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Ende der Weisheit ist ein legendärer Gegenstand in League of Legends.[1] 

Komponenten

Ende der Weisheit item.png
Ende der Weisheit
Gold.png 2500 (Gold.png 480)
Rekursivbogen item.png
Gold.png 1000 (Gold.png 400)
Dolch item.png
Gold.png 300
Dolch item.png
Gold.png 300
Negatron-Mantel item.png
Gold.png 720 (Gold.png 270)
Dolch item.png
Gold.png 300


Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert pro Ladung

Goldeffizienz

  • Ende der Weisheit item.png Ende der Weisheit hat eine Goldeffizienz von 108,8%, ohne Ladungen.
    • Die Effizienz steigt um 9,88% pro Ladung, bis zu einer maximalen Goldeffizienz von 164,13%.

Empfohlene Champions

  • Ende der Weisheit item.png Ende der Weisheit ist als unerlässlicher Gegenstand für Irelia Irelia (Heulende Schlucht) aufgelistet.
  • Ende der Weisheit ist bei folgenden Champions als offensiver Gegenstand gelistet: Cho'Gath Cho'Gath, Dr. Mundo Dr. Mundo (Kristallnarbe, Heulende Schlucht, Gewundener Wald), Irelia Irelia (Kristallnarbe, Gewundener Wald), Skarner Skarner und Warwick Warwick

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Ende der Weisheit item.png Ende der Weisheit ist oft auf Champions, die auf normalen Angriffen basieren und gemischten Schaden anrichten (bspw. Shyvana Shyvana oder Kog'Maw Kog'Maw) ziemlich nützlich, da somit die gegenrische Magieresistenz reduziert wird, aber auch mehr Schaden gegen Gegner mit viel Rüstung, durch magischen Trefferschaden angerichtet wird.
  • Obwohl Ende der Weisheit sehr effektiv gegen Gegner mit hohen Werten an Magieresistenz ist, kann es auch speziell gegen Gegner mit wenig Magieresistenz sehr effektiv sein. Die meisten Fernkämpfer zum Beispiel erhalten keine Magieresistenz pro Level, sodass Ende der Weisheit deren Magieresistenz, vorausgesetzt sie bekommen keinen Bonus durch Runen oder Meisterschaften, auf 5 reduzieren kann.
  • Ende der Weisheit ist außerdem sehr nützlich gegen Gegner mit hohen magischen Schaden auf Champions die wiederholt viele normale Angriffe verwenden, da somit bis zu 65 Magieresistenz gewährt wird ohne einen Platz im Inventar für einen "richtigen" defensiven Gegenstand zu opfern.
  • Ende der Weisheit ist auch ein möglicher Gegenstand für Kämpfer cctip.png Kämpfer, die von normalen Angriffen abhängig sind um Schaden auszuteilen, wie z.B. Aatrox Aatrox oder Warwick Warwick, da es nicht nur deren Schaden erhöht sondern auch ihre Widerstandsfähigkeit durch die Magieresistenz.
  • Auf normalen Angriffen basierende Champions, deren es an Angriffsschadenskalierungen fehlt, wie zum Beispiel Udyr Udyrs Udyr Macht des Phönix.png Macht des Phönix, empfinden 40 Trefferschaden oftmals gleichwertig mit dem Besitzen von Angriffsschaden. Somit wäre der Trefferschadenseffekt 40 × 36 = Gold.png 1440 in Angriffsschaden wert.
    • Nach dem gleichen Prinzip kann die durch Ende der Weisheit gestohlene Magieresistenz für Champions die mehr magischen Schaden anrichten, wie z.B. Teemo Teemo, zu Magiedurchdringung umgerechnet werden. Dies würde in Goldwerten von Gold.png 186,65 bis Gold.png 933,25 resultieren, je nach Anzahl der Ladungen von Ende der Weisheit
  • Ende der Weisheit ist ein sehr gute Konter zu Dornenpanzer item.png Dornenpanzer, nicht nur da der Trefferschaden die Passive von Dornenpanzer item.png Dornenpanzer ignoriert, sondern auch weil die Magieresistenz den reflektierten Schaden schwächt. Abhängig von der gegnerischen Magieresistenz kann der Trefferschaden mehr Schaden als die Passive von Dornenpanzer item.png Dornenpanzer ausrichten.
  • Die Ladungen von Ende der Weisheit item.png Ende der Weisheit beeinflussen zwei Dinge, zum einen wird die eigene Magieresistenz erhöht und zum anderen die gegnerische verringert. Allerdings wird die Magieresistenzverringerung nur auf ein Ziel gleichzeitig angewendet, sodass bei jedem neuen Ziel auf 1 zurückgesetzt wird.
  • Der Trefferschaden von Ende der Weisheit wird nicht auf Strukturen angewendet.


  • Vor einem Update gewährte Ende der Weisheit 42 magischen Trefferschaden und Angriffsgeschwindigkeit. Im Zusammehang mit dem Gegenstandsnamen ist dies wahrscheinlich eine Anspielung an Per Anhalter duch die Galaxis, wo 42 die Antwort auf "nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest" ist.

Versionsgeschichte

V6.11
V5.22
  • Gesamtkosten von Gold.png 2550 auf Gold.png 2800 erhöht.
  • Magieresistenz von 30 auf 40 erhöht.
  • Angriffsgeschwindigkeit von 50% auf 40% reduziert.
  • Trefferschaden von 42 auf 40 reduziert.
V5.16
  • Gesamtkosten von Gold.png 2600 auf Gold.png 2550 reduziert.
V5.8
  • Rezeptkosten von Gold.png 750 auf Gold.png 550 reduziert (Gesamtkosten gleichbleibend).
V4.20
  • Gesamtkosten von Gold.png 2500 auf Gold.png 2600 erhöht.
  • Magieresistenz von 25 auf 30 erhöht.
V4.10
  • Kombinationskosten von Gold.png 700 auf Gold.png 750 erhöht.
    • Gesamtkosten von Gold.png 2450 auf Gold.png 2500 erhöht.
  • Angriffsgeschwindigkeit von 42% auf 50% erhöht.
V3.8
  • Neue Komponenten: Rekursivbogen item.png Rekursivbogen + Nullmagie-Mantel item.png Nullmagie-Mantel + Dolch item.png Dolch + 700 Gold = 2400 Gold
  • Das Angriffstempo wurde von 40 % auf 42 % erhöht.
  • Überarbeiteter passiver Effekt – Normale Angriffe stehlen dem Ziel 5 Magieresistenz, bis zu 5-fach kumulativ.
V3.02
  • Die Magieresistenz wurde von 20 auf 25 erhöht.
V1.0.0.152
  • Gesamtkosten von Gold.png 2150 auf Gold.png 2200 erhöht.
  • Kombinationskosten von Gold.png 700 auf Gold.png 850 erhöht.
  • Magieresistenz von 30 auf 20 reduziert.
V1.0.0.138
  • Die Kombinationskosten wurden von 550 auf 700 erhöht (womit sich die Gesamtkosten von 2000 auf 2150 erhöhen).
V1.0.0.118
Überarbeitet
  • Verbrennt nicht länger Mana aber verursacht weiterhin 42 magischen Schaden pro Treffer.
  • Neue passive Fähigkeit: Angriffe erhöhen die Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5 (wirkt bis zu 4-mal kumulativ).
  • Die Kombinationskosten wurden von 700 auf 550 verringert.
V1.0.0.108
  • Schädigt nun auch Gegner, die über kein Mana verfügen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt dieses Gegenstands nicht richtig auf Klone wirkte.
July 10, 2009 Patch
  • Kombinationskosten von Gold.png 900 auf Gold.png 700 reduziert.
June 19, 2009 Patch
May 15, 2009 Patch
  • Rezeptkosten von Gold.png 600 auf Gold.png 800 erhöht.
April 25, 2009 Patch
  • Manaverbrennung von 45 auf 35 reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold.png 500 auf Gold.png 600 erhöht.
Alpha Week 5
  • Mana pro Angriff von 40 auf 45 erhöht. Tooltip repariert.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com

Liste der Gegenstände

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