterhafte Erscheinung : +25 Fähigkeitsstärke. +200 Leben. 
Passiv: EINMALIG - Augen des Schmerzes: +15 Magiedurchdringung  
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 665 = Gold 1500.
Teil von: Liandrys Qual item.png Liandrys Qual

Geisterkutte item.png Geisterkutte : +25 Magieresistenz. +250 Leben. 
Passiv: EINMALIG: Gewährt bis zu 10 Sekunden lang, nachdem ein gegnerischer Champion Schaden verursacht hat, 150 % des Grundwertes für Lebensregeneration.  
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Gold 350 = Gold 1200.
Teil von: Adaptiver Helm item.png Adaptiver Helm, Geistessicht item.png Geistessicht

Gezackter Langdolch item.png Gezackter Langdolch : +25 Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG: 10 Tödlichkeitsfaktor (6,22 - 10 (abhängig von Level des Ziels) Rüstungsdurchdringung)..  
Passiv: Einmalig - Kopfjäger: Nachdem du einen Gegner getötet hast, verursacht deine nächste schadensverursachende Fähigkeit 40 zusätzlichen normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern (30 Sekunden Abklingzeit).  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Langschwert item.png Langschwert + Gold 400 = Gold 1100.
Teil von: Saum der Nacht item.png Saum der Nacht, Dämmerungsklinge von Draktharr item.png Dämmerungsklinge von Draktharr, Youmus Geistklinge item.png Youmus Geistklinge

Glanz item.png Glanz : +250 Mana. +10 % Abklingzeitverringerung. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer den grundlegenden Angriffsschaden als zusätzlichen normalen Schaden (1,5 Sekunden Abklingzeit).  
Rezept: Saphirkristall item.png Saphirkristall + Gold 700 = Gold 1050.
Teil von: Eisgeborenen-Handschuhe item.png Eisgeborenen-Handschuhe, Fluch des Lichs item.png Fluch des Lichs, Stärke der Dreieinigkeit item.png Stärke der Dreieinigkeit

Gletscherschleier item.png Gletscherschleier : +20 Rüstung. +250 Mana. +10 % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Rezept: Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Saphirkristall item.png Saphirkristall + Gold 250 = Gold 900.
Teil von: Eisgeborenen-Handschuhe item.png Eisgeborenen-Handschuhe, Gefrorenes Herz item.png Gefrorenes Herz, Redliche Pracht item.png Redliche Pracht, Zekes Konvergenz item.png Zekes Konvergenz

Hex-Kern MK-1 item.png Hex-Kern MK-1 : 3 - 54 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke15 - 270 (abhängig von der Stufe) Mana
Passiv: Einmalig - Fortschritt: Viktor Viktor kann eine seiner Grundfähigkeiten aufwerten.  
Rezept: Hex-Kern-Prototyp item.png Hex-Kern-Prototyp + Gold 1250 = Gold 1250.
Teil von: Hex-Kern MK-2 item.png Hex-Kern MK-2

Hextech-Revolver item.png Hextech-Revolver : +40 Fähigkeitsstärke. 
Passiv: EINMALIG - Magieblitz: Einen feindlichen Champion mit einem normalen Angriff zu verletzen, schockt diesen für 50 - 125 (abhängig von der Stufe) magischen Bonusschaden. (40 Sekunden Abklingzeit. Diese Abklingzeit wird mit allen anderen Hextech-Gegenständen geteilt.)  
Rezept: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 180 = Gold 1050.
Teil von: Hextech-Gunblade item.png Hextech-Gunblade, Hextech-GLP-800 item.png Hextech-GLP-800, Hextech-Protogürtel 01 item.png Hextech-Protogürtel 01

Hextrinker item.png Hextrinker : +20 Angriffsschaden. +35 Magieresistenz. 
Passiv: EINMALIG - Rettungsanker: Fällt durch einen Treffer mit magischem Schaden dein Leben auf unter 30 %, wird ein Schild gewährt, der 5 Sekunden lang 110 - 280 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden absorbiert (90 Sekunden Abklingzeit).  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Gold 500 = Gold 1300.
Teil von: Schlund von Malmortius item.png Schlund von Malmortius

Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png Ionische Stiefel der Deutlichkeit :
Passiv: EINMALIG, Passiv: +10 % Abklingzeitverringerung.
 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo
 
Passiv: EINMALIG, Passiv: Verkürzt die Abklingzeit von Beschwörerzaubern um 10%.  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Gold 600 = Gold 900.

Jaurims Faust item.png Jaurims Faust : +15 Angriffsschaden. +200 Leben. 
Passiv: Einmalig: Das Töten einer Einheit gewährt 5 maximales Leben. Dieser Bonus wirkt bis zu 20-mal kumulativ.  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Rubinkristall item.png Rubinkristall + Gold 450 = Gold 1200.
Teil von: Frosthammer item.png Frosthammer, Lord Van Damms Plünderer item.png Lord Van Damms Plünderer, Steraks Pegel item.png Steraks Pegel, Titanische Hydra item.png Titanische Hydra

Katalysator der Äonen item.png Katalysator der Äonen : +225 Leben. +300 Mana. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Ewigkeit: 15% des durch Champions erlittenen Schadens wird als Mana hinzugewonnen.
20% des verbrauchten Manas wird dir als Leben gutgeschrieben, bis zu 15 pro Zauber. (Aktivierbare Dauerzauber heilen bis zu 15 pro Sekunde.)  
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Saphirkristall item.png Saphirkristall + Gold 350 = Gold 1100.
Teil von: Hextech-GLP-800 item.png Hextech-GLP-800, Höllenmaske item.png Höllenmaske, Stab der Zeitalter item.png Stab der Zeitalter, Redliche Pracht item.png Redliche Pracht

Kelch der Harmonie item.png Kelch der Harmonie : +30 Magieresistenz. +50 % des Grundwerts für Manaregeneration. 
Passiv: EINMALIG - Harmonie: Gewährt zusätzliche % auf den Grundwert für Lebensregenertaion entsprechend deinen zusätzlichen % auf den Grundwert für Manaregeneration.  
Rezept: Feenamulett item.png Feenamulett + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Feenamulett item.png Feenamulett + Gold 100 = Gold 800.
Teil von: Athenes unheiliger Gral item.png Athenes unheiliger Gral, Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel

Kettenweste item.png Kettenweste : +40 Rüstung. 
Rezept: Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Gold 500 = Gold 800.
Teil von: Panzer des toten Mannes item.png Panzer des toten Mannes, Ritterschwur item.png Ritterschwur, Sonnenfeuer-Umhang item.png Sonnenfeuer-Umhang, Steinpanzer des Wasserspeiers item.png Steinpanzer des Wasserspeiers, Umhang des Greifvogels item.png Umhang des Greifvogels

Kircheis-Scherbe item.png Kircheis-Scherbe : +15 % Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG, Passiv – Geladener Schlag: Durch Bewegung und Angriffe wird ein Angriff geladen. Deine geladenen Angriffe verursachen 50 zusätzlichen magischen Trefferschaden.  
Rezept: Dolch item.png Dolch + Gold 500 = Gold 800.
Teil von: Schnellfeuer-Geschütz item.png Schnellfeuer-Geschütz, Statikks Stich item.png Statikks Stich

Klinge der Unendlichkeit item.png Klinge der Unendlichkeit : +70 Angriffsschaden. +20 % Chance auf kritische Treffer. 
Passiv: Einmalig: Der zusätzliche Schaden bei kritischen Treffern wird um 50% erhöht.  
Rezept: Riesenschwert item.png Riesenschwert + Spitzhacke item.png Spitzhacke + Mantel des Geschicks item.png Mantel des Geschicks + Gold 425 = Gold 3400.

