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Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V8.2 entfernten Gegenstand. |
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war in der Kluft der Beschwörer erhältlich, bevor er entfernt wurde. Er war auf der aus dem Spiel entfernten Karte Gewundener Wald erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 45 Rüstung = 900
- 175 % Grundwert für Lebensreg. = 525
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 10 Lauftempo = 120
- 20% Lauftempo = 790
- 40% Lauftempo = 1580
- 76.89%, abgesehen von aktiven und passiven Effekten. hat eine Goldeffizienz von
- 112.8% effizient. wird in der Nähe von Türmen
- 148.71% goldeffizient, wenn ein einzelner Champion von der Aktiven betroffen ist und 435.99% bei 5 betroffenen Champions. wird
- Ohne "Punktläufer" und ohne die Aktive wird 13 Goldmünzen goldeffizient. nach
- Ohne "Gefälligkeit", "Punktläufer" und ohne die Aktive wird 95 Minuten und 3 Sekunden goldeffizient. nach
Ähnliche Gegenstände
Wissenswertes
- Das prozentuale Lauftempo stapelt additiv mit anderen Quellen prozentualer Lauftempoboni.
- Das Verbessern von zu verbessert die Fähigkeiten zur Goldgeneration nicht.
- Die kurzzeitige Lauftempoverbesserung ist besonders wertvoll in Situationen, in denen das eigene Team einen Kampf beginnen möchte oder versucht aus diesem fliehen.
Trivia
- Die Shurima.
- Die Beschriftung ist eine Referenz an Miyuki "Shurelia" Mitsuhashi, eine ehemalige Spieledesignerin bei Riot Games. Die Beschriftungen wurden nach dem negativen Feedback, dass die Umbenennung von ein Angriff and Shurelias Vermächtnis war, hinzugefügt.[2]
- Das Amulett kann immer noch gefunden werden, wenn nach gesucht wird.
, das und das sind allesamt verbunden mit - Unterstützer, desweiteren wurden sie nach Orten der Spielgeschichte gestaltet. , und ist ein Set an Gegenständen speziell für
- Bei Aktivierung gewährt den dritt höchsten Lauftempobonus von allen Gegenständen im Spiel: 10% weniger als (Allerdings 2 Sekunden länger und für das ganze Team) und 20% weniger als (Gleiche Wirkdauer, allerdings wirkt es nur beim Laufen in Richtung gegnerischer Champions.
- Dark Souls: "Praise the sun" ist eine In-Game Redewendung, die sowohl von Spielern als auch Nicht-Spielern benutzt wird, und der 22. September ist das Release-Datum von Dark Souls. beinhaltet zwei Referenzen zu
Versionsgeschichte
- V7.20
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 10% (mindestens 15) auf Vorlage:As reduziert.
- V7.16
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 15% auf Vorlage:As reduziert.
- V7.14
- "Gefälligkeit des Imperators" gewährt Verbündeten nun +8% Lauftempo, statt dem Elixier, welches einen Fähigkeitspunkt gewährt.
- V7.13
- Bonusgold von "Gefälligkeit" von 30 auf 40 erhöht.
- Manawiederherstellung von "Gefälligkeit" von Vorlage:As auf Vorlage:As erhöht.
- V7.12
- Gesamtkosten von 2400 auf 2200 reduziert.
- Neuer Effekt: Champions heben keine Manamünzen mehr auf wenn ihnen kein Mana fehlt.
- Neuer Effekt: Münzen hab nun einen visuellen Indikator wenn sie kurz davor sind zu verschwinden.
- Visuelle Effekte des Questfortschritts zeigen jedes Fünftel statt jedes Drittel bis zur Vervollständigung an.
- V7.11
- Gesamtkosten von 2425 auf 2400 reduziert.
- Fehler behoben: Manamünzen stellen nicht länger andere Ressourcen (wie Zorn, Wildheit) wieder her.
- V7.10
- Gefälligkeit: Belagerungsvasallen lassen jetzt immer eine Münze fallen (insgesamt bleibt die Münzengenerierung unverändert).
