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Braum, ein Eisgeborener und geliebter Held Freljords, ist mit einem massiven Bizeps und einem noch größeren Herzen gesegnet. In allen Met-Hallen nördlich von Frostklamm wird auf seine legendäre Stärke getrunken. Legenden über ihn erzählen, dass er einen Eichenwald in einer einzigen Nacht gefällt und einen ganzen Berg zu Schutt geschlagen haben soll. Braum streift mit seinem Schild – die verzauberte Tür einer Schatzkammer, geschmiedet in längst vergangenen Zeiten – durch den gefrorenen Norden. Er ist ein frohgemuter Beschützer, der den Schwachen hilft und so seinen Traum von einem friedlichen Freljord Schritt für Schritt in die Tat umsetzt.
Frank Felicetti
Joshua 'HUGEnFAST' Brian Smith
Über Beute erhältlich
Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Braum haben wir es bisher nicht geschafft.
Versionsgeschichte
Die Versionsgeschichte ist leer.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Braum, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Referenzen
Fähigkeiten
- Details
- Unverwüstlich hat keine Ausführzeit und nimmt keinen Einfluss auf Braums vorherige Aktionen.
- Definitionen:
- Eingehend: Schadensquellen kommen aus der Richtung in die das Schild zeigt. Wenn sieu von hinten auf das Schild treffen werden sie nicht beeinflusst.
- Projektile: Beschleunigte Objekte, die nicht als Einheit klassifiziert sind also beispielsweise keine Champions, Vasallen oder Monster.
- Abgefangen: Ein Projektil triff Braum, weil er vor dem eigentlichen Ziel steht. Zusätzlich zur Umleitung auf Braum wird das Projektil nach dem Auftreffen zerstört, dies gilt logischerweise nur für durchdringende Projektile.
- Sich bewegende Einheiten werden unter keinen Umständen abgefangen, einschließlich Sprints. Championbeschworene Einheiten wie der Sprössling von Sprösslingwurf werden nicht als Einheiten klassifiziert, bevor sie auf den Boden treffen und daher abgefangen.
- Projektile, deren Effekt bei der Kollision ausgelöst werden, wie beispielsweise Zenitklinge, werden normal angewendet, wählen allerdings Braum als Ziel.
- Fähigkeiten, die Flächenschaden bei einer Kollision auslösen treffen nur Braum.
- Immer wenn Wirbelnde Axt Braum trifft, wird sie danach normal abprallen und nicht zerstört werden. Dies geschieht auch wenn Braum eine, gegen seinen Verbündeten gerichtete, Axt abfängt, nur dass Braum dann den Schaden erhält.
- Auf Projektilen basierende bodenpositionsbezogene Fähigkeiten, die nur wirken, wenn sie erfolgreich den Boden treffen, wie beispielsweise Miasma oder Wassergefängnis wenden den vollen Effekt gegen Braum an, werden aber danach zerstört, ohne dessen Verbündete zu schädigen.
- Projektile, die weder Braum noch seine Verbündeten treffen können, wie beispielsweise Prismatische Barriere, werden nicht abgefangen.
- Die Schadensverringerung beeinflusst alle Schadensquellen, die frontal das Schild treffen.
- Alle abgefangenen Projektile, einschließlich:
- Nahkampfangriffe und alle nicht projektilbasierten Fernkampfangriffe.
- Sofortige durchdringende Fähigkeiten wie Finales Funkeln oder Lebensformdesintegrator.
- Sofortige bodenpositionsbezogene Fähigkeiten wie Verwüsten oder Riss.
- Flächenfähigkeiten wie Wutanfall oder Zeitbombe.
- Sofortige einheitenbezogene Fähigkeiten wie Transfusion und andauernde Flächenfähigkeiten wie Gepeinigte Erde interagieren nicht mit Unverwüstlich.
- Die Schadensverringerung betrifft nur Braum.
- Wenn Kühner Angriff durch Unverwüstlich befördern würde, so erhält nur Braum verringerten Schaden.
- Schaden-über-Zeit wird pro Schadensinstanz verringert, jedoch wird logischerweise nur die erste Instanz komplett absorbiert.
- Wenn der durch Unverwüstlich verringerte Schaden den minimalen Schwellenwert übersteigt, so wird dieser in grauer Schrift ähnlich wie bei Vorlage:Cctip angezeigt.
- Dieser Text zeigt immer den Wert der einzelnen komplett reduzierte Schadensquelle.
- Fähigkeiten wie Heimtücke orientieren sich an der Richtung in die sich Braum bewegt und nicht in welche Richtung er schaut bzw. sein Schild hält.
- Dies liegt an der Kodierung des Spiels.
- Wenn Braum durch ein Zauberschild geschützt ist, so löst eine gegnerische Fähigkeit dennoch die Totalverringerung von Unverwüstlich aus und verbraucht das Zauberschild.
- Die totale Schadensverringerung wird nicht ausgelöst wenn die erste Fähigkeit nur absoluten Schaden verursacht.
Referenzen
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