Klinge des Pirschers item.png Klinge des Pirschers : +10% Lebensraub gegen Monster . +225% der Basismanaregeneration im Dschungel . 
Passiv: EINMALIG - Abschreckendes Zerschmettern Abschreckendes Zerschmettern: Zerschmettern kann auf gegnerische Champions angewendet werden, verursacht 28 - 166 (abhängig von der Stufe) absoluten Schaden und stiehlt 2 Sekunden lang 20% Lauftempo.  
Passiv: EINMALIG - Zahn und Klaue: Normale Angriffe verursachen 25 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern. Mit Zaubern oder Angriffen Monstern Schaden zuzufügen raubt ihnen über 5 Sekunden 30 Leben (als magischen Schaden).  
Passiv: +50 zusätzliche Erfahrung beim Töten großer Monster. +30 Bonuserfahrung bei Monstertötung für jedes Level, welches das Monster höher ist als der Spieler.  
Rezept: Machete des Jägers item.png Machete des Jägers + Talisman des Jägers item.png Talisman des Jägers + Gold 300 = Gold 1000.
Teil von: Blutschnitter item.png Blutschnitter, Glutkoloss item.png Glutkoloss, Krieger item.png Krieger, Runenecho item.png Runenecho

Kristalliner Armschutz item.png Kristalliner Armschutz : +200 Leben. +50 % des Grundwerts für Lebensregeneration. 
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Perle der Verjüngung item.png Perle der Verjüngung + Gold 100 = Gold 650.
Teil von: Befreiungsschlag item.png Befreiungsschlag, Ritterschwur item.png Ritterschwur, Redliche Pracht item.png Redliche Pracht, Warmogs Rüstung item.png Warmogs Rüstung

Langdolch des Wilderers item.png Langdolch des Wilderers : +10 Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG - Kopfjäger: Nachdem du einen Gegner getötet hast, verursacht deine nächste schadensverursachende Fähigkeit 40 zusätzlichen normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern (30 Sekunden Abklingzeit).  
Passiv: EINMALIG: Verwandelt sich in den Gezackter Langdolch item.png gezackten Langdolch, nachdem drei große Monster im gegnerischen Dschungel gewildert wurden (50 Sekunden Abklingzeit).  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Gold 250 = Gold 600.

Leerenstab item.png Leerenstab : +80 Fähigkeitsstärke. 
Passiv: EINMALIG: Magischer Schaden ignoriert 35% der Magieresistenz des Ziels (wird vor Magiedurchdringung berechnet).  
Rezept: Zauberstab item.png Zauberstab + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 1365 = Gold 2650.

Letzter Atemzug item.png Letzter Atemzug : +10 Angriffsschaden. 
Passiv: Einmalig - Letzter Atemzug: +35% zusätzliche Rüstungsdurchdringung  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Gold 950 = Gold 1300.
Teil von: Lord Dominiks Grüße item.png Lord Dominiks Grüße, Sterbliche Mahnung item.png Sterbliche Mahnung

Medaillon des Nomaden item.png Medaillon des Nomaden : +50 % des Grundwerts für Lebensregeneration. +10 % Abklingzeitverringerung. +Gold 2 alle 10 Sekunden. 
Passiv: Einmalig – Gefälligkeit: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder Gold 40 oder 6 % deines fehlenden Manas (mindestens 10) wiederherstellen.  
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 650 mit diesem Gegenstand.  
Passiv: BELOHNUNG: Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und verbündete Champions, die sich auf dich zu bewegen, erhalten 8% mehr Lauftempo.  
Rezept: Uralte Münze item.png Uralte Münze + Perle der Verjüngung item.png Perle der Verjüngung + Gold 350 = Gold 850.
Teil von: Amulett des Aufstiegs item.png Amulett des Aufstiegs, Auge der Oase item.png Auge der Oase

Mejais Seelenstehler item.png Mejais Seelenstehler : +20 Fähigkeitsstärke. +200 Mana. 
Passiv: Einmalig - Grauen: Gewährt +5 Fähigkeitsstärke pro Ruhm. Gewährt 10% Lauftempo, wenn du über mindestens 15 Ruhm verfügst.  
Passiv: Einmalig - Hart auf hart: Gewährt 4 Ruhm (+20 AP) für die Tötung eines Champions oder 2 Ruhm (+10 AP) für eine Unterstützung, bis zu insgesamt 25 Ruhm (+125 AP). Du verlierst 10 Steigerungen von Ruhm (-50 AP), wenn du stirbst.  
Rezept: Das dunkle Siegel item.png Das dunkle Siegel + Gold 1050 = Gold 1400.

Merkurs Schuhe item.png Merkurs Schuhe : +25 Magieresistenz. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo  
Passiv: EINMALIG, Passiv - Zähigkeit: Verringert die Wirkdauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängsten, Festhaltungen, Verstummungen, Blendungen und Bewegungsunfähigkeit um 30 %.  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Gold 350 = Gold 1100.

Messer des Fährtenlesers item.png Messer des Fährtenlesers : +10% Lebensraub gegen Monster . +225% der Basismanaregeneration im Dschungel . 
Aktiv: Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Sehendes Auge item.png Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält bis zu 2 Ladungen, die sich bei jedem Besuch beim Händler auffüllen.  
Passiv: Einmalig - Zahn und Klaue: Normale Angriffe verursachen 25 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern. Mit Zaubern oder Angriffen Monstern Schaden zuzufügen raubt ihnen über 5 Sekunden 30 Leben (als magischen Schaden).  
Passiv: +50 zusätzliche Erfahrung beim Töten großer Monster. +30 Bonuserfahrung bei Monstertötung für jedes Level, welches das Monster höher ist als der Spieler.  
Rezept: Machete des Jägers item.png Machete des Jägers + Talisman des Jägers item.png Talisman des Jägers + Gold 300 = Gold 1000.
Teil von: Blutschnitter item.png Blutschnitter, Glutkoloss item.png Glutkoloss, Krieger item.png Krieger, Runenecho item.png Runenecho

Negatron-Mantel item.png Negatron-Mantel : +40 Magieresistenz. 
Rezept: Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Gold 270 = Gold 720.
Teil von: Ende der Weisheit item.png Ende der Weisheit, Höllenmaske item.png Höllenzepter, Mondstaub-Zauberklinge item.png Mondstaub-Zauberklinge, Steinpanzer des Wasserspeiers item.png Steinpanzer des Wasserspeiers, Zz'Rot-Portal item.png Zz'Rot-Portal

Ninja-Tabi item.png Ninja-Tabi : +30 Rüstung. 
Passiv: EINMALIG, Passiv: Fängt 10 % des durch normale Angriffe (abgesehen von Turmgeschossen) erlittenen Schadens ab. Reduziert nicht den Schaden von On-Hit Effekten, beeinflusst allerdings Angriffsverstärkende Effekte.  
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo.  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Gold 500 = Gold 1100.

Phage item.png Phage : +15 Angriffsschaden. +200 Leben. 
Passiv: EINMALIG - Raserei: Normale Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Tötungen gewähren stattdessen 60 Lauftempo. Das Bonuslauftempo ist für Fernkampfchampions halbiert.  
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Langschwert item.png Langschwert + Gold 500 = Gold 1250.
Teil von: Schwarzes Beil item.png Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit item.png Stärke der Dreieinigkeit

Quecksilberschärpe item.png Quecksilberschärpe : +30 Magieresistenz. 
Aktiv: EINMALIG - Quecksilber: Entfernt alle (Massen-)Kontrolleffekte (90 Sekunden Abklingzeit).  
Rezept: Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Gold 850 = Gold 1300.
Teil von: Flinker Krummsäbel item.png Flinker Krummsäbel

