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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 574.4 +80 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 61.156 +4.2
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 8.928 +0.85 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625  (+ 0 +1.44%)
Mana Minibild.png Mana: 272.2 +40 Rüstung Minibild.png Rüstung: 28.88 +3.5
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 7.206 +0.45 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Fleischfresser
Cho'Gath Fleischfresser.png

Immer wenn Cho'Gath einen Gegner oder eine feindliche Struktur zerstört, stellt er 20 - 71 (abhängig von der Stufe) Leben und 3,5 - 7,75 (abhängig von der Stufe) Mana wieder her.

Fähigkeitendetails
Fleischfresser ist ein aktionsbedingter Treffereffekt.


Riss
Reichweite: 950 / 175
Kosten: 90 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden
Cho'Gath Riss.png

Aktiv: Cho'Gath lässt den gewählten Zielort nach einer Verzögerung von 0,625 Sekunden aufbrechen, wodurch alle getroffenen Gegner magischen Schaden erhalten, für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit cctip.png hochgeworfen werden und anschließend für 1,5 Sekunden um 60 % Verlangsamung cctip.png verlangsamt werden.

  • Magischer Schaden:
    80 / 135 / 190 / 245 / 305
    (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Riss ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Die kurze Ausführzeit vor Riss muss abgeschlossen werden muss, damit die Fähigkeit beginnt. Anders als Kanalisierungen, können solche Fähigkeiten nur durch den Tod des Ausführenden abgebrochen werden.
  • Die Animation ist sowohl in Büschen als auch im Nebel des Krieges sichtbar.
  • Riss gewährt Sicht cctip.png Sicht, während der visuelle Effekt abläuft.


Wilder Schrei
Reichweite: 650 / 60º
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden
Cho'Gath Wilder Schrei.png

Aktiv: Cho'Gath brüllt in die gewählte Richtung, verursacht kegelförmig magischen Schaden und Verstummung cctip.png verstummt getroffene Gegner für 1,5 / 1,625 / 1,75 / 1,875 / 2 Sekunden.

  • Magischer Schaden:
    75 / 125 / 175 / 225 / 275
    (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Wilder Schrei ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.


Dornentod
Reichweite: 500
Kosten: Keine
Cho'Gath Dornentod.png

Umschaltbar: Cho'Gaths normale Angriffe feuern eine Salve von Dornen in gerader Linie durch das Ziel. die an allen getroffenen gegnerischen Einheiten magischen Schaden verursachen und Zaubereffekte anwenden.

  • Magischer Schadene:
    20 / 35 / 50 / 65 / 80
    (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Dornentod ist ein angriffsbedingter Treffereffekt mit einer Schadenskomponente mit linearer richtungsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Dornentod hat keine Ausführzeit, noch interagiert es anderweitig mit Cho'Gaths vorherigen Aktionen.
  • Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter und Liandrys Qual item.png Liandrys Quals passive Fähigkeiten werden auf jedes getroffene Ziel angewandt.
  • Das Umschalten der Fähigkeit zählt nicht als verwendete Fähigkeit für Kassadin Energiewelle.png Energiewelle oder den Effekt Zauberklinge von beispielsweise Glanz item.png Glanz.
  • Cho'Gaths Größe hat Einfluss auf die Hitbox von Dornentods. Nicht nur kann die Modifikation durch Cho'Gath Fraß.png Fraß zu Verbesserung verwendet werden, sondern auch externe Vergrößerungen wie Lulu Lulus Lulu Wildwuchs.png Wildwuchs) vergrößern die Dornen.
  • Wenn Cho'Gaths stirbt, so bleibt Dornentod weiterhin aktiv.
  • Dornentod kann auch an Türmen ausgelöst werden.


Fraß
Reichweite: 175 / 200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 80 Sekunden
Cho'Gath Fraß.png

Aktiv: Cho'Gath versucht das gewählte Ziel zu fressen und verursacht dabei absoluter Schaden. Gegen Nicht-Champions wird der Grundschaden auf 1000 erhöht.
Wenn Fraß das Ziel tötet, so erhält Cho'Gath eine Steigerung von Fraß, bis zu einem Maximum von 6 gegen Vasallen und Monster. Cho'Gath verliert keine der Steigerungen, wenn er stirbt.

  • Absoluter Schaden gegen Champions: 300 / 475 / 650
    (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) (+ 10 % des zusätzlichen Lebens)

Jede Steigerung gewährt ihm erhöhte Größe, zusätzliches Leben und 4,625 / 6,167 / 7,667 zusätzliche Angriffsreichweite, bis zu einem Maximum von 75.

Leben pro Steigerung: 80 / 120 / 160 zusätzliches Leben
Fähigkeitendetails
Fraß ist eine Einzelzielfähigkeit mit automatischer Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Cho'Gath erreicht seine maximale Größe bei 10 Steigerungen.
    • Die Stufe von Fraß spielt für das Limit der zusätzlichen Angriffsreichweite keine Rolle, es sind nur in Abhängigkeit von der Stufe der Fähigkeit 17 / 13 / 10 Steigerungen für die maximale zusätzliche Reichweite nötig.
  • Auch kleine Monster generieren Steigerungen von Fraß.
  • Die Reihenfolge, in der Cho'Gath die zwei Arten von Steigerungen erwirbt, spielt keine Rolle.
  • Das bereits gewährte Leben durch Fraß wird mit erhöht, wenn die Fähigkeit aufgewertet wird.
  • Wenn ein Gegner sofort durch Fraß sterben würde, so erscheint ein Ring aus rot glühenden Zähnen unter diesem.


Referenzen

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