- Gefälligkeit des Imperators: Der zusätzliche Fähigkeitspunkt wirkt so, als wärst du eine Stufe höher.
- Lebensregeneration von 150% auf 175% erhöht.
- Gesamtkosten von 2400 auf 2425 erhöht.
- Fehler behoben: Die Kurzinfo zeigt nicht länger an, dass "Punktläufer" 200% statt 20% Lauftempo gewährt.
- V7.9 Überarbeitet
- Manareg. entfernt.
- Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit überarbeitet:
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 30 oder Vorlage:As (mindestens 15) wiederherstellen.
- Vorlage:As Verdiene 650 mit diesem Gegenstand.
- Vorlage:As Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und du erhälst ein Elixier des Könnens.
- Gefälligkeit des Imperators bewirkt, dass das Töten von gegnerischen Champions Gold- und Manamünzen erscheinen lässt.
- Elixier des Könnens gewährt bei Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt. Das Elixier wird automatisch verbraucht, wenn kein freier Inventarplatz zur Verfügung steht.
- Alter Effekt: Befindest du dich in der Nähe, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 6 Gold und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder 30 oder Vorlage:As (mindestens 15) wiederherstellen.
- V7.8
- Aus der Heulenden Schlucht entfernt.
- V6.22
- V6.13
- Neues Rezept: + + 450 = 2500
- Gewährt nun 45 Rüstung.
- Lebensregeneration von 100% auf 150% erhöht.
- Manaregeneration von 100% auf 75% reduziert.
- Neue Einmalig Passive - Zielläufer: In der Nähe von Türmen, zerstörten Türmen und Leerentoren werden 2 Sekunden lang bis zu +20% Lauftempo aufgebaut.
- V5.22
- Kombinationskosten von 835 auf 800 reduziert.
- Goldgeneration entfernt.
- Lauftempo entfernt.
- Gefälligkeitsgold von 4 auf 6 erhöht.
- Abklingzeit der Aktiven von 40 auf 60 Sekunden erhöht.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
- Abklingzeit der Aktiven von 60 auf 40 Sekunden reduziert.
- Manaregeneration von 15 Mana alle 5 Sekunden auf +100% des Grundwerts für Manaregneration geändert.
- Lebensregeneration von 15 Leben alle 5 Sekunden auf 100% des Grundwerts für Lebensregeneration geändert.
- Kosten von 2200 auf 2100 reduziert.
- Zusätzliches Lauftempo von 0 auf 20 erhöht.
- Lebensregeneration von 10 auf 15 pro 10 Sekunden erhöht.
- Abklingzeitverringerung von 20% auf 105% reduziert.
- Rezeptkosten von 970 auf 955 reduziert. (Gesamtkosten gleichbleibend)
- Manaregeneration von 15 auf 10 reduziert.
- Gefälligkeit:
- V3.14 Überarbeitet
- zu umbenannt.
- Neues Rezept: + + 970 = 2000
- Leben entfernt.
- Abklingzeitverringerung von +10% auf +20% reduziert.
- Manaregeneration von 10 auf 15 erhöht.
- Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit hinzugefügt.
- Einmalig, Passive - Goldertrag hinzugefügt.
- Abklingzeitverringerung nicht mehr Einmalig
- 1.0.0.152
- Kosten von 2200 auf 2100 reduziert.
- Leben von 330 auf 250 reduziert.
- Lebensregeneration von 30 auf 10 reduziert.
- Manaregeneration von 15 auf 10 reduziert.
- Abklingzeitverringerung von 15% auf 10% reduziert.
- V1.0.0.122
- gewährt nun eine Unterstützung, wenn die Aktive bei einer Tötung hilft.
- Lauftempodauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
- Lebensregeneration von 25 auf 30 erhöht.
- Manaregneration von 12 auf 15 erhöht.
- V1.0.0.101 Hinzugefügt
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
- ↑ Xelnath on renaming Shurelya's Reverie
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände