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Ashe

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Edit
Leben: 527.72 (+79) Angriffsschaden: 56.51 (+2.26)
Lebensreg.: 5.42 (+0.55) Angriffsgeschw.[*]: 0.658 (+3.33%)
Mana: 280 (+32) Rüstung: 21.212 (+3.4)
Manaregen.: 6.97 (+0.4) Magieresistenz: 30 (+0)
Reichweite: 600 Lauftempo: 325

Ashe, Die Frostbogenschützin ist ein Champion in League of Legends.

Fähigkeiten

Frostschuss
Ashe Frostschuss.png

Ashe Frostschuss Verlangsamung.png

Frostschuss: Fähigkeiten und normale Angriffe Verlangsamung icon.png verlangsamen Ziele 2 Sekunden lang.

  • Frostschuss Verlangsamung: 5 - 25 (abhängig vom Level)%

Normale Angriffe auf bereits von Frostschuss verlangsamte Ziele verursachen zusätzlichen Schaden, welcher von Modifikatoren für kritische Treffer erhöht wird, und erneuern Frostschuss.

  • Zusätzlicher Schaden: 10 + (Kritische Trefferchance × (1 + Kritischer Schaden)) % des Angriffsschadens

Kritische Verlangsamung: Ashes kritische Treffer fügen keinen zusätzlichen Schaden zu, aber sie verdoppeln den Wert der Verlangsamung durch Frostschuss. Während der Wirkdauer sinkt sie wieder auf den normalen Grundwert ab.

  • Kritische Verlangsamung:
10 - 50 (abhängig vom Level)%


Fähigkeitendetails
Frostschuss ist eine Alternative zum normalen Multiplikator kritischer Treffer.

Zusätzliche Informationen:

  • Nur die Ashe Frostschuss.png Frostschussverlangsamung aktiviert den Schadensmultiplikator.
  • Blutdurst des Kriegsfürsten wird nur bei kritischen Treffern angewendet.
  • Der maximale Schadensbonus liegt bei 10% + 196%, dafür wird 100% kritische Trefferchance, eine Klinge der Unendlichkeit item.pngKlinge der Unendlichkeit und 46% zusätzlicher kritischer Schaden in den Runen benötigt.
    • Rechnung: 10+(100*(1+0,96) = 206%
In Kombination mit dem aktiven Bonus von Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin kann dieser Wert dann noch, temporär begrenzt, gesteigert werden.


Fokus der Waldläuferin
Kosten: 50 Mana und 4 Steigerungen von Fokus
Abklingzeit: 0 Sekunden
Ashe Fokus der Waldläuferin.png

Ashe Fokus der Waldläuferin Aktiv.png

Passiv: Normale Angriffe gewähren Steigerungen von Fokus, welcher bis zu 4-fach kumulativ ist. Sobald 4 Steigerungen durch konsekutives Angreifen erreicht sind, kann Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin aktiviert werden, was alle Steigerungen sofort aufbraucht. Wird die Fähigkeit nicht aktiviert, so sinken die Steigerungen nach 4 Sekunden jede Sekunde um eins ab, bis auf 0.

Aktiv: Für 4 Sekunden erhält Ashe zusätzliches Angriffstempo und ihre normalen Angriffe verwandeln sich in einen Pfeilhangel aus 5 Minifpeilen, der zusätzlichen Schaden auf den eines normalen Angriffes aufsummiert. Während dieses Zeitraumes ist eine Kumulation von Fokus nicht möglich.

「 Pfeilhagelschaden: 115 / 120 / 125 / 130 / 135% des Angriffsschadens  」「 Schaden pro Pfeil: 23 / 24 / 25 / 26 / 27% des Angriffsschadens  」

  • Angriffstempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


Fähigkeitendetails
Fokus der Waldläuferin ist eine offensive Selbstverstärkung.

