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Entzünden ist ein zielbasierter Beschwörerzauber. Dieser macht über 5 Sekunden absoluten Schaden an einem ausgewählten gegnerischen Champion, deckt diesen auf und verursacht klaffende Wunden für die Dauer.

Strategie Bearbeiten

  • Entzünden Spell Entzünden ist ein Zauber für eine aggressive Spielweise, welcher zudem mit der Stufe skaliert. Seit Saison 2 und 3 ist er einer der beliebtesten Beschwörerzauber.
  • Gut eingesetzt kann er die Heilung durch Gegenstände, Lebensraub und Zaubervampir reduzieren, aber auch passive und aktive Fähigkeiten von Champions, wie Soraka StandardSquare Soraka, Morgana StandardSquare Morgana oder Nasus StandardSquare Nasus.
  • Weil der Schaden von Entzünden Spell Entzünden jegliche Rüstung, Magieresistenz ignoriert und nicht reduziert werden kann, ist er besonders effektiv gegen Gegner, die auf defensive Werte setzen.

Vergleich zwischen Entzünden, Barriere und Heilen Bearbeiten

Ab Stufe 6 überwiegt Barriere Spell Barriere Heilen Spell Heilen, wenn das Ziel von klaffenden Wunden betroffen ist, hinsichtlich des negierten Schadens.

Bemerkungen Bearbeiten

  • Läuterung Spell Läuterung entfernt den Schaden über Zeit, aber nicht die Verringerung der Heileffekte.
  • Mehrfache Benutzung von Entzünden Spell Entzünden auf einem Ziel stapelt nicht.
    • Lediglich die Dauer wird zurückgesetzt, aber es wird kein zusätzlicher Schaden oder Verringerung der Heileffekte gewährt.
  • Entzünden Spell Entzünden kumuliert nicht mit anderen Effekten, die die Heilung reduzieren, noch wird die Stärke von Schilden oder Lebensverstärkungen wie Lulu StandardSquare Lulus Lulu Wildwuchs Wildwuchs.
  • Entzünden Spell Entzünden unterbricht keine Kanalisierungszauber, z.B. Malzahar StandardSquare Malzahars Malzahar Leerengriff Leerengriff.
    • Sollte das Ziel außerhalb der Reichweite sein, so kann der Zauber nicht angewandt werden.
  • Die Meisterschaft Zorn des Beschwörers Zorn des Beschwörers konnte einst zur Verstärkung gewählt werden.
  • Ein Champion, der Rückruf verwendet, wird unterbrochen.
  • Schilde werden erst von Entzünden Spell Entzünden angegriffen, danach erst die tatsächlichen Lebenspunkte des Champions.
  • Solange ein Champion entzündet ist, kann er vom Gegner gesehen werden.
  • Die Abklingzeit dieses Beschwörerzaubers kann auf 3 Weisen, in verschiedener Kombination, verringert werden:
Abklingzeitverringerung der Beschwörerzauber
Grundabklingzeit ▶ 300s
(Blitz SpellTeleportation Spell)
270s
(Heilen Spell)
240s
(Klarheit Spell)
210s
(Läuterung SpellErschöpfen SpellEntzünden Spell)
180s
(Barriere SpellGeist Spell)
90s
(Zerschmettern SpellAbschreckendes Zerschmettern SpellHerausforderndes Zerschmettern Spell)
80s
(Markieren Spell)
Abklingzeitverringerung Tip Abklingzeitverringerung
5 % (Kosmische Einsicht Rune) 285s 256,5s N/A 199,5s 171s 85,5s N/A
10 % (Ionische Stiefel der Deutlichkeit item) 270s 243s N/A 189s 162s 81s N/A
15 % (Ionische Stiefel der Deutlichkeit itemKosmische Einsicht Rune) 255s 229,5s N/A 178,5s 153s 76,5s N/A
40 % (Heulende Schlucht Tip) 180s 162s 144s 126s 108s N/A 48s
43 % (Heulende Schlucht TipKosmische Einsicht Rune) 171s 153,9s 136,8s 119,7s 102,6s N/A 45,6s
50 % (Heulende Schlucht TipIonische Stiefel der Deutlichkeit item) 150s 135s 120s 105s 90s N/A 40s
52,5 % (Heulende Schlucht TipIonische Stiefel der Deutlichkeit itemKosmische Einsicht Rune) 142,5s 128,25s 114s 99,75s 85,5s N/A 38s

Video und Audiosequenz Bearbeiten

  • Dieser Inhalt steht leider momentan nicht zur Verfügung.

Patch Historie Bearbeiten

Aufgrund von geringer Beteiligung am Wiki kann die Aktualität der Patch Historie nicht gewährleistet werden!

V6.9:

  • Jetzt wird auch Heilung aus externer Quelle verringert.

V5.22:

  • Die Heilungsreduktion wurde auf 40% von 50% reduziert, da Klaffende Wunden Tip Klaffende Wunden geschwächt wurden und sich zusätzlich nur noch auf Selbstheilung beziehen.

V5.3:

  • Unterbricht nun die Rückruf-Animation von gegnerischen Champions.

V4.5:

  • Hebt nun nur noch die Unsichtbarkeit von Champions im Nebel des Krieges und in Büschen, nicht aber durch ihre Fähigkeiten auf.

V4.4:

  • Die Partikel und Klangeffekte für wurden aktualisiert.

V1.0.0.152:

  • Die Abklingzeit wurde von 180 auf 210 Sekunden erhöht.

V1.0.0.151:

  • Kann nun nur noch auf gegnerische Champions angewandt werden.

V1.0.0.142:

  • Kann nicht länger gegen Vasallen (aber weiterhin gegen Monster im Dschungel) eingesetzt werden.

V1.0.0.139:

  • Hebt nun die Unsichtbarkeit des Gegners bei Anwendung auf.

V1.0.0.129

  • Der Schaden über Zeit kann nun von Läuterung Spell Läuterung aufgehoben werden.

V1.0.0.126

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt manchmal viel länger als die tatsächliche Wirkdauer angezeigt wurde.

V1.0.0.97:

  • Hebt nun die Unsichtbarkeit des Ausführenden bei Benutzung auf.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Entzünden Spell Entzünden auch dann gewirkt werden konnte, während der eigene Champion durch „Zhonyas Ring item Zhonyas Ring“ in Stase gehalten wurde.

V1.0.0.96:

  • Der Schaden wurde von 25 auf 20 pro Stufe verringert.* Damage per level reduced to 20 from 25.
  • Kann nicht länger von Läuterung Spell Läuterung entfernt werden.

V1.0.0.94:

  • Ein Fehler in der Kurzinfo wurde behoben, durch den dessen Wirkdauer als zu kurz angezeigt wurde.

V1.0.0.72:

V1.0.0.70:

  • Reduziert jetzt auch die Heilung und Regeneration des Ziels um 50%.

V1.0.0.52:

  • Kann nun auch verwendet werden, wenn der Ausführende verstummt ist.

V0.9.25.34:

  • Reichweite erhöht auf 600 von 550.

V0.9.25.24:

  • Der Beschwörerzauber wurde dem Spiel hinzugefügt.

Weiteres zu Beschwörerzaubern Bearbeiten