Rüstung des Beschützers item.png Rüstung des Beschützers : +40 Rüstung. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird das Angriffstempo des Angreifers 1 Sekunde(n) lang um 15 % verringert.  
Rezept: Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Stoffrüstung item.png Stoffrüstung + Gold 400 = Gold 1000.
Teil von: Dornenpanzer item.png Dornenpanzer, Gefrorenes Herz item.png Gefrorenes Herz, Randuins Omen item.png Randuins Omen

Rabadons Todeshaube item.png Rabadons Todeshaube : +120 Fähigkeitsstärke. 
Passiv: EINMALIG: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 35%.  
Rezept: Zauberstab item.png Zauberstab + Übergroßer Stab item.png Übergroßer Stab + Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Gold 1265 = Gold 3800.

Rekursivbogen item.png Rekursivbogen : +25 % Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zusätzlich 15 normalen Schaden.  
Rezept: Dolch item.png Dolch + Dolch item.png Dolch + Gold 400 = Gold 1000.
Teil von: Blutschnitter item.png Blutschnitter, Ende der Weisheit item.png Ende der Weisheit, Guinsoos Wutklinge item.png Guinsoos Wutklinge, Klinge des gestürzten Königs item.png Klinge des gestürzten Königs

Riesenschlächter item.png Riesenschlächter : +10 Angriffsschaden. 
Passiv: Einmalig - Riesenschlächter: Gewährt bis zu +10 % normalen Schaden gegen gegnerische Champions, die über mehr maximales Leben verfügen als du (+1 % Schaden pro 100 Lebensdifferenz, bis maximal 1000 Lebensdifferenz).  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Gold 650 = Gold 1000.
Teil von: Lord Dominiks Grüße item.png Lord Dominiks Grüße

Ruf des Henkers item.png Ruf des Henkers : +15 Angriffsschaden. 
Passiv: EINMALIG - Henker: Normaler Schaden verursacht bei gegnerischen Champions 3 Sekunden lang Klaffende Wunden cctip Klaffende Wunden.  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Gold 450 = Gold 800.
Teil von: Sterbliche Mahnung item.png Sterbliche Mahnung

Säbel des Plänklers item.png Säbel des Plänklers : +10% Lebensraub gegen Monster . +225% der Basismanaregeneration im Dschungel . 
Passiv: Einmalig, Passiv - Herausforderndes Zerschmettern Herausforderndes Zerschmettern: Zerschmettern Zerschmettern kann auf gegnerische Champions angewendet werden, wodurch diese 4 Sekunden lang markiert werden. Während sie markiert sind, werden sie aufgedeckt und deine normalen Angriffe verursachen 3 Sekunden lang 60 - 162 (abhängig von der Stufe) absoluten Schaden an ihnen. Außerdem ist ihr Schaden an dir um 20% reduziert.  
Passiv: EINMALIG - Zahn und Klaue: Normale Angriffe verursachen 25 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern. Mit Zaubern oder Angriffen Monstern Schaden zuzufügen raubt ihnen über 5 Sekunden 30 Leben (als magischen Schaden).  
Passiv: +50 zusätzliche Erfahrung beim Töten großer Monster. +30 Bonuserfahrung bei Monstertötung für jedes Level, welches das Monster höher ist als der Spieler.  
Rezept: Machete des Jägers item.png Machete des Jägers + Talisman des Jägers item.png Talisman des Jägers + Gold 300 = Gold 1000.
Teil von: Blutschnitter item.png Blutschnitter, Glutkoloss item.png Glutkoloss, Krieger item.png Krieger, Runenecho item.png Runenecho

Sehender Stein item.png Sehender Stein : +150 Leben. 
Aktiv: EINMALIG - Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein Sehendes Auge item.png Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält 3 Ladungen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.  
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Gold 400 = Gold 800.
Teil von: Auge der Oase item.png Auge der Oase, Auge der Sonnenwende item.png Auge der Sonnenwende, Auge der Wächter item.png Auge der Wächter, Sehender Rubinstein item.png Sehender Rubinstein

