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ARAM ist ein Akronym für 'All Random All Mid' und bezeichnet einen mittlerweile von League of Legends unterstützten Spielmodus, bei dem zehn Spieler, fünf in jedem Team, jeweils einen zufälligen Champion beschwören und dann in der Heulenden Schlucht gegeneinander antreten. Die zufällige Championauswahl lässt jeden Spieler einen Champion aus allen ihm derzeit zur Verfügung stehenden Champions erwählen. Möchte man den zufällig beschworenen Champion nicht spielen, gibt es die Schaltfläche "Neuzuweisung" (engl. Reroll), die erneut eine zufällige Auswahl startet. Allerdings ist es begrenzt, wie oft man die Neuzuweisung einsetzten kann. Spieler können auch untereinander die Champions tauschen, vorausgesetzt, dass besagter Champion dem Tauschpartner verfügbar ist.

Geschichte Bearbeiten

ARAM wurde ursprünglich als ein Custom-Game (Eigenes Spiel) in der Kluft der Beschwörer gespielt. Man ließ dabei die äußeren Lanes und den Dschungel der Karte unberührt und konzentrierte sich auf Teamkämpfe auf der mittleren Lane. Eine kleine Gruppe von LoL-Spielern stellte ein paar Regeln für den Modus auf, wie z.B. die, dass man Rückruf nicht benutzen und nur einkaufen durfte, nachdem man gestorben war. ARAM wurde schnell zu der beliebtesten Spielweise für Custom-Games und so blieb es nicht aus, dass Spieler bei Riot Anfragen stellten, ob dieser Spielmodus nicht als fixes Element ins Spiel integriert werden könne.

Nach einiger Zeit wurde die Tutorial-Karte, heute bekannt als die Heulende Schlucht, umgestaltet und für den Spielmodus zur Verfügung gestellt. Sie wurde bald als offizielle Karte für den ARAM-Modus freigegeben, was ARAM zu einem eigenen, offiziellen Warteschlangentyp machte.

Das war das erste und (bisher) einzige Mal, dass ein Custom-Game-Modus, der von Spielern kreiert wurde, zu einem offiziellen Spielmodus in League of Legends wurde.

Howling-abyss

ARAM-Besonderheiten Bearbeiten

  • Modus 5vs.5
  • eine Karte, die nur über eine einzige Lane verfügt
  • Champion wird per Zufall zugeteilt
  • dreifaches Startgold und Start mit Championlevel 3
  • keine Regeneration auf der Beschwörerplattform
  • Gegenstände können nur zu Beginn des Spiels oder nachdem man gestorben ist gekauft werden
  • keine Lane-Phase, nur Teamkämpfe
  • mehr Action – weniger Taktik
  • alle Heileffekte auf Verbündeten sind um 50 % verringert
  • dauerhafter Manaregenerationsbuff: 15 % des maximalen Manas alle 5 Sekunden

Siehe auch Bearbeiten

Zum Gameplay von ARAM siehe Heulende Schlucht, Gameplay

Quellen Bearbeiten

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