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Cho'Gath OriginalSkin
Statistiken: Bearbeiten
Leben Minibild Leben: 574.4 +80 Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 61.156 +4.2
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. : 8.928 +0.85 Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.625  (+ 0 +1.44%)
Mana Minibild Mana: 272.2 +40 Rüstung Minibild Rüstung: 28.88 +3.5
Manaregeneration Minibild Manareg. : 7.206 +0.45 Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125 Lauftempo Minibild Lauftempo: 345

Championattribut hintergrund

Schaden - Gibt an, wie viel Schaden der Champion dem Gegner zufügen kann.Konstitution - Gibt an, wie viel Schaden vom Gegner der Champion aushält.Massenkontrolle - Gibt an, wie gut der Champion nachteilige Effekte wie Verlangsamung und Betäubung auf den Gegner wirken kann.Beweglichkeit - Gibt an, wie schnell der Champion sich mit Sprüngen oder Teleport über die Karte bewegen kann.Unterstützung - Gibt an, wie gut der Champion nützliche Effekte wie Schilde, Heilung oder Lauftempoerhöhungen auf verbündete Champions wirken kann.Championattribut overlay
Championattribut segment2
Championattribut segment3
Championattribut segment2
Championattribut segment1
Championattribut segment1
Preis:1350 EP Saison 7 585 RpPointsSekundäre Leiste:ManaErscheinungsdatum:Letzte Änderung:Patch V7.15 Schaden und Reichweitetyp:Magisch, Nahkampf cctip NahkämpferKampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampion Stil rechts 25%Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Tank cctip

Cho'Gath
der Schrecken der Leere [1]


Fähigkeiten Bearbeiten

Fleischfresser
Cho'Gath Fleischfresser

Immer wenn Cho'Gath einen Gegner oder eine feindliche Struktur zerstört, stellt er 20 - 71 (abhängig von der Stufe) Leben und 3,5 - 7,75 (abhängig von der Stufe) Mana wieder her.

Fähigkeitendetails
Fleischfresser ist ein aktionsbedingter Treffereffekt.


Riss
Reichweite: 950 / 175
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden
Cho'Gath Riss

Aktiv: Cho'Gath lässt den gewählten Zielort nach einer Verzögerung von 0,625 Sekunden aufbrechen, wodurch alle getroffenen Gegner magischen Schaden erhalten, für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit cctip hochgeworfen werden und anschließend für 1,5 Sekunden um 60 % Verlangsamung cctip verlangsamt werden.

  • Magischer Schaden:
    80 / 135 / 190 / 245 / 300
    (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Riss ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Die kurze Ausführzeit vor Riss muss abgeschlossen werden muss, damit die Fähigkeit beginnt. Anders als Kanalisierungen, können solche Fähigkeiten nur durch den Tod des Ausführenden abgebrochen werden.
  • Die Animation ist sowohl in Büschen als auch im Nebel des Krieges sichtbar.
  • Riss gewährt Sicht cctip Sicht, während der visuelle Effekt abläuft.


Wilder Schrei
Reichweite: 650 / 60º
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden
Cho'Gath Wilder Schrei

Aktiv: Cho'Gath brüllt in die gewählte Richtung, verursacht kegelförmig magischen Schaden und Verstummung cctip verstummt getroffene Gegner für 1,6 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2 Sekunden.

  • Magischer Schaden:
    75 / 125 / 175 / 225 / 275
    (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Wilder Schrei ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.


Dornentod
Reichweite: Kantenreichweite cctip  500
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 Sekunden
Cho'Gath Dornentod

Aktiv: Cho'Gaths nächste 3 innerhalb von 6 Sekunden normale Angriffe erhalten 50 zusätzliche Reichweite und feuern eine Salve von Dornen in gerader Linie durch das Ziel, welche an allen getroffenen gegnerischen Einheiten magischen Schaden verursachen und eine, über 1,5 Sekunden abklingende, Verlangsamung cctip Verlangsamung anwenden.

「 Magischer Schaden:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) (+ 3 % (+ 0,5 % pro Cho'Gath Fraß.png Fraß Kumulation) des Ziels maximalen Lebens) 」
「 Maximaler Schaden:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke) (+ 9 % (+ 1,5 % pro Cho'Gath Fraß.png Fraß Kumulation) des Ziels maximalen Lebens) 」

  • Verlangsamungsstärke:
    30 / 35 / 40 / 45 / 50 %

Dornentod setzt Cho'Gaths Angriffsanimation zurück.

Fähigkeitendetails
Dornentod ist ein angriffsbedingter Treffereffekt mit einer Schadenskomponente mit linearer richtungsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Dornentod hat keine Ausführzeit, noch interagiert es anderweitig mit Cho'Gaths vorherigen Aktionen.
  • Rylais Kristallzepter item.png Rylais Kristallzepter und Liandrys Qual item.png Liandrys Quals passive Fähigkeiten werden auf jedes getroffene Ziel angewandt.
  • Cho'Gaths Größe hat Einfluss auf die Hitbox von Dornentods. Nicht nur kann die Modifikation durch Cho'Gath Fraß.png Fraß zu Verbesserung verwendet werden, sondern auch externe Vergrößerungen wie Lulu Lulus Lulu Wildwuchs.png Wildwuchs) vergrößern die Dornen.
  • Dornentod kann auch an Türmen ausgelöst werden.
  • Die Abklingzeit beginnt erst, nachdem die Verstärkung der Angriffe abgelaufen oder verbraucht worden ist.


Fraß
Reichweite: 175 / 200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 80 Sekunden
Cho'Gath Fraß

Aktiv: Cho'Gath versucht das gewählte Ziel zu fressen und verursacht dabei absoluter Schaden. Gegen Nicht-Champions wird der Grundschaden auf 1000 erhöht.
Wenn Fraß das Ziel tötet, so erhält Cho'Gath eine Steigerung von Fraß, bis zu einem Maximum von 6 gegen Vasallen und Monster. Cho'Gath verliert keine der Steigerungen, wenn er stirbt.

  • Absoluter Schaden gegen Champions: 300 / 475 / 650
    (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) (+ 10 % des zusätzlichen Lebens)

Jede Steigerung gewährt ihm erhöhte Größe, zusätzliches Leben und 4,5 / 6 / 7,5 zusätzliche Angriffsreichweite, bis zu einem Maximum von 75 zusätzlicher Angriffsreichweite.

Leben pro Steigerung: 80 / 120 / 160 zusätzliches Leben
Fähigkeitendetails
Fraß ist eine Einzelzielfähigkeit mit automatischer Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Cho'Gath erreicht seine maximale Größe bei 10 Steigerungen.
    • Die Stufe von Fraß spielt für das Limit der zusätzlichen Angriffsreichweite keine Rolle, es sind nur in Abhängigkeit von der Stufe der Fähigkeit 17 / 13 / 10 Steigerungen für die maximale zusätzliche Reichweite nötig.
  • Auch kleine Monster generieren Steigerungen von Fraß.
  • Die Reihenfolge, in der Cho'Gath die zwei Arten von Steigerungen erwirbt, spielt keine Rolle.
  • Das bereits gewährte Leben durch Fraß wird mit erhöht, wenn die Fähigkeit aufgewertet wird.
  • Wenn ein Gegner sofort durch Fraß sterben würde, so erscheint ein Ring aus rot glühenden Zähnen unter diesem.


Referenzen Bearbeiten

Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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