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Cho'Gath

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Cho'Gath
der Schrecken der Leere
Kosten:

EpPunkte 1350 oder RpPoints 585

Primär: Tank Sekundär: Magier Erscheinungsdatum

26. Juni 2009

Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Statistiken
Leben 440 (+80) Angriffsschaden 54.1 (+4.2)
Lebensreg. 7.5 (+0.85) Angriffsgeschw. 0.625 (+1.44%)
Mana
205 (+40)
Rüstung 19 (+3.5)
Manaregen.
6.45 (+0.45)
Magieresistenz 30 (+1.25)
Reichweite 125 (Nahkämpfer) Lauftempo 345

Cho´Gath, Der Schrecken der Leere ist ein Champion in League of Legends.[1]

Fähigkeiten

Fleischfresser
    Fleischfresser

    Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er 17(+3*Level) Leben und 3.25(+7*Level) Mana zurück.


    Riss
    • Reichw.: 950
    • Abklingzeit: 9
    • Kosten: 90 Mana
    Riss

    Aktiv: Reißt den Boden am Zielort auf. Dort stehende Gegner werden 1 Sekunde lang in die Luft geschleudert, erleiden 80/135/190/245/305 (+1) magischen Schaden und werden 1.5 Sekunden lang um 60 % verlangsamt.

    • Magischen Schaden: 80 / 135 / 190 / 245 / 305 (+ 100% AP)


    Wilder Schrei
    • Reichw.: 700
    • Abklingzeit: 13
    • Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
    WilderSchrei

    Aktiv:Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei auf die Gegner aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und die Gegner für einige Sekunden mit Stille belegt.

    • Kegelgrad: 60º
    • Magischen Schaden: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 70% AP)
    • Stille: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5


    Dornentod
    • Reichw.: 500
    Dornentod

    angeschaltet: Cho'Gaths Angriffe geben passiv tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen.

    • Magischer Schaden: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 30% AP)


    Fraß
    • Reichw.: 150
    • Abklingzeit: 60
    • Kosten: 100 Mana
    Fraß

    Aktiv: Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Falls das Ziel getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben (bis zu 6-mal kumulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren.

    Fraß macht 1000 (+ 70% AP) Absoluten Schaden an Vasallen und Monstern

    • Absoluter Schaden: 300 / 475 / 650 (+ 70% AP)
    • pro Fraß: 90 / 120 / 150 Leben
    • Maximaler Lebensbonus: 540 / 720 / 900
    • Bonus Attack Reichweite: 3.8 / 6.1 / 8.3
    • Totaler Reichweitenbonus: 23 / 37 / 50



    Referenzen

    Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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