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Entzünden ist ein zielbasierter Beschwörerzauber. Dieser macht über 5 Sekunden absoluten Schaden an einem ausgewählten gegnerischen Champion, deckt diesen auf und verursacht klaffende Wunden für die Dauer.

Strategie Bearbeiten

  • Entzünden Entzünden ist ein Zauber für eine aggressive Spielweise, welcher zudem mit der Stufe skaliert. Seit Saison 2 und 3 ist er einer der beliebtesten Beschwörerzauber.
  • Gut eingesetzt kann er die Heilung durch Gegenstände, Lebensraub und Zaubervampir reduzieren, aber auch passive und aktive Fähigkeiten von Champions, wie Soraka Soraka, Morgana Morgana oder Nasus Nasus.
  • Weil der Schaden von Entzünden Entzünden jegliche Rüstung, Magieresistenz ignoriert und nicht reduziert werden kann, ist er besonders effektiv gegen Gegner, die auf defensive Werte setzen.

Vergleich zwischen Entzünden, Barriere und Heilen Bearbeiten

Ab Stufe 6 überwiegt Barriere Barriere Heilen Heilen, wenn das Ziel von klaffenden Wunden betroffen ist, hinsichtlich des negierten Schadens.

Bemerkungen Bearbeiten

  • Läuterung Läuterung entfernt den Schaden über Zeit, aber nicht die Verringerung der Heileffekte.
  • Mehrfache Benutzung von Entzünden Entzünden auf einem Ziel stapelt nicht.
    • Lediglich die Dauer wird zurückgesetzt, aber es wird kein zusätzlicher Schaden oder Verringerung der Heileffekte gewährt.
  • Entzünden Entzünden kumuliert nicht mit anderen Effekten, die die Heilung reduzieren, noch wird die Stärke von Schilden oder Lebensverstärkungen wie Lulu Lulus Lulu Wildwuchs.png Wildwuchs.
  • Entzünden Entzünden unterbricht keine Kanalisierungszauber, z.B. Malzahar Malzahars Malzahar Leerengriff.png Leerengriff.
    • Sollte das Ziel außerhalb der Reichweite sein, so kann der Zauber nicht angewandt werden.
  • Die Meisterschaft Zorn des Beschwörers Zorn des Beschwörers konnte einst zur Verstärkung gewählt werden.
  • Ein Champion, der Rückruf verwendet, wird unterbrochen.
  • Schilde werden erst von Entzünden Entzünden angegriffen, danach erst die tatsächlichen Lebenspunkte des Champions.
  • Solange ein Champion entzündet ist, kann er vom Gegner gesehen werden.
  • Die Abklingzeit dieses Beschwörerzaubers kann auf 3 Weisen, in verschiedener Kombination, verringert werden:
Beschwörerzauber Abklingzeitverringerung Blitz B Teleport T Klarheit K Heilen H Läuterung L Erschöpfen E Entzünden E Barriere B Geist G Zerschmettern Z (Wiederaufladung) Hellsehen H Markieren M
Keine 0% 300s 300s 240s 210s 180s 75s 60s 80s
Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png Ionische Stiefel der Deutlichkeit 10% 270s 270s 216s 189s 162s 67,5s 54s N/A
Einsicht Meisterschaft Saison 7.png Einsicht 15% 255s 255s 204s 178,5s 153s 63,75s 51s N/A
Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png Ionische Stiefel der Deutlichkeit + Einsicht Meisterschaft Saison 7.png Einsicht 25% 225s 225s 180s 157,5s 135s 56,25s 45s N/A
ARAM Aura 40% 180s N/A 144s 126s 108s N/A N/A 48s
ARAM Aura + Einsicht Meisterschaft Saison 7.png Einsicht 49% 153s N/A 122,4s 107,1s 91,8s N/A N/A 40,8s
ARAM Aura + Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png Ionische Stiefel der Deutlichkeit 50% 150s N/A 120s 105s 90s N/A N/A 40s
ARAM Aura + Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png Ionische Stiefel der Deutlichkeit + Einsicht Meisterschaft Saison 7.png Einsicht 59% 123s N/A 98,4s 86,1s 73,8s N/A N/A 32,8s

Video und Audiosequenz Bearbeiten

  • Dieser Inhalt steht leider momentan nicht zur Verfügung.

Patch Historie Bearbeiten

Aufgrund von geringer Beteiligung am Wiki kann die Aktualität der Patch Historie nicht gewährleistet werden!

V6.9:

  • Jetzt wird auch Heilung aus externer Quelle verringert.

V5.22:

  • Die Heilungsreduktion wurde auf 40% von 50% reduziert, da Klaffende Wunden cctip Klaffende Wunden geschwächt wurden und sich zusätzlich nur noch auf Selbstheilung beziehen.

V5.3:

  • Unterbricht nun die Rückruf-Animation von gegnerischen Champions.

V4.5:

  • Hebt nun nur noch die Unsichtbarkeit von Champions im Nebel des Krieges und in Büschen, nicht aber durch ihre Fähigkeiten auf.

V4.4:

  • Die Partikel und Klangeffekte für wurden aktualisiert.

V1.0.0.152:

  • Die Abklingzeit wurde von 180 auf 210 Sekunden erhöht.

V1.0.0.151:

  • Kann nun nur noch auf gegnerische Champions angewandt werden.

V1.0.0.142:

  • Kann nicht länger gegen Vasallen (aber weiterhin gegen Monster im Dschungel) eingesetzt werden.

V1.0.0.139:

  • Hebt nun die Unsichtbarkeit des Gegners bei Anwendung auf.

V1.0.0.129

  • Der Schaden über Zeit kann nun von Läuterung Läuterung aufgehoben werden.

V1.0.0.126

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt manchmal viel länger als die tatsächliche Wirkdauer angezeigt wurde.

V1.0.0.97:

  • Hebt nun die Unsichtbarkeit des Ausführenden bei Benutzung auf.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Entzünden Entzünden auch dann gewirkt werden konnte, während der eigene Champion durch „Zhonyas Ring item.png Zhonyas Ring“ in Stase gehalten wurde.

V1.0.0.96:

  • Der Schaden wurde von 25 auf 20 pro Stufe verringert.* Damage per level reduced to 20 from 25.
  • Kann nicht länger von Läuterung Läuterung entfernt werden.

V1.0.0.94:

  • Ein Fehler in der Kurzinfo wurde behoben, durch den dessen Wirkdauer als zu kurz angezeigt wurde.

V1.0.0.72:

V1.0.0.70:

  • Reduziert jetzt auch die Heilung und Regeneration des Ziels um 50%.

V1.0.0.52:

  • Kann nun auch verwendet werden, wenn der Ausführende verstummt ist.

V0.9.25.34:

  • Reichweite erhöht auf 600 von 550.

V0.9.25.24:

  • Der Beschwörerzauber wurde dem Spiel hinzugefügt.

Weiteres zu Beschwörerzaubern Bearbeiten

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