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Amumu

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Champion Hintergrund Skins & Trivia
Statistiken Edit
Leben: 613.12 (+84) Angriffsschaden: 53.38 (+3.8)
Lebensreg.: 8.87 (+0.85) Angriffsgeschw.[*]: 0.638 (+2.18%)
Mana: 287.2 (+40) Rüstung: 23.54 (+3.3)
Manaregen.: 7.38 (+0.525) Magieresistenz: 32.1 (+1.25)
Reichweite: 125 Lauftempo: 335

Amumu, die traurige Mumie ist ein Champion in League of Legends.[2]

Fähigkeiten

Verfluchte Berührung
Amumu Verfluchte Berührung

Amumus normale Angriffe verringern die Magieresistenz des Ziels 4 Sekunden lang um 15 / 25 / 35.


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Bandagenwurf
Reichweite: 1100
Kosten: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8
Amumu Bandagenwurf

Aktiv: Amumu schleudert einen klebrigen Verband auf ein Ziel, der es für 1 Sekunde betäubt und ihm magischen Schaden zufügt, während Amumu sich an das Ziel heranzieht.

  • Magischer Schaden: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Verzweiflung
Reichweite: 300
Kosten: 8 Mana pro Sekunde
Abklingzeit: 1
Amumu Verzweiflung

Aktivierbar: Gegner in der Nähe erleiden jede Sekunde einen kleinen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden .

  • Magischer Basisschaden: 8 / 12 / 16 / 20 / 24
  • Magischer Prozentualer Schaden: 1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3% (+ 1% pro 100 AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Wutanfall
Reichweite: 350
Kosten: 35 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Amumu Wutanfall

Passiv: Amumu erleidet verringerten normalen Schaden.

  • Schadensreduktion: 2 / 4 / 6 / 8 / 10

Aktiv: Amumu entfesselt seine Wut und verursacht an Einheiten in der Nähe magischen Schaden. Jedes Mal, wenn Amumu getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit für Wutanfall um 0,5 Sekunden.

  • Magischer Schaden: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 50% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!
Fluch der traurigen Mumie
Reichweite: 550
Kosten: 100 / 150 / 200 Mana
Abklingzeit: 150 / 130 / 110
Amumu Fluch der traurigen Mumie

Aktiv: Amumu umwickelt Gegner in der Nähe mit Verbänden, die ihnen magischen Schaden zufügen und sie 2 Sekunden kampf- und bewegungsunfähig machen.

  • Magischer Schaden: 150 / 250 / 350 (+ 80% AP)


Fähigkeitendetails
Zielinformationen benötigt!

Referenzen

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