FANDOM


Champion Hintergrund Strategie Skins & Trivia
Statistiken Bearbeiten
Leben Minibild.png Leben: 613.12 +84 Angriffsschaden Minibild.png Angriffsschaden: 53.384 +3.8
Lebensregeneration Minibild.png Lebensregen.: 8.878 +0.85 Angriffstempo Minibild.png Angriffsgeschw.*: 0.638  (+ 0 +2.18%)
Mana Minibild.png Mana: 287.2 +40 Rüstung Minibild.png Rüstung: 23.544 +3.8
Manaregeneration Minibild.png Manaregen.: 7.382 +0.525 Magieresistenz Minibild.png Magieresistenz: 32.1 +1.25
Angriffsreichweite Minibild.png Reichweite: 125 Lauftempo Minibild.png Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Verfluchte Berührung
Amumu Verfluchte Berührung.png

Amumus normale Angriffe und Amumu Fluch der traurigen Mumie.png Fluch der traurigen Mumie verfluchen das Ziel für 3 Sekunden, sodass es 10 % des gesamten magischen Schadens, den es währenddessen erleidet, als zusätzlichen absoluten Schaden erhält. Jeder weitere Angriff erneuert die Dauer.

Fähigkeitendetails
Verfluchte Berührung ist eine selbstbezogene Verbesserung in Form eines Treffereffekts.

Zusätzliche Informationen:

  • Der zusätzliche absolute Schaden wird auch angewendet, wenn Verbündete dem Ziel Schaden zufügen.
  • Verfluchte Berührung wird nicht angewendet, wenn dem normalen Angriff Jax Gegenschlag.png ausgewichen wird, er Pantheon Ägidenschutz.png geblockt oder Fiora Konter.png pariert wird oder wenn der Angriff Blendung cctip.png verfehlt.


Bandagenwurf
Reichweite: 1100
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden
Amumu Bandagenwurf.png

Aktiv: Amumu schleudert eine Bandage in die gewählte Richtung, der das erste getroffene Ziel für 1 Sekunde Betäubung cctip.png betäubt und diesem magischen Schaden zufügt, während Amumu sich an das Ziel heranzieht.

  • Magischer Schaden:
    80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Bandagenwurf ist eine kollidierende Fähigkeit mit linearer richtungsbezogener Zielerfassung und einem anschließendem Sprint.

Zusätzliche Informationen:

  • Bandagenwurf kann nicht verwendet werden während Amumu Festwurzeln cctip.png festgewurzelt ist.
  • Massenkontrolleffekte verhindern nicht, dass Amumu den Sprint ausführt, sofern sie ihn treffen, bevor Bandagenwurf ein Ziel trifft.
    • Die Dauer eines auf Amumu getroffenen Massenkontrolleffektes kann jedoch während der Animation von Bandagenwurf verstreichen.
    • Dies zählt nicht für Luftbefindlichkeit cctip.png Hochwerfen und Luftbefindlichkeit cctip.png Wegstoßen, da einzig und allein diese Massenkontrolleffekte die Animation abbrechen und Amumu sein Ziel somit nicht erreicht.
  • Bandagenwurf kann auch unsichtbare Ziele treffen.
  • Bandagenwurf kann auch noch Ziele treffen und betäuben, wenn Amumu bereits tot ist.


Verzweiflung
Reichweite: 300
Kosten: 8 Mana pro Sekunde
Abklingzeit: 1 Sekunden
Amumu Verzweiflung.png

Aktivierbar: Gegner in der Nähe erleiden jede Halbsekunde einen kleinen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden und eine aktive Amumu Verfluchte Berührung.png Verfluchung wird für 3 Sekunden erneuert.

  • Magischer Schaden pro Halbsekunde: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 (+ 0,5 / 0,625 / 0,75 / 0,875 / 1% (+ 0,5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels)
Fähigkeitendetails
Verzweiflung ist eine unbegrenzt anhaltende Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Verzweiflung hat nach Aktivierung eine Mindestdauer von einer Sekunde.
  • Obwohl die Angaben gerundet sind, macht Verzweiflung verstärkten Schaden für jeden Fähigkeitsstärkepunkt.
  • Verzweiflung kann nicht abgeschaltet werden, wenn Amumu aufgrund von Massenkontrolleffekten unfähig ist, Fähigkeiten zu verwenden.
  • Das Umschalten der Fähigkeit zählt nicht als verwendete Fähigkeit für Kassadin Energiewelle.png Energiewelle oder den Effekt Zauberklinge von beispielsweise Glanz item.png Glanz.
  • Wenn Amumu stirbt, so wird Verzweiflung automatisch deaktiviert.


Wutanfall
Reichweite: 350
Kosten: 35 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Amumu Wutanfall.png

Passiv: Amumu erhält verringerten normalen Schaden.

  • Schadensverringerung:
    2 / 4 / 6 / 8 / 10

Aktiv: Amumu entfesselt seine Wut und verursacht an nahen Gegnern magischen Schaden. Die Abklingzeit von Wutanfall wird um 0,5 Sekunden verringert, wenn Amumu von einem normalen Angriff getroffen wird.

  • Magischer Schaden:
    75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Wutanfalls passive Komponente ist eine defensive selbstbezogenen Verbesserung.
Wutanfalls aktive Komponente ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:



Fluch der traurigen Mumie
Reichweite: 550
Kosten: 100 / 150 / 200 Mana
Abklingzeit: 150 / 130 / 110 Sekunden
Amumu Fluch der traurigen Mumie.png

Aktiv: Amumu verursacht magischen Schaden an nahen Gegnern, Einwickeln cctip.png wickelt sie für 2 Sekunden ein und Amumu Verfluchte Berührung.png verflucht sie danach für 3 Sekunden.

  • Magischer Schaden:
    150 / 250 / 350
    (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Fluch der traurigen Mumie ist eine Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.


Referenzen

Champion Hintergrund Skins & Trivia

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki