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Diana

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 589.2 +90 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 53.04 +3
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 7.428 +0.85 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625  (+ 0 +2.25%)
Mana Minibild.png Mana: 297.2 +40 Rüstung Minibild.png Rüstung: 26.048 +3.6
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6 +0.8 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 150 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Mondsilber-Klinge
Diana Mondsilber-Klinge.png

Passiv: Diana erhält 20 % zusätzliches Angriffstempo und jeder dritte normale Angriff innerhalb von 3,5 Sekunden richtet, auch an auch nahen Gegnern, 20 - 250 (abhängig von der Stufe) (+ 80 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden an.

Fähigkeitendetails
Mondsilber-Klinge ist eine selbstbezogene Verbesserung mit einer Flächenschadenskomponente in Form eines Treffereffektes.

Zusätzliche Informationen:

  • Dianas Ziel kann sich aus der Animation Blitz.png teleportieren, da diese eine leichte Verzögerung hat.
  • Mondsilber-Klinge hat einen visuellen Zähler der Steigerungen, ähnlich wie der von Caitlyn Caitlyns Caitlyn Kopfschuss.png Kopfschuss.
    • Jeder Angriff hat abhängig von der Anzahl der Steigerungen eine andere Animation.
  • Der Schadenseffekt geht zentral von Diana aus und nicht von ihrem Ziel.


Mondsichel-Schwung
Reichweite: 900
Kosten: 55 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Diana Mondsichel-Schwung.png

Aktiv: Diana entfesselt einen Stoß lunarer Energie, der an allen getroffenen Gegnern magischen Schaden verursacht, getroffene Ziele für 3 Sekunden mit Mondlicht markiert und sie währenddessen mit Sicht cctip.png normale Sicht aufdeckt.

  • Magischer Schaden:
    60 / 95 / 130 / 165 / 200
    (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Mondsichel-Schwung ist ein gebogen fliegendes Projektil mit richtungsbezogener Zielerfassung, welches Ziele durchdringt.


Fahle Kaskade
Reichweite: 200
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Diana Fahle Kaskade.png

Aktiv: Diana schützt sich selbst für 5 Sekunden mit einem Schutzschild und erschafft drei sie umkreisende Sphären, die bei Feindkontakt detonieren und magischen Schaden an allen nahen Gegnern anrichten.

「 Schildstärke:
40 / 55 / 70 / 85 / 100
(+ 30 % der Fähigkeitsstärke) 」
「 Maximaler Schild:
80 / 110 / 140 / 170 / 200
(+ 60 % der Fähigkeitsstärke) 」

「 Magischer Schaden pro Sphäre: 22 / 34 / 46 / 58 / 70
(+ 20 % der Fähigkeitsstärke) 」
「 Maximaler Schaden:
66 / 102 / 138 / 174 / 210
(+ 60 % der Fähigkeitsstärke) 」
Diana Fahle Kaskade Reaktion.png

Wenn alle 3 Spähren detonieren, wird das Schutzschild von Fahle Kaskade in seiner Stärke erneuert, wobei es sich mit dem alten Schild stapelt und zusätzlich die verbleibende Dauer zurücksetzt.

Fähigkeitendetails
Fahle Kaskade ist ein selbstbezogenes Schutzschild mit einer schadenverursachenden Flächenwirkung.

Zusätzliche Informationen:

  • Fahle Kaskade hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Dianas vorherigen Aktionen.


Mondsucht
Reichweite: 450 / 225
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 Sekunden
Diana Mondsucht.png

Aktiv: Diana Sicht cctip.png deckt alle nahen Gegner auf und Luftbefindlichkeit cctip.png zieht sie heran, wonach diese für 2 Sekunden Verlangsamung cctip.png verlangsamt werden.

  • Verlangsamung:
    35 / 40 / 45 / 50 / 55 %
Fähigkeitendetails
Mondsucht ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Mondsucht unterbricht feindliche Kanalisierungen.
  • Mondsucht kann gegnerische Einheiten nicht über Terrain Luftbefindlichkeit cctip.png heranziehen.
  • Blitz.png Blitz kann während der Animation von Mondsucht genutzt werden, um dann getroffene Ziele an Dianas neue Position heran zuziehen.


Mondhast
Reichweite: 825
Kosten: 50 / 65 / 80 Mana
Abklingzeit: 25 / 20 / 15 Sekunden
Diana Mondhast.png

Aktiv: Diana sprinted zum gewählten Gegner und verursacht magischen Schaden.
Wenn das Ziel mit Diana Mondsichel-Schwung.png Mondlicht markiert war, so wird dieses auf allen markierten Zielen verbraucht und die Abklingzeit von Mondhast zurückgesetzt.

  • Magischer Schaden:
    100 / 160 / 220
    (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Mondhast ist ein Sprint mit einheitenbezogener Einzelzielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Wenn Diana neben ihrem Ziel steht und dann Mondhast verwendet, so landet sie auf der gegenüberliegenden Seite des Ziels.
  • Mondhast kann von Massenkontrolleffekten abgebrochen werden.
    • Wenn das Ziel mit Mondlicht markiert war, so wird dennoch die Abklingzeit von Mondhast zurückgesetzt.
  • Wenn das Ziel Blitz.png Blitz oder eine andere Sofortteleportation verwendet, während Diana zu ihm sprintet, so folgt sie dem Ziel bis zu seinem neuen Aufenthaltsort.


Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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