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Elise OriginalSkin
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 529.4 +80 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 47 +3
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 5.708 +0.6 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +1.75%)
Mana Minibild Mana: 324 +50 Rüstung Minibild Rüstung: 22.128 +3.35
Manaregeneration Minibild Manareg. : 6 +0.8 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 30 +0.5
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 550 Lauftempo Minibild Lauftempo: 325

Championattribut hintergrund

Schaden - Gibt an, wie viel Schaden der Champion dem Gegner zufügen kann.Konstitution - Gibt an, wie viel Schaden vom Gegner der Champion aushält.Massenkontrolle - Gibt an, wie gut der Champion nachteilige Effekte wie Verlangsamung und Betäubung auf den Gegner wirken kann.Beweglichkeit - Gibt an, wie schnell der Champion sich mit Sprüngen oder Teleport über die Karte bewegen kann.Unterstützung - Gibt an, wie gut der Champion nützliche Effekte wie Schilde, Heilung oder Lauftempoerhöhungen auf verbündete Champions wirken kann.Championattribut overlay
Championattribut segment2
Championattribut segment2
Championattribut segment2
Championattribut segment2
Championattribut segment1
Preis:6300 EP Saison 7 975 RpPointsSekundäre Leiste:ManaErscheinungsdatum:Letzte Änderung:Patch V7.15 Schaden und Reichweitetyp:Magisch, Fernkampf cctip FernkämpferKampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 50%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 3
Magier cctip

Elise
die Spinnenkönigin [1]


Fähigkeiten

Spinnenkönigin
Elise Spinnenkönigin

EliseSquare Menschengestalt - Passiv: Wenn Elises mit ihren Fähigkeiten ein Ziel trifft erhält sie eine Aufladung einer schlafenden kleinen Spinne, bis zu 2 / 3 / 4 / 5 Aufladungen maximal.

Elise Spinnengestalt Spinnengestalt - Passiv: Elises normale Angriffe verursachen 10 / 20 / 30 / 40 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden und heilen sie bei einem Treffer für 4 / 6 / 8 / 10 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke).

Fähigkeitendetails
Spinnenkönigin ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Elise beginnt das Spiel und nach dem Wiederbeleben immer mit der maximal verfügbaren Anzahl an kleinen Spinnen.
  • Elises gewirkte Fähigkeiten in der EliseSquare Menschengestalt können jeweils nur eine Aufladung von kleinen Spinnen generieren.


Neurotoxin
Reichweite: 625
Kosten: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden
Elise Neurotoxin

EliseSquare Menschengestalt - Aktiv: Elise spuckt Gift auf die gewählte gegnerische Einheit, und richtet, gegen Monster begrenzt, magischen Schaden an.

「 Magischer Schaden:
40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 4 % (+ 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des fehlenden Lebens des Ziels) 」
「 Max. Monsterschaden:
75 / 100 / 125 / 150 / 175 」
Giftbiss
Reichweite: 475
Kosten: Keine
Abklingzeit: 6 Sekunden
Elise Giftbiss

Elise Spinnengestalt Spinnengestalt - Aktiv: Elise sprintet zum gewählten Gegner, beißt diesen und richtet, gegen Monster begrenzt, magischen Schaden an.

「 Magischer Schaden:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 8 % (+ 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des fehlenden Lebens des Ziels) 」
「 Max. Monsterschaden:
75 / 100 / 125 / 150 / 175 」
Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Die Deckelung des Schadens gegen Monster betrifft nur den prozentualen Schadenswert.
  • Alle derzeit aktiven Elise Spinnenkönigin.png kleinen Spinnen springen mit Elise zum neu gewählten Ziel.
  • Giftbiss kann nicht verwendet werden um Wände oder Terrain zu überqueren.
    • Wenn in Reichweite, erhält das Ziel dennoch den Schaden.
      • Die Elise Spinnenkönigin.png kleinen Spinnen können Wände überwinden, um das Ziel von Giftbiss anzugreifen, solange Elise in der Nähe bleibt.


Explosive Spinne
Reichweite: 950
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Elise Explosive Spinne

EliseSquare Menschengestalt - Aktiv: Elise beschwört für 3 Sekunden eine giftgetränkte Spinne, die sich in die gewählte Richtung bewegt und bei Feindkontakt, oder nach Ablaufen ihrer Lebensspanne, in ihrem nahen Umfeld magischen Schaden verursacht.

  • Magischer Schaden:
    60 / 110 / 160 / 210 / 260
    (+ 80 % derFähigkeitsstärke)

Wenn die Spinne keinen Feind trifft, bevor sie den Zielort erreicht hat, richtet sie ihre zielerfassung neu au sund verfolgt den nächsten Gegner mit Priorität auf Champions. Die Spinne erhält zusätzliches Lauftempo, basierend auf ihrer Entfernung zu ihrem Ziel.

Wahnsinniges Wuseln
Kosten: Keine
Abklingzeit: 12 Sekunden
Elise Wahnsinniges Wuseln

Elise Spinnengestalt Spinnengestalt - Passiv: Elises Elise Spinnenkönigin.png kleine Spinnen erhalten zusätzliches Angriffstempo.

Elise Spinnengestalt Spinnengestalt - Aktiv: Elise erhält für 3 Sekunden ebenfalls zusätzliches Angriffstempo.

  • Angriffstempobonus:
    60 / 80 / 100 / 120 / 140 %

Wahnsinniges Wuseln setzt Elises Angriffsanimation zurück.

Fähigkeitendetails
Explosive Spinne ist eine Flächenfähigkeit mit kollidierender richtungsbezogener Zielerfassung und Wahnsinniges Wuseln ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Die explosive Spinne begibt sich zuerst zum gewählten Zielort und explodiert, wenn irgendeine feindliche Einheit ihren Weg kreuzt.
    • Anschließend läuft sie zu nahen feindlichen Einheiten.
  • Die explosive Spinne priorisiert Champions, wenn sich diese in Reichweite befinden.
  • Wahnsinniges Wuseln hat keine Ausführzeit und beeinflusst auch nicht Elises vorherige Aktionen.
  • Elise verliert sofort den Angriffstempobonus, wenn sie sich in die EliseSquare Menschengestalt zurückverwandelt.
    • Schafft sie es jedoch sich zu verwandeln, bevor 3 Sekunden vergangen sind, so verbleibt der Angriffstempobonus für die restliche Zeit der 3 Sekunden.


Kokon
Reichweite: 1075 / 55
Geschwindigkeit: 1600
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Elise Kokon

EliseSquare Menschengestalt - Aktiv: Elise wirft ein Netzt in die gewählte Richtung, welches den ersten Gegner für 1 Sekunde Sicht cctip aufdeckt und ihn Betäubung cctip betäubt.

  • Betäubung in Sekunden:
    1,6 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2
Abseilen
Reichweite: 750
Kosten: Keine
Abklingzeit: 26 / 23 / 20 / 17 / 14 Sekunden
Elise Abseilen

Elise Spinnengestalt Spinnengestalt - Aktiv: Elise erhebt sich für 2 Sekunden in die Luft, wird unanvisierbar und Sicht cctip deckt die Umgebung auf.

Ab der Landung, werden Elises Zusatzwerte durch Elise Spinnenkönigin.png Spinnenkönigin für 5 Sekunden verstärkt.

  • Verstärkung der Werte:
    40 / 50 / 70 / 85 / 100 %

Wenn die Fähigkeit direkt auf einen Gegner angewendet wird, so landet Elise auf diesem nach 1 Sekunde. In der Luft kann Elise zudem ein Ziel auswählen, auf das sie sich dann abseilt.

Fähigkeitendetails
Kokon ist eine lineare Einzelzielfähigkeit mit kollidierender richtungsbezogener Zielerfassung und Abseilen ist eine Sofortteleportation mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Wenn Elise Abseilen verwendet, wird ein Indikator der Reichweite angezeigt.
    • Wenn Elise kein Ziel innerhalb dieses Kreises anwählt, so landet sie wieder an der ursprünglichen Position.
  • Elise kann Abseilen auf alle anvisierbaren Einheiten wie Vasallen, Monster, Champions, Beschwörerbegleitgeschöpfe, Dschungelpflanzen und auf durch Wahre Sicht cctip wahre Sicht aufgedeckte Fallen anwenden.
  • Die Unanvisierbarkeit von Abseilen betrifft auch Geschosse von Türmen.


Spinnengestalt / Menschengestalt
Kosten: Keine
Abklingzeit: 4 Sekunden
Elise Spinnengestalt

Passiv: Die Zusatzwerte von Elise Spinnenkönigin.png Spinnenkönigins sind verstärkt.

EliseSquare Menschengestalt - Aktiv: Elise verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne mit 125 Nahkampf cctip Nahkampfreichweite, erhält 25 zusätzliches Lauftempo und Zugang zu ihren Spinnenfähigkeiten. Zusätzlich beschwört sie alle angesammelten Steigerungen von kleinen Spinnen.

Elise Spinnengestalt Spinnengestalt - Aktiv: Elise verwandelt sich in ihre menschliche Gestalt erhält Fernkampf cctip Fernkampfreichweite und Zugang zu ihren menschlichen Fähigkeiten. Zusätzlich verfallen alle aktiven kleinen Spinnen wieder in ihren Schlaf und sind somit deaktiviert.

Elise erlernt diese Fähigkeit zu Beginn des Spiels automatisch, kann aber dennoch auf Stufe 1 noch eine weitere Fähigkeit erlernen und dann Spinnengestalt / Menschengestalt ganz normal auf Stufe 6, 11 und 16 aufwerten.

Fähigkeitendetails
Spinnengestalt / Menschengestalt ist eine umschaltbare Fähigkeit mit einer Gestaltumwandlung.

Zusätzliche Informationen:

  • Beide Gestaltwandel haben keine Ausführzeit und beeinflussen nicht Elises vorherige Aktionen.
  • Die Heilung in der Spinnengestalt wird nicht gegen Strukturen angewandt.
  • Keiner der beiden Gestaltwandel zählt als verwendete Fähigkeit für Kassadin Energiewelle.png Energiewelle oder den Effekt Zauberklinge von beispielsweise Glanz item.png Glanz.


Begleiter

Kontrolltyp: Priorisiert Elises zuletzt attackiertes Ziel.
Zielerfassung: Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige
Treffereffekte: Die kleinen Spinnen wenden keine Treffereffekte an.
Zaubereffekte: Die kleinen Spinnen wenden keine Zaubereffekte an.
Schutz:

Die Angriffe der kleinen Spinnen können durch Blendung cctip Blendung und Entwaffnen cctip Entwaffnen verfehlen oder von Jax Jaxs Jax Gegenschlag.png Gegenschlag und Pantheon Pantheons Pantheon Ägidenschutz.png Ägidenschutz abgefangen werden.

Fähigkeiten

Abscheulicher Schwarm

Die kleinen Spinnen profitieren von Elise Elises Elise Wahnsinniges Wuseln.png Wahnsinniges Wuseln und ziehen sich ebenfalls zurück, wenn Elise Elise Abseilen.png Abseilen verwendet.

Nesthocker

Die kleinen Spinnen regenerieren Leben über Zeit und werden sofort komplett geheilt, wenn Elise in die Menschengestalt wechselt, während sie die maximale Anzahl an aktiven kleinen Spinnen hat.

Referenzen

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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