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Cho'Gath

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 574.4 (+80) Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 61.156 (+4.2)
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 8.925 (+0.85) Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.625 (+1.44%)
Mana Minibild.png Mana: 272.2 (+40) Rüstung Minibild.png Rüstung: 28.88 (+3.5)
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 7.205 (+0.45) Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 (+1.25)
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Fleischfresser
Cho'Gath Fleischfresser.png

Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er 17(+3*Level) Leben und 3.25(+7*Level) Mana zurück.


Fähigkeitendetails
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Riss
Reichweite: 950
Kosten: 90 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden
Cho'Gath Riss.png

Aktiv: Reißt den Boden am Zielort auf. Dort stehende Gegner werden 1 Sekunde lang in die Luft geschleudert, erleiden 80/135/190/245/305 (+1) magischen Schaden und werden 1.5 Sekunden lang um 60 % verlangsamt.

  • Magischen Schaden: 80 / 135 / 190 / 245 / 305 (+ 100% AP)


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Wilder Schrei
Reichweite: 700
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 13 Sekunden
Cho'Gath Wilder Schrei.png

Aktiv:Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei auf die Gegner aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und die Gegner für einige Sekunden mit Stille belegt.

  • Kegelgrad: 60º

  • Magischen Schaden: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 70% AP)
  • Stille: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5


Fähigkeitendetails
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Dornentod
Reichweite: 500
Cho'Gath Dornentod.png

angeschaltet: Cho'Gaths Angriffe geben passiv tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen.

  • Magischer Schaden: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 30% AP)


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Fraß
Reichweite: 175
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 80 Sekunden
Cho'Gath Fraß.png

Aktiv: Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. Falls das Ziel getötet wird, erhöht sich Cho’Gaths maximales Leben (bis zu 6-mal kumulativ). Wenn Cho’Gath stirbt geht die Hälfte der Steigerungen verloren. Fraß macht 1000 (+ 70% AP) Absoluten Schaden an Vasallen und Monstern

  • Absoluter Schaden: 300 / 475 / 650 (+ 70% AP)
  • pro Fraß: 90 / 120 / 150 Leben
  • Maximaler Lebensbonus: 540 / 720 / 900
  • Bonus Attack Reichweite: 3.8 / 6.1 / 8.3
  • Totaler Reichweitenbonus: 23 / 37 / 50

50 % der Abklingzeit und Manakosten von „Fraß“ werden zurückerstattet, falls dadurch ein Vasall oder Monster stirbt.


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Referenzen

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