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Annie

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Edit
Leben: 511.68 (+76) Angriffsschaden: 50.41 (+2.625)
Lebensreg.: 5.42 (+0.55) Angriffsgeschw.[*]: 0.579 (+1.36%)
Mana: 334 (+50) Rüstung: 19.22 (+4)
Manaregen.: 6 (+0.8) Magieresistenz: 30 (+0)
Reichweite: 575 Lauftempo: 335

Annie, Das Kind der Finsternis ist ein Champion in League of Legends.[2]

Fähigkeiten

Pyromanie
Annie Pyromanie.png

Nach jeweils 4 gewirkten Zaubern wird das Ziel durch Annies nächsten offensiven Zauber 1,25 / 1,5 / 1,75 Sekunden lang betäubt. Steigerungen von Pyromanie werden unter Annies Lebensleiste angezeigt.


Fähigkeitendetails
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Auflösung
Reichweite: 625
Kosten: 60 / 65 / 70]75 / 80 Mana
Abklingzeit: 4
Annie Auflösung.png

Aktiv: Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, wird das Mana, das für die Auflösung verbraucht wurde, zurückgegeben.

  • Magischer Schaden: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80% AP)


Fähigkeitendetails
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Verbrennen
Reichweite: 625
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 8
Annie Verbrennen.png

Aktiv: Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

  • Magischer Schaden: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% AP)
  • Kegelbreite: 50°


Fähigkeitendetails
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Geschmolzener Schild
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: 10
Annie Geschmolzener Schild.png

Aktiv: Gewährt Annie 3 Sekunden lang Schadensverringerung und verursacht magischen Schaden an Gegnern, die Annie mit normalen Angriffen angreifen.

  • Schadensverringerung: 16 / 22 / 28 / 34 / 40
  • Magischer Schaden: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 30% AP)


Fähigkeitendetails
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Tibbers beschwören
Reichweite: 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80
Annie Tibbers beschwören.png

Aktiv: Tibbers erscheint in einem 290 Einheiten breiten Feuerschwall, der magischen Schaden an Einheiten verursacht. Er folgt Annie und greift auf Befehl für sie an und, dass bis zu 45 Sekunden lang. Er verursacht dabei sekündlich 10 / 15 / 20 (+ 10% AP) magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von 200 Einheiten. Sein Leben, Rüstung, Magieresistenz und Angriffsschaden erhöhen sich mit jeder Stufe.

  • Magischer Schaden: 150 / 275 / 400 (+ 65% AP)
  • Leben: 1200 / 2100 / 3000
  • Rüstung: 30 / 50 / 70
  • Magieresistenz: 30 / 50 / 70
  • Angriffsschaden: 50 / 75 / 100


Fähigkeitendetails
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Begleiter

TibbersTibbers
Angriffsreichw: 150 (Nahkampf)
Gold: 50
Erf.: 0
Tibbers.png
Mag. Schaden 50 / 75 / 100
Angriffstempo 0.625
Leben
1200 / 2100 / 3000
Lebensreg. N/A
Lauftempo 350
Rüstung
30 / 50 / 70
Magieres.
30 / 50 / 70
Abschwächung Flächenschaden Tibbers' verursacht 10 / 15 / 20 (+10% AP) Magischen Schaden pro Sekunde um sich herum
Champion.jpg
Begleiter Details

Tibbers verfällt bei Beschwörung in Raserei, ignoriert die Einheitenkollision und erhält 275 % zusätzliches Angriffstempo sowie 100 % Lauftempo (baut sich über 3 Sekunden ab).

Der Einsatz von Pyromanie gegen einen gegnerischen Champion lässt Tibbers in Raserei verfallen.

Wenn Annie stirbt, während Tibbers beschworen ist, regeneriert Tibbers sofort 50 % seines fehlenden Lebens, verfällt in Raserei und greift Annies Mörder an. Wenn dieser Gegner zu weit entfernt ist, konzentriert Tibbers sich stattdessen auf den Champion mit dem niedrigsten Leben.

Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

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