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Annie

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Annie
das Kind der Finsternis
Kosten:

EpPunkte 450 oder RpPoints 260

Primär: Magier Erscheinungsdatum

21. Februar 2009

Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Statistiken
Leben 384 (+76) Angriffsschaden 48 (+2.625)
Lebensreg. 4.5 (+0.55) Angriffsgeschw. 0.579 (+1.36%)
Mana
250 (+50)
Rüstung 8.5 (+4)
Manaregen.
6.9 (+0.6)
Magieresistenz 30 (+0)
Reichweite 625 (Fernkämpfer) Lauftempo 335

Annie, Das Kind der Finsternis ist ein Champion in League of Legends.[1]

Fähigkeiten

Pyromanie
    Pyromanie

    Nach jeweils 4 gewirkten Zaubern wird das Ziel durch Annies nächsten offensiven Zauber 1,25 / 1,5 / 1,75 Sekunden lang betäubt.


    Auflösung
    • Reichw.: 625
    • Abklingzeit: 4
    • Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
    Auflösung

    Aktiv: Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, wird das Mana, das für die Auflösung verbraucht wurde, zurückgegeben.

    • Magischer Schaden: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80% AP)


    Verbrennen
    • Reichw.: 625
    • Abklingzeit: 8
    • Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
    Verbrennen

    Aktiv: Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

    • Magischer Schaden: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% AP)
    • Kegelbreite: 50°


    Geschmolzener Schild
    • Abklingzeit: 16
    • Kosten: 20 Mana
    GeschmolzenerSchild

    Aktiv: Erhöht Annies Rüstung und Magieresistenz 8 Sekunden lang und verursacht magischen Schaden an Gegnern, die Annie mit normalen Angriffen angreifen.

    • Rüstung, Magieresistenz: 20 / 30 / 40 / 50 / 60
    • Magischer Schaden: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% AP)


    Tibbers beschwören
    • Reichw.: 600
    • Abklingzeit: 120 / 100 / 80
    • Kosten: 100 Mana
    Tibbersbeschwören

    Aktiv: Tibbers erscheint in einem 290 Einheiten breiten Feuerschwall, der magischen Schaden an Einheiten verursacht. Er verfolgt bis zu 45 Sekunden lang Gegner und verursacht dabei sekündlich 35 (+ 20% AP) magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von 200 Einheiten. Sein Leben, Rüstung, Magieresistenz und Angriffsschaden erhöhen sich mit jeder Stufe.

    • Magischer Schaden: 175 / 300 / 420 (+ 80% AP)
    • Leben: 1200 / 2100 / 3000
    • Rüstung: 30 / 50 / 70
    • Magieresistenz: 30 / 50 / 70
    • Angriffsschaden: 80 / 105 / 130



    Begleiter

    TibbersSquare Tibbers
    • Angriffsreichw.: 125 (Nahkampf)
    • Gold: 50
    • Erf.: 0
    Leben 1200 / 2100 / 3000
    Lebensregen. N/A
    Angriffsschaden 80 / 105 / 130
    Angriffstempo 0.625
    Lauftempo 350
    Rüstung
    30 / 50 / 70
    Magieres.
    30 / 50 / 70
    AoE Abschwächung N/A

    Tibbers

    Begleiter Details
    Tibbers ist ein Begleiter der Passiv Schaden an nahen Gegnern verursacht.
    • Angriffe aktivieren keine Zaubereffekte oder On-Hit-Effekte.
    • Als Begleiter klassifiziert. (Für Zielauswahlmethoden (z.B. bei Türmen))
    • Profitiert von Kapitän.


    Referenzen

    1. Annies Champion Profil auf leagueoflegends.com
    Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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