Zusätzliche Informationen:

  • Angriffe auf Türme generieren keine Steigerungen.
  • Aktive kann auf Türmen angewendet werden
  • Der zusätzliche Schaden wird von Ashe Frostschuss.png Frostschuss noch weiter verstärkt.
  • Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Fähigkeiten.
  • Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Runaans Hurrikan item.pngRunaans Hurrikan.
  • Runaans Hurrikan item.pngRunaans Hurrikan feuert frostfarbene Bolzen ab, während Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin aktiv ist.
  • Aktivierung dient als Normalangriffreset.
  • Aktivierung von Ashe Fokus der Waldläuferin.png Fokus der Waldläuferin deaktiviert für den Zeitraum die Ashe Frostschuss.png Frostschuss Verlangsamung.
  • Kritische Treffer werden für jeden Pfeil im Pfeilhagel individuell berechnet.
  • Da ein Angriff aus 5 Pfeilen besteht, wird pro Angriff die Rüstungsverringerung von Schwarzes Beil item.pngSchwarzes Beil 5-mal kumuliert
  • Treffereffekte werden pro Minipfeilsalve einmalig ausgelöst:

(getestet): Verschlinger item.pngVerschlinger, Item.pngGesättigter Verschlinger, Klinge des gestürzten Königs item.pngKlinge des gestürzten Königs, Nashors Zahn item.pngNashors Zahn, Ende der Weisheit item.pngEnde der Weisheit, Statikks Stich item.pngStatikks Stich, Guinsoos Wutklinge item.pngGuinsoos Wutklinge (5-fach treffend): Runaans Hurrikan item.pngRunaans Hurrikan

  • Der Schaden wird von der Modifikation für den Angriff ebenfalls beeinflusst und fügt 「 15 (+5.75 / 6 / 6.25 / 6.5 / 6.75% des Angriffsschadens) pro Pfeil 」「 75 (+28.75 / 30 / 31.25 / 32.5 / 33.75% AD) pro Pfeilhagel 」 den Sekundärzielen jeweils zu.


Salve
Reichweite: 1200
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 15 / 12,5 / 10 / 7,5 / 5
Ashe Salve.png

Aktiv: Ashe feuert kegelförmig gleichzeitig 9 Pfeile ab. Ein Ziel kann zwar von mehreren Pfeilen getroffen werden, erhält aber immer den gleichen Schaden.

  • Schaden:
    20 / 35 / 50 / 65 / 80
    (+ 100% des Angriffsschadens)

Treffer gegen Champions wenden die kritische Verlangsamung an.


Fähigkeitendetails
Salve besteht aus kegelförmig abgeschossenen Projektilen.


Habicht-Schuss
Reichweite: Global
Kosten: 1 Ladung
Abklingzeit: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 Sekunden Aufladungszeit , 5 Sekunden Nachladezeit
Ashe Habicht-Schuss.png

Aktiv: Ashe schickt ihren Habicht los, der im Zielbereich und auf dem Flug gegnerische und neutrale Einheiten aufdeckt. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und gibt weiterhin Sicht. Ashe kann bis zu zwei Ladungen von Ashe Habicht-Schuss.png Habicht-Schuss gleichzeitig ansammeln, um diese hintereinander (mit kurzer Abklingzeit) zu benutzen.


Fähigkeitendetails
Habicht-Schuss ist ein linear fliegendes Projektil mit bodenbasierter Zielauswahl.

Zusätzliche Informationen:

  • Deckt Einheiten auch in Büschen auf.
  • Deckt keine getarnten Einheiten auf.
  • Beide Abklingzeiten können verringert werden.


Verzauberter Kristallpfeil
Reichweite: Global(20000) / 250
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 100 / 90 / 80
Ashe Verzauberter Kristallpfeil.png

Aktiv: Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt diesen je nach Länge der Flugstrecke für bis zu 3,5 Sekunden. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten im Umkreis von 125 Einheiten den halben Schaden.

「 Magischer Schaden: 200 / 400 / 600 (+ 100% der Fähigkeitsstärke) 」「 Magischer Schaden an nahen Gegnern: 125 / 212 / 300 (+ 50% der Fähigkeitsstärke) 」


Fähigkeitendetails
Verzauberter Kristallpfeil ist ein lineares Projektil.

Zusätzliche Informationen:

  • Gewährt beim Überfliegen kurzzeitig Sicht.
  • Das Blockieren des Initialschadens mit einem Zauberschild absorbiert nicht das Auslösen des Flächenschadens.


Referenzen

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