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Ashe

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 527.72 +79 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 56.51 +2.26
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 5.42 +0.55 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.658  (+ 0 +3.33%)
Mana Minibild.png Mana: 280 +32 Rüstung Minibild.png Rüstung: 21.212 +3.4
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 6.97 +0.4 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 30 +0
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 600 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 325

Fähigkeiten

Frostschuss
Ashe Frostschuss.png

Frostschuss: Ashes Fähigkeiten und normale Angriffe wenden Ashe Frostschuss Verlangsamung.png Frost auf beeinflusste Gegner an, Verlangsamung cctip.png verlangsamen diese für 2 Sekunden um 10 % - 20 % (abhängig vom Level) und sorgen dafür, das nachfolgende Angriffe in diesem Zeitraum 10 + (Kritische Trefferchance × (1 + zusätzlicher kritischer Schaden)) % des Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden zufügen und die Verlangsamung cctip.png Verlangsamung erneuern.

Ashe Frostschuss Verlangsamung.png

Kritische Verlangsamung: Ashes Kritischer Treffer cctip.png kritische Treffer fügen keinen zusätzlichen Schaden zu, aber sie verdreifachen den Wert der Verlangsamung durch Ashe Frostschuss Verlangsamung.png Frost auf 30 % - 60 % (abhängig vom Level). Nach 1 Sekunde der Wirkdauer sinkt dieser Wert wieder auf den normalen Grundwert ab.


Fähigkeitendetails
Ashe Frostschuss.png Frostschuss ist eine Alternative zum normalen Multiplikator kritischer Treffer und eine passive selbstbezogene Verbesserung mit offensivem Verlangsamungseffekt.

Zusätzliche Informationen:

In Kombination mit dem aktiven Bonus von Fokus der Waldläuferin, kann der Gesamtangriffsschaden dann noch temporär begrenzt, gesteigert werden.


Fokus der Waldläuferin
Abklingzeit: 0 Sekunden
Ashe Fokus der Waldläuferin.png

Passiv: Normale Angriffe gewähren Steigerungen von Ashe Fokus.png Fokus, welcher bis zu 4-fach kumulativ ist. Sobald 4 Steigerungen durch konsekutives Angreifen erreicht sind, kann Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin aktiviert werden, was alle Steigerungen sofort aufbraucht. Wird die Fähigkeit nicht aktiviert, so sinken die Steigerungen nach 4 Sekunden jede Sekunde um eins ab.

Ashe Fokus der Waldläuferin 2.png

Aktiv: Für 4 Sekunden erhält Ashe zusätzliches Angriffstempo und ihre normalen Angriffe verwandeln sich in einen Pfeilhagel aus 5 Minipfeilen, der zusätzlichen Schaden auf den eines normalen Angriffes aufsummiert. Während dieses Zeitraumes ist eine Kumulation von Ashe Fokus.png Fokus nicht möglich.

「 Pfeilhagelschaden:
105 / 110 / 115 / 120 / 125 %
des Angriffsschadens
 」
「 Schaden pro Pfeil:
23 / 24 / 25 / 26 / 27 %
des Angriffsschadens
 」