Stachel item.png Stachel : +35 % Angriffsschaden. +10 % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Rezept: Dolch item.png Dolch + Dolch item.png Dolch + Gold 500 = Gold 1100.
Teil von: Nashors Zahn item.png Nashors Zahn, Stärke der Dreieinigkeit item.png Stärke der Dreieinigkeit

Stiefel der Beweglichkeit item.png Stiefel der Beweglichkeit :
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +25 Lauftempo.  
Passiv: Erhöht sich auf +115 Lauftempo, wenn du seit mindestens 5 Sekunden nicht in einen Kampf verwickelt warst.  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Gold 600 = Gold 900.

Stiefel der Wendigkeit item.png Stiefel der Wendigkeit :
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +55 Lauftempo.  
Passiv: EINMALIG, Passiv - Unaufhaltsam: Beeinträchtigungen des Lauftempos sind 25 % weniger effektiv.  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Gold 600 = Gold 900.

Targons Panzer item.png Targons Panzer : +175 Leben. +50 % des Grundwerts für Lebensregeneration. +Gold 2 alle 10 Sekunden. 
Passiv: EINMALIG – Kriegsbeute: Nahkampfangriffe richten Vasallen unter 210 - 380 (abhängig von der Stufe) Leben hin. Durch die Tötung eines Vasallen werden der Besitzer und der nächste verbündete Champion in Höhe von 40 Leben geheilt und Gold gewährt. Diese Effekte setzen einen verbündeten Champion in der Nähe (innerhalb 1050 Einheiten) voraus. Lädt sich alle 30 Sekunden neu auf. Maximal 3 Ladungen.  
Passiv: QUEST: Verdiene Gold 650 mit diesem Gegenstand.  
Passiv: BELOHNUNG: Gewährt Schildbarriere.
Schildbarriere verleiht dem Träger einen dauerhaften Schild in Höhe von 255 - 340 (abhängig von der Stufe), der sich außerhalb von Kämpfen regeneriert. Das Exekutieren von Vasallen beschleunigt die Regeneration um 64 - 85 (abhängig von der Stufe).  
Rezept: Reliktschild item.png Reliktschild + Perle der Verjüngung item.png Perle der Verjüngung + Gold 350 = Gold 850.
Teil von: Auge der Sonnenwende item.png Auge der Sonnenwende, Gebirgspanzer item.png Gebirgspanzer

Tiamat item.png Tiamat : +20 Angriffsschaden. +50 % des Grundwerts für Lebensregeneration. 
Aktiv: EINMALIG - Sichel: Verursacht 60 % bis 100 % des Gesamt-Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (Radius: 400 Einheiten) (10 Sekunden Abklingzeit).  
Passiv: Einmalig - Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe deines Ziels (Radius: 350 Einheiten) des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden).  
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Langschwert item.png Langschwert + Perle der Verjüngung item.png Perle der Verjüngung + Gold 350 = Gold 1200.
Teil von: Gefräßige Hydra item.png Gefräßige Hydra, Titanische Hydra item.png Titanische Hydra

Träne der Göttin item.png Träne der Göttin : +250 Mana. 
Passiv: EINMALIG - Ehrfurcht: Erstattet 15% des verbrauchten Manas zurück.  
Passiv: Einmalig - Manaladung: Gewährt +4 maximales Mana (max. +750 Mana) bei der Ausführung einer Fähigkeit oder Manaausgabe (bis zu 2-mal alle 8 Sekunden).  
Rezept: Feenamulett item.png Feenamulett + Saphirkristall item.png Saphirkristall + Gold 275 = Gold 750.
Teil von: Manamune item.png Manamune, Stab des Erzengels item.png Stab des Erzengels

