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Annie

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Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Annie, das Kind der Finsternis
AnnieSquare
Annie
das Kind der Finsternis
Kosten
EpPunkte 450 oder RpPoints 260
Primär:  Magier  •  Fernkämpfer
Erscheinungsdatum:
21. Februar 2009
Statistiken
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Leben: 384 (+76) Angriffsschaden: 48 (+2,63)
Lebensreg.: 4,5 (+0,55) Angriffsgeschw.: 0,579 (+1,36%)
Mana
250 (+50)
Rüstung: 8,5 (+4)
Manaregen.
6.9 (+0.6)
Magieresistenz: 30 (+0)
Reichweite: 625 Lauftempo: 335

Annie, Das Kind der Finsternis ist ein Champion in League of Legends.[1]

Fähigkeiten

Pyromanie
Pyromanie
Nach jeweils 4 gewirkten Zaubern wird das Ziel durch Annies nächsten offensiven Zauber 1,25 / 1,5 / 1,75 Sekunden lang betäubt.



Auflösung
Reichweite: 625
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 4
Auflösung
Aktiv: Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, wird das Mana, das für die Auflösung verbraucht wurde, zurückgegeben.
  • Magischer Schaden: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80% AP)


Verbrennen
Reichweite: 625
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 8
Verbrennen
Aktiv: Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
  • Magischer Schaden: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% AP)
  • Kegelbreite: 50°


Geschmolzener Schild
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: 16
GeschmolzenerSchild
Aktiv: Erhöht Annies Rüstung und Magieresistenz 8 Sekunden lang und verursacht magischen Schaden an Gegnern, die Annie mit normalen Angriffen angreifen.
  • Rüstung, Magieresistenz: 20 / 30 / 40 / 50 / 60
  • Magischer Schaden: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% AP)


Tibbers beschwören
Reichweite: 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80
Tibbersbeschwören
Aktiv: Tibbers erscheint in einem 290 Einheiten breiten Feuerschwall, der magischen Schaden an Einheiten verursacht.

Er verfolgt bis zu 45 Sekunden lang Gegner und verursacht dabei sekündlich 35 (+ 20% AP) magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von 200 Einheiten. Sein Leben, Rüstung, Magieresistenz und Angriffsschaden erhöhen sich mit jeder Stufe.

  • Magischer Schaden: 175 / 300 / 420 (+ 80% AP)
  • Leben: 1200 / 2100 / 3000
  • Rüstung: 30 / 50 / 70
  • Magieresistenz: 30 / 50 / 70
  • Angriffsschaden: 80 / 105 / 130



Begleiter

TibbersSquare.png Tibbers
  • Angriffsreichw.: 125 (Nahkampf)
  • Gold: 50
  • Erf.: 0
Leben 1200 / 2100 / 3000
Lebensregen. N/A
Angriffsschaden 80 / 105 / 130
Angriffstempo 0.625
Lauftempo 350
Rüstung
30 / 50 / 70
Magieres.
30 / 50 / 70
AoE Abschwächung N/A

Tibbers

Begleiter Details
Tibbers ist ein Begleiter der Passiv Schaden an nahen Gegnern verursacht.
  • Angriffe aktivieren keine Zaubereffekte oder On-Hit-Effekte.
  • Als Begleiter klassifiziert. (Für Zielauswahlmethoden (z.B. bei Türmen))
  • Profitiert von Kapitän.


Referenzen

  1. Annies Champion Profil auf leagueoflegends.com
Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia

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