  • Angriffstempo:
    20 / 25 / 30 / 35 / 40 %


Fähigkeitendetails
Fokus der Waldläuferin ist eine offensive selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Angriffe auf Türme generieren keine Steigerungen.
  • Aktive kann auf Türmen angewendet werden
  • Der zusätzliche Schaden wird von Ashe Frostschuss.png Frostschuss noch weiter verstärkt.
  • Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Fähigkeiten.
  • Aktivierung dient als 60 prozentiger Normalangriffreset, da nur 60% der Angriffsverzögerung entfallen. Keine Reduzierung falls die Verzögerung bereits unter 40% des normalen Wertes liegt.
  • Aktivierung von Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin deaktiviert für den Zeitraum die Ashe Frostschuss.png Frostschuss Verlangsamung.
  • Kritische Treffer werden für jeden Pfeil im Pfeilhagel individuell berechnet.
  • Treffereffekte werden pro Minipfeilsalve einmalig ausgelöst:
  • (5-fach treffend):
    • Runaans Hurrikan item.png Runaans Hurrikan
      • Der Schaden wird von der Modifikation für den Angriff ebenfalls beeinflusst und fügt 「 15 (+5,75 / 6 / 6,25 / 6,5 / 6,75% des Angriffsschadens) pro Pfeil 」「 75 (+28,75 / 30 / 31,25 / 32,5 / 33,75 % AD) pro Pfeilhagel 」 den Sekundärzielen jeweils zu.
      • Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Runaans Hurrikan item.png Runaans Hurrikan.
      • Runaans Hurrikan item.png Runaans Hurrikan feuert frostfarbene Bolzen ab, während Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin aktiv ist.
      • Anscheinend werden teilweise mehr als nur 2 weitere Ziele getroffen. Die kann darin liegen, dass sich jeder einzelner der 5 Minipfeile ein eigenes Ziel sucht.
    • Schwarzes Beil item.png Schwarzes Beil
      • Da ein Angriff aus 5 Pfeilen besteht, wird pro Angriff die Rüstungsverringerung von Schwarzes Beil item.png Schwarzes Beil 5-mal kumuliert.


Salve
Reichweite: 1200
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 15 / 12,5 / 10 / 7,5 / 5 Sekunden
Ashe Salve.png

Aktiv: Ashe feuert kegelförmig gleichzeitig 9 Pfeile ab und wendet die kritische Ashe Frostschuss Verlangsamung.png Verlangsamung cctip.png Verlangsamung gegen getroffenen gegnerische Champions an. Ein Ziel kann zwar von mehreren Pfeilen getroffen werden, erhält aber immer den gleichen Schaden.

  • Normaler Schaden:
    20 / 35 / 50 / 65 / 80
    (+ 100 % des Angriffsschadens)


Fähigkeitendetails
Salve ist eine kegelförmige Fähigkeit mit auf einheitenbezogener Zielerfassung basierenden abfangbaren Projektilen.

Zusätzliche Informationen:

  • Die Richtung, in welche die Fähigkeit ausgeführt wird, kann mit Blitz.png Blitz beeinflusst werden.
  • Die Fähigkeit kann Kritischer Treffer cctip.png kritisch treffen, verursacht aber keinen zusätzlichen Schaden.


Habicht-Schuss
Reichweite: Global
Kosten: 1 Aufladung
Abklingzeit: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 Sekunden
Nachladezeit: 5 Sekunden
Ashe Habicht-Schuss.png

Aktiv: Ashe schickt ihren Habicht los, der im Zielbereich und auf dem Flug gegnerische und neutrale Einheiten aufdeckt. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und gibt weiterhin Sicht cctip.png Sicht. Ashe kann bis zu zwei Ladungen von Ashe Habicht-Schuss.png Habicht-Schuss gleichzeitig ansammeln, um diese hintereinander (mit kurzer Abklingzeit) zu benutzen.


Fähigkeitendetails
Habicht-Schuss ist ein linear fliegendes Projektil mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Deckt Einheiten auch in Büschen auf.
  • Deckt keine getarnten Einheiten auf.
  • Beide Abklingzeiten können verringert werden.


Verzauberter Kristallpfeil
Reichweite: Global / 250
Geschwindigkeit: 1600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 100 / 90 / 80 Sekunden
Ashe Verzauberter Kristallpfeil.png

Aktiv: Ashe feuert einen Ashe Verzauberter Kristallpfeil Minimap.pngEispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und Betäubung cctip.png betäubt diesen je nach Länge der Flugstrecke für bis zu 3,5 Sekunden. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten im Umkreis von 125 Einheiten den halben Schaden und werden kurzzeitig Verlangsamung cctip.png verlangsamt.

「 Magischer Schaden: 200 / 400 / 600 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke) 」「 Magischer Schaden an nahen Gegnern:
125 / 212 / 300 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) 」


Fähigkeitendetails
Verzauberter Kristallpfeil ist ein linear fliegendes Projektil mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Gewährt beim Überfliegen kurzzeitig Sicht cctip.png Sicht.
  • Das Blockieren des Initialschadens mit einem Zauberschild absorbiert nicht das Auslösen des Flächenschadens.


Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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