Trank des Jägers item.png Trank des Jägers : Konsumierbar: Verbraucht eine Ladung, um 60 Leben und 35 Mana über 8 Sekunden wiederherzustellen (3,75 Leben und 2,18 Mana alle 0,5 Sekunden). Fasst bis zu 5 Ladungen und lädt sich beim nächsten Besuch des Händlers wieder auf.  
Passiv: Das Töten eines großen Monsters gewährt eine Ladung.  
Passiv: Das Töten eines großen Monsters bei vollen Ladungen verbraucht automatisch die neueste Ladung.  
Rezept: Nachfüllbarer Trank item.png Nachfüllbarer Trank + Gold 250 = Gold 400.

Vampirisches Zepter item.png Vampirisches Zepter : +15 Angriffsschaden. +10 % Lebensraub. 
Rezept: Langschwert item.png Langschwert + Gold 550 = Gold 900.
Teil von: Bilgewasser-Entermesser item.png Bilgewasser-Entermesser, Blutdürster item.png Blutdürster, Flinker Krummsäbel item.png Flinker Krummsäbel, Gefräßige Hydra item.png Gefräßige Hydra, Tanz des Todes item.png Tanz des Todes

Verbotener Götze item.png Verbotener Götze : +50 % des Grundwerts für Manaregeneration. +10 % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Passiv: Einmalig: +8% Heil- und Schildkraft  
Rezept: Feenamulett item.png Feenamulett + Feenamulett item.png Feenamulett + Gold 550 = Gold 800.
Teil von: Befreiungsschlag item.png Befreiungsschlag, Glühender Rauchbrenner item.png Glühender Rauchbrenner, Mikaels Schmelztiegel item.png Mikaels Schmelztiegel

Verderbender Trank item.png Verderbender Trank : Konsumierbar: Verbraucht eine Ladung, 125 Leben und 75 Mana über 12 Sekunden (5,20 Leben und 3,125 Mana alle 0,5 Sekunden) wiederherzustellen, und gewährt währenddessen Berührung der Verderbnis.  
Passiv: Fasst bis zu 3 Ladungen und lädt sich beim nächsten Besuch des Händlers auf.  
Passiv: Berührung der Verderbnis: Schaden verursachende Fähigkeiten und Angriffe verbrennen gegnerische Champions in Höhe con 15 - 30 magischen Schaden über 3 Sekunden. (Halber Schaden bei Flächeneffekten oder Fähigkeiten, die Schaden über Zeit anrichten. Schaden erhöht sich mit der Championstufe.)  
Passiv: Verderbender Trank kann auch bei vollem Leben und Mana benutzt werden.  
Kosten: Gold 500

Verlorenes Kapitel item.png Verlorenes Kapitel : +25 Fähigkeitsstärke. +300 Mana. 
Passiv: Einmalig: Beim Stufenanstieg bekommst du über 3 Sekunden 20 % deines maximalen Manas zurück.  
Rezept: Verstärkender Wälzer item.png Verstärkender Wälzer + Saphirkristall item.png Saphirkristall + Gold 115 = Gold 900.
Teil von: Morellonomikon item.png Morellonomikon

Zündjuwel item.png Zündjuwel : +200 Leben. +10 % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. 
Rezept: Rubinkristall item.png Rubinkristall + Gold 400 = Gold 800.
Teil von: Gebirgspanzer item.png Gebirgspanzer, Geistessicht item.png Geistessicht, Hextech-Protogürtel 01 item.png Hextech-Protogürtel 01, Ohmzerstörer item.png Ohmzerstörer, Schwarzes Beil item.png Schwarzes Beil, Warmogs Rüstung item.png Warmogs Rüstung

Zaubererschuhe item.png Zaubererschuhe : +15 Magiedurchdringung. 
Passiv: EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo.  
Rezept: Laufstiefel item.png Laufstiefel + Gold 800 = Gold 1100.

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